[心得] 死亡回歸 誠意滿滿的BOSS戰
這款PS5遊戲也算是冷門啦!
扣掉重製的惡魔靈魂
死亡回歸算是第一款完全屬於PS5的3A新遊戲
完美利用PS5讀取性能
整款遊戲幾乎沒有真正的讀取畫面
4K60FPS的流暢畫面 超級容易辨識的3D地圖
操作角色戰鬥的部分更是一大亮點
屬於黑帝斯 死了就全部重來
只有極少部分可以繼承到下一輪的系統
少見的異星克蘇魯風格+3D彈幕風格
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不過我這次想介紹的是它的BOSS
身為極少數類型: 彈幕 x 3D
可以直接參考影片的BOSS戰
https://youtu.be/WMtVX0p57tg
死亡回歸設計的整體BOSS對戰讓人很過癮
且很有特色及優良
遊戲分兩輪 第1~3關 及4~6關
1.2關的BOSS比較人形
而第3.4.5關的BOSS設計則讓我印象深刻
完全的外星人大戰
且彈幕設計的一關比一關有創意 難度也很高
重點讓我覺得有誠意的部分在於
BOSS都有三條血
每條血打掉後 BOSS的攻擊手段都會改變
甚至連外觀都會改變
真的誠意滿滿
彈幕設計也很漂亮
我覺得最大的優點是
開發商知道遊戲有滿滿的彈幕
所以BOSS戰的地點空間都非常廣大
打起來完全不會有綁手綁腳
且強大性能的機體 讓BOSS戰的體驗更優秀
算是把這種少見的3D彈幕遊戲類型做的很漂亮
如果喜歡偏陰暗風格及不怕一直挑戰的可以嘗試看看
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Sent from JPTT on my Asus ASUS_I002D.
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嚇我一跳 以為在數字版= =
校正回歸
題外話 3D彈幕第一個出現的遊戲是尼爾嗎
我有些想法跟你相反耶 XD 感覺這款預算應該不到3A級
因為包含輪迴體驗後內容還是不多 但價格挺3A的.....
我認為Roguelike比較像在有限成本下發揮遊戲樂趣的類型
然後345的Boss讓我想起古老時候的射擊遊戲
Boss都是黏在牆壁上不動給你射的 像R-Type
然後3D地圖真的棒 超簡單明瞭
345的Boss打熟悉了之後幾乎是在看煙火秀
一直左右晃就好 幾乎不太需要什麼大操作
現在PS5獨佔的遊戲都冷門啦,我也想要玩啊!就買不到
冷門的是買不到的主機才對啊
可惜地圖的組合太少隨機性不足
死了30次還沒看到三王的我是廢物
25
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