Re: [2077] 重上架就賣爆!為6月下載量最多的PS4遊戲
※ 引述《Layase (Layase)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1WxDoo7J ]
: 作者: Layase (Layase) 看板: C_Chat
: 標題: [2077] 重上架就賣爆!為6月下載量最多的PS4遊戲
: 時間: Tue Jul 13 08:22:06 2021
: https://games.yahoo.com.tw/cyberpunk-2077-ps4-june-064004844.html
: 隨著 CD Projekt RED 對《電馭叛客2077(Cyberpunk 2077)》的大量更新,在經過
: 半年的努力後遊戲終於在 6 月底時重新回到 PS Store 上販售,雖然還有些問題存在,: 但對於整個工作室來說已經是相當滿意的版本。而日前 PlayStation 部落格也公佈了 6: 月份的數據,顯示確實有非常多的玩家在等待《電馭叛客2077》的重新上架。
: 相關新聞:CDPR總裁:《電馭叛客2077》經半年後的改進相當令人滿意
: 相關新聞:PS商店重新上架《電馭叛客2077》,索尼推薦在PS4 Pro和PS5上玩
: (圖源:PlayStation)
: 2077 拋開誇大與性能問題不談,仍然是一款不錯的遊戲。(圖源:CDPR)
: 在 6 月份期間,有像是《拉捷特與克拉克:時空裂縫》和《聖騎士之戰-奮戰-》等優秀: 的遊戲推出,而其中 PS5 上推出的部分正是獨佔遊戲《拉捷特與克拉克:時空裂縫》拿: 下 PS Store 的下載量第一名。而 PS4 上的數位遊戲卻有些意外又有些不意外,是由 6: 月底才重新上架的遊戲《電馭叛客2077》拿下第一名下載量。
: https://imgur.com/KpuVXyy.jpg
: 而如今遊戲才在 6 月重新上架幾天就出現大量的購買人潮,可見許多人對於《電馭叛客: 2077》本身還是抱持著很大的期待,也因為半年多前因為性能原因而無法玩到,看來接下: 去遊戲的銷量可能會非常驚人。
: 不是 我說那個美國第二跟歐洲第三...
有鄉民說BUG修好就是神作,
但我覺得可能遠遠還沒有達到那個範圍。
其實這遊戲就算BUG全部修好了,
目前看下來充其量也就只是個佳作。
隨便說說幾個缺點--
1.
車子沒有改裝選項
你永遠只能看著NPC開著那些塗裝酷炫的車子兜風。
而自己的車子不是塗裝怪異,在不然就是根本不能看。
更別提這些"二手車",
每部價錢相較於主角的賺錢能力,
都貴得離譜。
駕駛手感就不提了,跟看門狗同一個級別的。
選游牧民,開頭轉彎就轉去撞牆。
而且可能永遠不會增加車輛的換裝塗色功能。
因為索爾的劇情任務會讓你拿到一輛紅色的野狼。
如果讓你能改的話,這部紅色野狼就沒有收藏價值了。
2.
真實的物理引擎
水的效果有多爛我就不在提了。
連車輛破壞都沒有很精緻。
雖然不要求像GTAV那樣的破壞效果。
但至少要有點擦傷痕吧?
我沿著路一路擦過去,連條疤都沒有。
3.
破關後的可玩性不足
沒有什麼敵人(除了NCPD)可以讓你表現出強度的成就感。
刺客奧德賽至少還有罐頭任務讓你玩。
2077破關完就只剩下空虛了,
而且到現在為止都還沒有二週目的消息。
(會生敵人的應該僅剩荒野的一個魑魅據點,
跟路上少到不行的突發藍星)
說說有趣的地方。
就真的是有強尼在旁邊講幹話吧。
尤其是幫人釐清外遇的那個任務,有夠好笑。
強尼可以去寫小說了。
另外技能的時間緩速用起來真的很爽。
別的遊戲大約都要CD10秒以上。
但是V可以配成CD只要2.多秒就可以再放。
基本上可以當作常駐技能。
--
路上那個中國胖子最礙眼
所以應該只是大家都不懂玩 所以下載還是到第1了
我怎麼開那台蝙蝠車隨便撞 外觀就變廢鐵了 雖然不影響駕駛
3這問題見仁見智耶 像奧德賽那樣我反而心煩
不然也沒其他新遊戲了 不要太不滿
鄉民最懂玩 所以下載第一不能參考啦
這遊戲的物理引擎超糞
物理引擎直接讓人出戲
還有重複的同框路人
營銷預算多花點錢請人還差不多
糞營銷還搞詐欺預告
讓我下定決心不做任何預購
請人修引擎
水就算了,巫師3有展現過他們物理做得優秀的地方,讓你們
因此對2077的物理引擎有所期待的嗎?
我猜大概都沒玩過巫師3,而且就連巫師3也是不斷更新修補
才有現在的成果,我甚至都忘記了最初版本的介面長啥樣子
,還有那蹩腳的戰鬥系統,以及瘋狂掉幀的體驗
巫師3我就覺得還好了 這個直接pass
但看預告真的很吸引人
巫師3一開始PC版的材質還是爛版的
是下載量第一不是銷量第一,單純只是詐騙受害者看修好了
回來載看看吧
下載第一 跟 這篇覺得不好玩 不衝突啊
怎麼前面一副非A即B的樣子
車子的話有台黑的蝙蝠車藏在地洞可以免費開出來啊
我是都開那台 撞久了外表也會有傷痕
巫師三有玩啊 但應該不是首輪
大概晚三個月買的,體驗良好一路玩完全DLC
但到底干巫師三屁事啊?
拿巫師三首輪bug也多來證明2077爛出同源
證明這家公司毫無長進這樣?
GTA5第二:挖靠賣爆 2077第一:回來看修好了沒
吹老半天DLC我看是要放生了
CDPR一直以來就是這樣,只是巫師3口碑太好了
巫師1首發處於幾乎無法玩的狀態
巫師1我記得還被翻桌過 玩到的都是REMAKE了
我就覺得頗神的
抱歉,紅色野狼是哪一台啊,太久沒玩忘了
其實應該是水狼還是郊狼? 主角買到的是水藍色的那台。
他開車比看門狗還爛好嗎?每次經過路口autosave就掉禎
到底是那個天才想到過路口自動存檔這個設計
停車存檔是會少塊肉膩?
far cry 5 物理引擎都屌打
引擎部分真的就很普,但我個人比較吃遠景,他遠景作得
是真心還不錯,跟強尼到郊外照相挺愉悅的
我花很多時間在繞外面的荒野找好的點拍夜景。
同時期在玩用 cry engine 的 sniper ghost warrior
contracts 2 人家是沒劇情光打樁 畫面還比2077優...
畫面比2077優? 害我上YT找影片看XD
你的這些 好像GTA5都能達成
沒辦法 賽博龐克風格沒多少選擇 deus ex又自爆
想玩cyberpunk世界觀的選擇不多
畫面比2077優有甚麼難找,電腦版才可能說沒啥對手吧
嚴格講起來 同樣標準巫師3我也不懂在吹啥
巫師三被吹的是故事性跟支線的用心度吧?系統爛也不是一
兩天的事了,倉鼠型玩家玩久了開包包都要讀取一兩分鐘
左右,但是也不影響我愛巫師三的故事
我裝過掃街MOD到處撿光破爛也沒開一兩分鐘耶
再喇幹
抱歉忘了說我是玩ps4版本
破關後要素真的很少,尤其是可探索性,明明城市與noc做
得很大很漂亮又精緻,但基本上沒什麼好逛與互動的要素
*npc
真的是可惜,如果是個完全體肯定大作以上,但終究是如果
是說我到三十幾級了 在路上被警察打 怎麼還是被秒@@
拿巫師3出來 真的代表師出同源阿XD 只能說2077被噴成
這樣 巫師到底有什麼好吹的 其實兩作的技術力真的都
差不多XDD 優化能力真的很爛
巫師三是因為連著DLC玩才會吹,我第一次玩只有標準版
也是覺得很普,兩三年後玩加強版一次打到DLC就覺得好很多
中間跟triss辦案那邊我打到打瞌睡,不能說很好
哭哭 Dues ex 真的是 好想要新的 Dues ex 遊戲
我也是,跟特莉絲辦案真的超無聊,而且我本來還想放空,
希望特莉絲解決敵人,結果沒想到CDPR強制讓隊友傷害極低
,而且也沒仇恨值,真誇張
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Fw: [心得] 破完只剩空虛的2077結局…作者: uei1201 (新八) 看板: C_Chat 標題: [心得] 破完只剩空虛的2077結局… 時間: Sat Mar 19 17:31:07 2022 2077更新1.5版之後入坑,總遊玩時間93小時,對比最近玩的另外兩款遊戲,死亡擱淺跟對 馬戰鬼,時間多了不少,是因為2077營造的世界真的很有趣,在遊玩過程中不會想省略哪些37
Re: [問題] 現在PS4版本的電馭叛客2077有改善了嗎?當初買PS5就是為了2077,結果等了一年實在受不了,加上之前CDPR說今年不會再有更新,所以兩週前入手了 主機PS5,玩到現在30小時大約閃退10-15次 遊戲內滿滿的bug,角色卡頓、錯位、莫名奇妙抖動、隔空抓藥之類的,玩起來很出戲 老實說,蠻失望的 遊戲並不差,甚至比巫師三還好32
Re: [問題] 刺客三部曲選擇起源: 個人認為三部曲中故事最好的一作 跟歷史的結合最深 但敘事方式就傳統育碧那套 有趣的故事也講的很平淡甚至無聊31
Re: [心得] 電馭叛客2077初玩一小時的感受先說我PC版 玩了90分鐘 進度到新手任務完睡完覺起來 之前玩過GTAV RDR2 FarCry COD等等第一人稱遊戲 2077人物操控手感跟我這些3A大作不太一樣 那種感覺就好像我第一次玩巫師三24
[心得] 將近24小時cyberpunk2077心得(雷)基本上大型開放世界都有玩過的例如 GTA5 刺客教條 巫師2 3 看門狗等 還有第一人稱COD CS 等 來跟2077這款比較的話 直接說缺點: (優點就是等自己品嚐了)19
Re: [閒聊] 2077目前還沒有的功能覺得目前應該可以辦到的 而且體驗感能大幅上升的 敵人AI行為調整 至少別那麼智障看到死人懂得巡邏、開槍打在身旁會去你的位置查看 被背對消音打一槍別直接全基地衝出來 家裡的武器庫可以各種類別武器選擇一種展示 收集到的衣服可以穿在假人衣架上16
Fw: [心得] 破完只剩空虛的2077結局…作者: uei1201 (新八) 看板: C_Chat 標題: [心得] 破完只剩空虛的2077結局… 時間: Sat Mar 19 17:31:07 2022 2077更新1.5版之後入坑,總遊玩時間93小時,對比最近玩的另外兩款遊戲,死亡擱淺跟對 馬戰鬼,時間多了不少,是因為2077營造的世界真的很有趣,在遊玩過程中不會想省略哪些14
[心得] 破完只剩空虛的2077結局…2077更新1.5版之後入坑,總遊玩時間93小時,對比最近玩的另外兩款遊戲,死亡擱淺跟對 馬戰鬼,時間多了不少,是因為2077營造的世界真的很有趣,在遊玩過程中不會想省略哪些 支線,而是想好好看完支線的故事,體驗這種賽博龐克下,身處不同階層的人的價值觀。 1.5版修正不少問題,對照過去玩家寫的心得,什麼存錢太慢要找bug刷錢,經驗值給的太少 之類的都已不復存在,至少除了為了自我滿足而刻意練級,只是單純解支線主線,等級的成7
[閒聊] 2077 50hr 一輪(雷)劇情: 破之前有看到說主線很短...但還是比想像中的短了一些,有點虎頭蛇尾,看到藍眼先生 很想問一句你誰XD。 查了一下但不知道卡哪邊不能進隱藏結局,有點遺憾。 支線基本上都挺棒的,有不少讓人印象深刻的任務,只是前期連續解了兩還三個2
[雷] 天能物理機制疑問小弟昨天去看了天能, 覺得有些疑問 主角在逆行時間時開車翻覆時 車子是順著逆行的時間翻覆 (順行時間主角先看到翻覆車輛,車子才變回來) 但車子應該是順行時間的東西
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