[情報] UBI:未來將減少AAA大作產出速度,注重F2P
F2P: Free To Play 購入免費(課金在後)的遊戲
先看 Geoff Keighley 的推文:
Video games: evolving and changing.
演進變化中的遊戲(產業)
- Just 26% of EA revenue came from premium game sales. The rest was from liveservice, DLC, mobile, microtrans.
EA的營收中 AAA(或AA級)大作的收益僅佔26%
其他來自線上服務,DLC,行動平台,微交易(遊戲內購物)
- Ubisoft is shifting away from 3-4 premium AAA titles a year, plans to
launch “high-end free-to-play” games.
UBI未來會改變現在一年內出3-4款大作的做法
計畫將推出更多 "大作級免費遊玩" 的遊戲
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另一條是這個新聞 https://t.co/Yy820LoHAy
Ubisoft says it’s changing strategy to focus on
more ‘high-end free-to-play’ games
(原文內容不少 請看原文)
既有的title像 The Division(全境封鎖)
也會推出更多 F2P = Free To Play 衍生遊戲或手機遊戲
(如剛剛發表的 The Division Heartland)
UBI打算將自己手上的ip往更多的受眾去推
這將改變他們的發行策略和營運模式
“And we think it is now the time to come with high quality free-to-play
games across all our biggest franchises across all platforms, but of course
it will take time before proving it in a more assertive way. That’s why we
want to be cautious in year one. If we are successful, that can have a very
meaningful impact on the value creation of Ubisoft.”
另外提及到明年三月底為止之前的本財務年度 上半年他們仍會推出
Far Cry 6 and Rainbow Six Quarantine (by September 30)
加上 Riders Republic, The Division Heartland and Roller Champions.
然後在下半個財務年度應該就不會推出AAA大作了(包括聖誕檔期)
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以這兩間公司手上的資源 看到原神等遊戲賺成那樣
很難抗拒不去轉換成這種商法
這個產業的未來會變成怎樣呢?
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ubi的確太年貨了阿
網遊化
刺客奧德賽就在三不五時賣套裝了 習慣就好
然後有看前幾天新聞就知道之後是IP高低配
向全境2會繼續有更新 然後同步出免費的全境
各廠看fortnite那套模式賺翻天 都想跟進了
奧德賽跟維京的付費套裝我硬是一件都沒買...
這個不是上個月還上上個月就出現過了
公布去年財報時就宣布了
啊不對我有忍不住買過一套雅典娜outfit給卡姐
這是那個消息的follow-up 目前進展的狀況更新
year one 的大致 road map
原神賺得太爽 羨慕
大課金時代~
我會覺得像維京就真的沒多花錢的話沒幾套裝可穿
卡普空或成業界良心
沒差吧維京套裝能力也沒強到哪 都還是賣外觀
所以之前出小改款套裝就被罵了
啊我就外貌黨.......他們還賣一堆刺青
遊戲好玩 就給你賺啊 不好玩 再丟錢給你幹嘛
刺客系列除了劇情DLC之外其他都沒買過...浪費錢= =
登入送魔ezio
別一直罵UBI啦 他們的遊戲對緩解遊戲荒還是很有用的
課金裝沒有bug我可是不買的
也好, 不然遊戲系統爛, bug又多, 你的3A遊戲除了畫面好
之外其餘都沒有3A感, 改成慢工出細活, 還能先免費試玩,
好玩再課金我覺得挺好的!
減少ok,free不ok。免費通常最貴且糞
也來玩個開機100連抽
免費試玩後糞就不要玩就好啦, 不過想想後, 也許會有前面
好後面糞的操作~
原神到底誰在玩啊
丸了
原神玩的人多的是 搞手遊那套 賺的可多
說真的 ubi沒那麼爛啦XD
都免費遊戲或許優質一點的才會出頭 時代變了 Orz
原神是因為手機上沒有同等級的競品吧 遊戲性先擺在一邊
米哈遊的技術力還是算強的 目前市面上比較多的還是.pn
g型的手遊
不用錢的最貴
市場被速食玩家養壞了
米哈游的技術力其實頗強,美術能力之外,程式品質也在水準
之上,且同時營運複數不同平台
是說全境2 技能特效格子一直也沒新東西丟出來給人買
然後一堆服裝看了就不像真的想賺錢 給人感覺弄個課金項目
都不會...
要變課金糞game王了
波斯王子重製版什麼時後要出啊= =
沒關係啦
手遊好賺就說
課金課的好其實是一門學問,弄不好的就會像之前星戰一樣
搞到所有人都不爽
歐美手遊天尊
要課金就掰了,反正又沒多好玩
把菲尼克斯傳說改成免費商城制 跟原神有87%像
可以給我更多奧德賽嗎
目前喜歡育碧的一大原因就是不用課金也可以玩的很開
心…
畢竟小朋友年輕人都是玩手遊長大的 未來可能單機遊戲式微
單機遊戲只是老人回味的事物
所以縱橫諜海的新作到底什麼時候要出?
大舉進軍課金市場 XD
10年前就有人在喊單機遊戲要式微了 結果10年後還有人在喊
就真的式微了啊
雖然別人變強不代表你變弱
但這就是機會成本的問題
上個大廠單機最後希望是誰,cdpr嗎==
主要還是收入差很多啊,但是課金遊戲其實養不了整個產業
那麼多從業人員,會大賺只有少數,其他沒飯吃
UBI如果一款課金遊戲賺好幾年,他就不用養那麼多人
還好吧 EA之前課金到走火入魔 可是星戰組織殞落有賺到
它們應該知道單機3A好好做還是有賺頭的 所以要出續集了
這個是跟IP有關,跟單機遊戲的關係其實比較小
星戰組織殞落是新IP啊 如果學之前的星戰課金大概也是暴死
EA要不是擁有BioWare,個人真有點懶得理他XDD
課金是沒差,但弄到沒課就過不了關就糞了
EA還是會課金為主,Apex賺翻了。
F2P P2W
EA 最近的3A是哪款 星戰戰神??
這周要上的RE質量效應 沒中文可惜 雖
哈哈打個遊戲也要抽卡了嗎?
免費的最貴
縱橫諜海可能已經涼掉了……費雪只能到處串場
最近買了黑名單數位版,真的好玩,可惜銷量不如UBI預
期
單機還是會出啦 只是一年3-4款變成2款之類的 其他資源擺去
免費+課金的遊戲這樣而已
套餐結束 請都購買單點
縱橫諜海大概是開放世界作不出好玩的吧 玩MGSV就好了
這系列ubi根本不可能再做了
每年大家都一直敲碗費雪大叔 都沒反應
原神全世界玩爆賺爆, 到這邊變成誰在玩, 速食玩家, 笑死
3A大作等於昻貴免洗手遊主機版
全境就白癡政治正確 不然光賣skin就賺到翻過去 之前惡靈
古堡合作skin就讓一堆人回鍋了
所以全境要有free to play啦
未來3A單機真的僅是拼藝術成就 公司盈利策略肯定F2P
遊戲開發佔很大佔比
f2p是拼切割的藝術
大概就像絕大部分賣一般房車 偶爾出一台超跑做展示
F2P要更頻繁的更新少說三個月一次 UBI扛的住多久?
是說原本3A大作就搞一堆內購和本體打到骨折 也不意外F2P
拼藝術可能賣做不好被當狗打
一樣都是當狗不如去搞loot box==
沒差 沒人跟你搶首賣 都嘛等你送
再見了育碧
未來是Pay to win的時代,不適合我這種人
玉碧也可以學原神弄個大世界讓人課金抽角色&武器阿
搞不好真有機會大賺
歐美遊戲要如何吸引人課金?
要勇於出F2P遊戲,其實傳統大廠對於接受F2P有心理障礙的
要他們把本來能多賺60鎂的,直接免費放出去,很多都怕堵住
太大,很保守,EA本來也對Apex的F2P策略存有疑慮的
拜託不要把重要劇情放進免洗課金遊戲就好
之前就討論過了 3A就是沒課金遊戲好賺
原神正常經營 收入一定遠超曠野之息
現在就是看大廠要怎麼在課金和遊戲品質取得平衡
原神是課金遊戲中 少數製作品質較高的 結果大賺 如果
大廠能做出好的3A遊戲 又放入課金 會不會也大賺呢
問題是大廠也不保證做出來的3A是好的XD
很難 因為3A風險太高了 而且早就開課金了XDDDDDDDDDD
UBI最近每個遊戲都有賣外觀 他們轉成這模式一點也不驚訝
而且他們能遊戲沒幾天就跳水應該也和微交易有關
不過賣外觀跟F2P的商業模式差很多就是了
UBI也有陰靈殿大亂鬥當經驗了 應該還好
主要是看模式 向是沒有主角導向的就可以賣角色外觀
如果刺客真的像前幾天通靈說要改回非開放世界
就更明顯了 主角導向維持傳統 全境之類沒主角的就F2P
全境3?改成賣天堂M的3D射擊版就賺翻了
全境就第一個公開新玩法的IP
全境2會繼續更新 然後出免費完的非手游
什麼f2p 分明是p2w
有些遊戲並不具備PVP成分啊
滿多遊戲中是希望你改F2p的 想像無雙那種的 我根本不需
要那麼多角色
原神是第一款3A規模製作的手遊, 在他之前沒人知道這樣搞
到底會不會賺, 不能用課金遊戲都很好賺的簡單想法推論
滾吧,沒興趣
自從碰了維京紀元後,就絕對不會再碰這牌子的gmae了
看樓上就知道3A風險XD, 玩家才不管你遊戲多少成本, 搞砸
就是直接進黑名單
維京是史上賣最好的刺客教條系列耶@@
無雙蛇魔角色太多打到累 寧可角色少一點賣便宜點....
實在不太懂 弄一百多個人物出來給玩家操作的樂趣在哪
結果其他大廠狂出3A大作 UBi真的BI了
反正年貨也很膩
免費的BUG
上幾個發售前的單機最後希望 10/10 2077
經歷過著兩個後 現在只剩戰神新作 和有生之年的GTA6 上古6
是我的單機最後希望
雖然都怕出一個毀一個
感覺UBI想轉型了
套裝賣那麼多 結果大家只要換大角弓
UBI自從用了SNOW DROP那套引擎以後畫面雖然漂亮 但是各種遊
戲玩法設計都被綁得死死的感覺
今天看新聞Sony表示他們旗下有25個PS5遊戲正在開發,其
中一半是新ip
Wired的報導 https://tinyurl.com/4yasr5jj
還提到地平線2仍有可能今年出,對ps5手把體感的支援看
起來很有趣
不看好
要垃圾手遊化了嗎?
卡普空每年都在出遊戲, 每款品質都比你們UBI好
還有之前那個說單機遊戲已死的EA, ㄎㄎ
UBI是資源亂用,愛做開放式世界成本高
有價值IP經營的綁手綁腳
手遊化
UBI有在做AAA?
家機手遊化 QQ
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