Re: [情報] 頑皮狗:TLOU3故事已經有了 目前還沒要作
: IGN報導(原文):bit.ly/32W80cc
: 來自英國一個討論電影劇本的podcast最近製作電影獎季得獎專題
: 最新一集不是講電影 而是採訪Neil Druckmann與Halley Gross
: 收聽全集請到
: https://podcasts.apple.com/gb/podcast/script-apart/id1518622561
嗯剛剛邊騎車邊聽完了podcast
劇情部份還爆了滿多料的 喜歡TLOU2的話必聽
包括 Neil Druckmann 小時候在以色列成長還有 Halley 自己的PTSD經驗
如何影響他們創作這個故事 這邊就不多提
另外 除了二代在創作上的選擇
還有講到TLOU2是從 day 1 就profitable
(第一天上市就已經回本盈利了)
也提到leaks對他們精神上的影響 非常大 不過也只能不要多想
將遊戲做完(最後階段是因為covid19所以公司的人都只能在家上班)
因為受到leaks的衝擊 其實上市前很忐忑不安
最後很高興 critic 和 gamers 的反應是這樣(當然也有預期中的負面反應)
他們也會去看網路上的討論甚至聽podcast 看大家分析遊戲
最後因為是面向編劇/電影愛好者的podcast 也提到HBO影集的部份
Neil覺得一代遊戲 除去那些昂貴的動畫技術
和做為一個game不得不加入的戰鬥機制之外
他覺得是比較像 indie film 的 因為是很私密/個人的故事
原本有過 Last of Us 電影的計劃但已廢棄(電影想做動作大片的方向)
他很慶幸 HBO 影集會往更親密的敘事靠攏(更接近 indie film)
因為不需要像遊戲那樣做那麼多戰鬥場景(動作場面)
影集是影集 影集跟遊戲不同 有它自己的特長
而且主創群是不一樣的人來參與操刀 會帶來不同的詮釋 Neil樂見其成
共同製片/編劇 Craig Mazin(車諾比影集製片/編劇)
本身是個大gamer 也理解這些角色
幾位新的導演也會加入執導這個系列
*以下是綜合之前兩次不同媒體報導的三位HBO Last of Us影集導演:
pilot集導演:
Kantemir Balagov(俄羅斯)
代表作品 - 親密不親密 Closeness (2017) 裂愛 Beanpole (2019)
+
Jasmila Zbanic(波士尼亞)
代表作品 - 阿依達的救援行動 Quo vadis, Aida?(2020)
+
Ali Abbasi(伊朗/瑞典) 作品- 邊境奇譚 Border (2018)
Balagov 算是坎城影展寵兒新秀(今年29歲已拿了不少獎)
Abbasi一樣也拿到坎城的 Un Certain Regard Award
Jasmila Zbanic則入圍今年奧斯卡/BAFTA
加上已經披露的三位演員:
Joel - Pedro Pascal(曼達洛人,權力遊戲)
Ellie - Bella Ramsey(權力遊戲)
Tommy - Gabriel Luna(神盾局特攻,黑暗宿命)
目前影集在pre-production階段 預定今年七月開鏡
--
第一天回本是靠第一部的好口碑和疑似詐欺的廣告片段達成爆
量預購吧
PV詐欺真的是笑死人
也就是成本也沒算很高? 400萬就有賺了
三代麻煩直接唯一絕地難度即可
內文更新講到leaks的部份
我想2077有可能比它貴很多 雖然波蘭人工較便宜
Craig Mazin的車諾比真的神劇
Neil說TLOU2實際開發時間約4+年(前置構思等等的不算)
詐欺毀掉幾個yt 真的好好笑
應該是車諾比的Craig Mazin把俄羅斯導演找進來
不過可能他們本來也就都有在關注這些影展片/導演
回本沒有很難 開發+行銷假設2億鎂 一套遊戲算60鎂 340萬
套就回本了
Balagov的Beanpole台灣的影展也有上映過 翻為"裂愛"
故事背景還滿黑暗的 關於二戰的苦難和創傷
2077之前有公佈成本超過3億美金 十分驚人
影集選角真的很爛
沒比疝氣不接下氣差就好惹www
演都沒演就喊爛是哪招
這些公司以後騙人不容易了
通靈王 職業種PTT鄉民必備技能
看這個導演陣容 影集感覺是不會太大眾向...
感覺這個發美劇版才比較可能正常的討論
噗 哈哈好像是XDDD
不可能一套遊戲60鎂,遊戲公司就真的回收60鎂啊
數位版利潤可能高一點
都本家了抽成應該很少吧
那當然是算在開發費用裡面啊==
抽成的部分
阿依達的救援行動是講種族滅絕的電影,台灣5/7上映
熊妹演艾莉…
這篇偏影集部份了吧?
leaks的衝擊就靠造假宣傳來應對
賺爛囉 繼續騙囉
總結一下: 二賺翻了,看雖的人失望了,順便替影集宣傳一
下
二的編劇組合做三總是讓我蠻擔心的,尼爾需要一個可以幫他
打磨作品的人,二劇情大綱其實ok,但是細節上實在是稜角太
多了些
影集的話,其實看下來幕後團隊蠻不錯的,如果合作順利,影
集內容也確實不錯的話,希望到時候真的要做三的話,乾脆找
核爆家園主創幫忙修劇情算了
註:還是希望有興趣的話可以聽看看podcast,其實節目內
容大部分篇幅都是在說2,包括在一些劇情選擇上這樣做的
原因etc etc。當然啦,沒興趣的話就不用了,XD。
至於HBO影集,我個人是滿期待,看完那位俄羅斯導演的電
影Beanpole(裂愛)之後,要是pilot集(試播集)有六成
以上像他這個電影的風格,可能會非常出乎大家意料也不
一定。
第一天上市回本,是因為賣給商家賺的阿,商家的看好可
是源自一代呢。畢竟能退的話這些商家怎麼可能賠本賣XD
踩著底下通路的屍體說回本 XD
然後那位伊朗/瑞典導演的Border(邊境奇譚)屬於犯罪題
材,風格卻非常非常特殊。有點難以想像這個團隊找了這
些各國art house電影導演來拍美國影集,會怎麼處理(甚
至比趙婷拍漫威的永恆族還難想像)。
記得首發時數位版的比例很高有七成以上。最近幾年主機
賣的數位版比例越來越高
我其實還滿期待影集的美術設計的,覺得不走動作片或許是對
的,希望視覺上影集可以走冷冽詭譎的風格
那您可以看看Border和beanpole 應該會喜歡XDD
看試播集也不準吧,誰知道正片會不會又請你吃教育鐵拳
更正,應該是鐵桿
PV詐欺這個還在嘴 這人的作品拒絕往來 反正也不缺他
原來400萬就可以回本
第一天回本就是那塞這商家的400萬
看完俄導的beanpole會覺得TLOU2不夠味了(只能這樣說)
這次劇情能說幾趴?
不過風格很不一樣就是了,相同的是敘述創傷後殘破不堪
的人
我覺得商家的貨不是塞的,是商家自己預估錯誤
畢竟前作兩千萬銷量,然後媒體評分10/10誰會想到變
成這樣
之前在遊戲還沒出,只看媒體評分一堆人也是看好
本來就是商家自己訂的量,當然也沒預期會價崩就是
了。
前作銷量兩千多萬,按常理二代製作也沒比較差,就算
沒初代成功至少也有一千萬銷量
不要亂改就好了
到時候又要護航,撇除劇情,影集還是不錯的啦
不是之前有人講 每次延期sony都問要不要再多進一點
延越多次進越多
末日僵屍題材的影視作品已經多到炸裂~我不看好這部改編
最1劇情很普,爆紅是因演出很棒,可是這是在電玩領域,
拍成影集,至少要把政府軍的角色釐清,不然劇情其實很薄
樓上倒是說到點上了,遊戲或是電影這劇情還ok,影集可能還
是需要增加些東西。
有多少首發玩家是被騙去買的
笑他們不敢出3
信用破產 三就算是神作都可能沒人要買
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