[攻略] 沒想到要靠暫停連打來破格鬥遊戲…
大家好,最近新出的格鬥遊戲guilty gear: strive還玩得開心嗎? 我因為買豪華版,前幾天就開始享受了,看看故事、打打獎杯、爬爬天梯,玩得不亦樂乎,直到我進了街機模式
這個模式有八關,然後有個隱藏第九關,2隻boss的強度簡直亂七八糟= = 他會高速移動、0秒反擊、神之反應、攻擊範圍超廣、傷害也破表、血量甚至是玩家的倍數,光第八關我就打了50多次才贏,第九關直接放棄…幹
後來吃飯的時候越想越賭爛,又跑回去挑戰,途中忽然手機響起,我反射性地按下options,才發現原來可以暫停啊,頓時腦袋畫過一道閃電,回憶起那個忘記許久的秘技 「暫停連打」靠著這招又試了10幾次,終於砍死這王八蛋
我用的角色是拉姆,操作很單純,基本上就是防禦不要動,然後看他表演,接著他就會瞬移過來,馬上開始暫停連打看清楚他的位置,貼到你就直接抓,大招放完也能衝過去打一套,這個硬質很大,如果他暈了,馬上推他到牆邊大絕給他催下去,牆會直接破,就一直這樣作業他,多看幾次他的動作,熟了就知道那幾招能上去反打了。
祝大家也能順利拿到這個獎杯
https://i.imgur.com/orXOl6f.jpg
--
打不倒的空氣人
白金之星
格鬥遊戲基本上我都放棄獎盃的==
砸哇魯多!偷起呦偷馬累!
格鬥遊戲的獎盃有些都超難
格鬥最簡單的應該是碧藍幻想吧 只有一個線上勝利一場
其他都是看看奧義和計數器累積
鐵拳表示
難的大概就KOF跟SF 都滿硬派的獎盃 其他FTG遊戲都
算簡單,可能幾個線上杯會比較煩人。
SFV算還好,大概就賺錢那個獎盃比較麻煩
SF4就真的硬
之前玩BBTAG還滿簡單的,少數有拿到白金的遊戲
後來吃飯的時候越想越賭爛XDD
之前有去挑戰模式挑戰連段 每個都靠北難 完成了大概5隻
後來就完全放棄其他隻了 不知道是不是剛好選到難的
暫停連打算是隱藏招式,不用先讀,後發先制用輕拳輕腳
都可以摸掉對手
鐵拳、bbtag、劍魂都算好拿白金的格game
我是直接用MAY撞到底
30
[情報] 村子:有內鬼,排名暫停因為新出的18.4.2搞出的觸控問題修不好 Ranking關卡要先關起來,再開時間之後再通知 七月任務 鯨魚挑戰關 超轉埃神挑戰雙極一 延長到8/1017
[情報] 死亡回歸 Returnal 2.0更新看起來是多了照相模式 還有可以暫存遊戲 ===增加 PlayStaion.Blog 內容 ===16
[問題] 究極糞Game:Sword of Fortress:The O究極糞Game:Sword of Fortress:The Onomuzim 這款遊戲是2018年在美國發售,然後2022年才在日本上市 而且還是PS5/PS4的遊戲 這遊戲有多糞呢? 1.遊戲內容只有跑步跟打倒王,跑步途中沒有任何其他敵人15
[問題] 求推薦劇情向格鬥&二戰類遊戲標題說的格鬥遊戲好像也不完全是格鬥遊戲 已經嘗試過的遊戲有快打旋風5 劍魂 真人快打 格鬥天王等等 也不太喜歡上線找玩家對戰 所以希望是劇情取向的格鬥遊戲 理想的遊戲是類似古早街機 究極戰隊 那種非對稱類型格鬥遊戲14
[閒聊] 太空戰士7重製 體驗版 戰鬥心得突然看到這消息真得太開心了,看到有人說到沒想到真得玩得到遊戲 真的讓人會心一笑。 畫面真的沒話說,重製版的風格真得讓人覺得不錯。 主要還是戰鬥方面感想。13
Re: [閒聊] 天下布魔 活動狂歡之夜^^不專業天下黑來騙P幣了 第1關 第5回合敵人會使用被打回血最大HP3% 2回合 沒降治療傳攻隊不太建議,8
[心得] Spelunky 2 隱藏關破關心得總歸一句:沒有最難只有更難! 大家好 前陣子在PS板上PO過一篇隻狼心得文章 裡面曾經寫到說玩得很累,覺得自己老了,暫時不想再玩硬核遊戲 結果...就是現在大家看到的這篇文章,口嫌體正直、嘴巴說不要身體倒是很誠實4
Re: [問卦] 有沒有梅原大吾 快打旋風封神的八卦?我沒玩過SF3,但是之前看過玩家解說 1.快打旋風3的防禦機制有兩種,按後防禦(會扣血)跟按前格擋(不會扣血) 格擋雖然很強,但是玩家必須在0.3秒內輸入指令才能成功,幾乎是瞬間 2.春麗的大招『鳳翼扇』總共有15下,但是每下之間並不是固定間隔 所以要格擋不能按照節奏按就好,而是要背規律3
[心得] DNF DUEL推薦 & 部份獎盃說明DNF DUEL是改編自老牌線上遊戲DNF的一款格鬥遊戲 (系統語言有英、日、簡體中文等) 動畫風的美術、簡易直覺的操作為本作特色 但由於太過簡化的系統、角色強度不平衡,讓格鬥遊戲愛好者搖頭 如果是追求高度技術、喜愛線上對戰的可能有其他更適合的遊戲 不過就因為門檻低,所以對於不擅長格鬥遊戲的玩家也能輕鬆入門