Re: [問題] 現在PS4版本的電馭叛客2077有改善了嗎?
※ 引述《hermithsieh (hermit)》之銘言:
: 各位大大好
: 因為現在2077特價中
: PC版因為顯卡我買不下手
: 所以轉向看PS4版的
: 當初發行就很想入手,
: 無奈之後看到PS版本BUG悲劇
: 很多會影響遊戲體驗
: 但至今遊戲也已經發行一段時間了
: 也看到官方也釋出不少修補
: 所以現在PS4版本的電馭叛客2077沒問題了嗎?
: 個人是PS4 Pro
: 效能應該還行
: 只是硬碟尚未更換成SSD
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: Sent from JPTT on my LGE LM-G900.
當初買PS5就是為了2077,結果等了一年實在受不了,加上之前CDPR說今年不會再有更新,所以兩週前入手了
主機PS5,玩到現在30小時大約閃退10-15次
遊戲內滿滿的bug,角色卡頓、錯位、莫名奇妙抖動、隔空抓藥之類的,玩起來很出戲
老實說,蠻失望的
遊戲並不差,甚至比巫師三還好
遊戲劇情很好,尤其是主線,充滿張力
世界架構很好,賽博龐克風格的城市規劃讓你會真的希望有朝一日能在夜城生活
但是CDPR實在吹牛吹太兇,導致我對這遊戲期待實在太高
結果成品就只是換皮的巫師三,真的,就是個換皮的巫師三
全部巫師三有的缺點,2077一樣也沒少
難撿的道具,不自然的動作,毫無反應就只是個NPC的NPC,爛介面,不吸引人的成長系統,然後是那個光影和貼皮,真的有夠醜,醜到讓人懷疑這真的是2020的遊戲
真心希望CDPR能放棄自家遊戲引擎,說故事是他們的強項,但技術力讓他們的故事非常出戲
然後還好這部有基哥,至少我覺得高層這個決定有做對,強尼再怎麼雞巴看到是基哥就只會繼續笑笑的玩下去
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Sent from JPTT on my iPhone
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當初剛上市沒多久我用ps4 slim都只閃退一兩次,拍拍...
當初我玩的時候,跑結局的工作人員畫面也閃退
最近五折 好險沒有先衝動 感謝勇者測試
好消息是還有在修 壞消息是不知道修到什麼時候
都要一年了還沒patch完==
我還是...再忍忍
我覺得劇情還不如巫師
那我還是跳過好了 巫師3我都吃不下去了
可能是還沒推出PS5版的,還沒完全發揮效能,只是目前
看未來也不樂觀,之前公司說可以免費升級成PS5會不會
跳票呢XD
PS5閃退頻率也這麼高喔,之前用PS4+電風對著吹大概三小
時一次
閃退是優化問題...電風扇吹不會比較好
字有比巫師3大嗎?巫師3看對話看到快瞎掉,放棄
我是覺得反而硬要加上基哥,才變成一主線的
字爆幹小 然後對話框的配色又讓字更難看清楚
有爆料高層硬要加上基哥,造成劇本重寫 ,才影響到後續
的開發進度
PS5閃退剛上市就有了,閃退十幾次後就先冷凍沒玩了
2077哪來對話框= =
直接在PS5上玩現在大修後的版本,或許感受還不太深
;如果是在PS4上從初版開始玩,才真的能體會什麼叫
惡夢。
另外,賽博龐克的舞台,就是要有擁擠且貧富差距極
大的都市,但PS4版玩起來卻像空城。假設在核爆和輻
射的影響下,夜城於2027年的人口僅剩50年前的一半
,市區的人口密度依然會是現在台北市的4倍,可是路
上的人車甚至連台北市的一半都不到,很難讓人融入
這個世界觀。
城市設計得很棒,CDPR或許可以像人龍系列不斷改造
神室町一樣,在未來的作品中繼續沿用這個城市架構
。
修正:2077
因為人口太多就換你的主機核爆了
沒錯,人少就算了,2077不像巫師,巫師的NPC不太重要,2
077的NPC可以說是夜城的靈魂,結果建模又醜、肢體僵硬、
多數時候毫無反應,當初吹那麼大實在很不OK
所以當初要是沒宣傳過頭造成期待落差 現在就會是瑕不掩
瑜風格獨特意外好玩的口碑佳作
不太可能,光閃退跟bug量就要被罵翻
初版人沒那麼少,是越更新路人越少
等PS5版吧
受不了那些整天吹自己2077白金然後騙人去買的
上個月特價買來出夜店看到語音不同步直接刪了,根本半成
品
推心得
說有連線功能 應該也不會出了吧
這家的遊戲npc好像都沒啥用 勇者鬥惡龍都比較自由
改善是改善 但遊戲本身沒什麼變就還是那樣子
好好噢哪裡買PS5的
你閃退的次數比我首發買的時候還多次...當時好像是1.04?
還是1.4?我也忘了
我建議5年後回來看看,即使壞掉投資也不會那麼心痛。
我是退款的人之一,今年到不了2.2
好遊戲但是…真的時間點不對
我是PS4 pro 現在組了一台R7+1660S雖然不能開光追但至
少接近他的要求
我有安裝也每次更新檔都馬上下載~但一直都沒開始玩,
一時覺得好像跟我書櫃那本台灣漫畫月刊一樣,不會打開
但也完全不考慮丟掉。
PS4 版 FC 過 1、2 次而已,但如同樓主說的,如果
不是基努李維,這種遊戲畫面和操作介面,怎麼想也
不會是現代遊戲該有的水準...
畫面很漂亮啊
聽你這樣講好像跟一年前比還是沒有改善啊XD
我也覺得 別用自家的引擎了
感謝2077讓我買到原價3080
ps4 版白金路過~ 其實玩到越後面越少當機的樣子
我玩電腦版 除了光追漂亮以外很多地方都是粗製濫造 趕工
痕跡明顯不推
2077讓我賺到免費的3090,還不錯
玩這片的時間不如拿去多複習幾次銀翼殺手
現在還會那麼多當機喔?
首發+白金路過 覺得Bug不影響體驗
之前不是有內部爆料說是因為臨時要加入基哥,所以才把大
部分劇情砍掉重作
聽說大延遲是因為塞了基哥?
有愛無敵,再破再B再閃都可以玩得很開心。
但是不要再說不影響體驗了,根本幹話。
基哥實在太香
我一年前用pc玩都沒你這樣慘耶...頂多特定點閃退跟石頭絆死
他們這一年到底是在patch三小 再多兩年也沒救吧...
10-15次閃退對我來說算可接受範圍,但是遊戲內bug真的靠
北多,像是玩一玩槍的瞄準鏡一直卡在畫面中間不會消失,
或是序章主線劇情動畫人物不自然抖動,真的很阿雜
CDPR的技能數完全駕馭不了這種未來劇情
夜城真的很屌,是我看過最壯觀的遊戲都市,希望能修到好吧
但老實說不懂為何NPC都是人工智障,連玩家自製MOD都能改善
像是警車追逐、摩托車追逐等,CDPR再爛也不可能做不出來
70
[閒聊] 《電馭叛客2077》主線將更短 因為很多人CDPR表示,由於很多人沒有通關《巫師3》,《電馭叛客2077》戰役流程將比《巫師3》更 短。 在國外遊戲論壇ResetEra上,高級任務設計師Patrick K. Mills在《電馭叛客2077》第三 期火線夜之城直播結束後發表了消息。他說《電馭叛客2077》的戰役將比《巫師3》稍微 短一些,儘管很多人玩到了《巫師3》的後期,但並不是所有人都堅持到了最後。53
[情報] CDPR:從長遠看《2077》會是一款好遊戲Cyberpunk 2077 Will Be Seen As "A Very Good Game", CDPR Says November 26, 2021 By: Joseph Allen - CDPR:從長遠看《電馭叛客2077》會是一款好遊戲39
[閒聊] CDPR當初乖乖做巫師續作是不是就好了?雖然今天看到一個2077重新上架PS4就賣爆的新聞 但2077也算是一波三折 不只讓CDPR股價一度大跌 也讓他們花了不少時間在更新2077上 當初CDPR是當巫師系列打出知名度的24
[閒聊] 《電馭叛客2077》短評,兼談BUG現象文長,慣例在此先節錄條列式特色: ----------------------- O 高度原創的開放世界,給予玩家極富新鮮感的探索樂趣。 O 與敘事充分結合的第一人稱視角介面,提供極強的帶入感。24
[閒聊]《電馭叛客 2077》儘管極具爭議,但仍在 S《電馭叛客 2077》儘管極具爭議,但仍在 Steam 年度最暢銷遊戲榜上佔據一席之地 是的,我們稍早整理出了 Steam 的年度最暢銷遊戲第 1 - 100 名清單,根據銷售總額選 出。榜單分為白金、黃金、白銀以及青銅。當中有一款遊戲話題性很強,也很容易招人注 意:那就是發售前期待值拉得很高、但是甫發行就跌落神壇的──《電馭叛客 2077》。20
[閒聊] Cyberpunk 2077 很多感想1. 主線劇情真的很厲害,好像看電影,讓我很投入 某些地方感覺好像致敬一些經典電影(例如駭客任務、全面啟動等等) 而且 Cyberpunk 風的音樂很神,超酷!讓戰鬥非常熱血 我只能說主線劇情絕對不會讓人失望的5X
[閒聊] 連玩遊戲也有政治正確這種事?2077 就是非常普的遊戲 這公司也只有巫師能拿出來了 而且巫師3 還是有缺點的 雖然故事性很好 能融入到巫師世界裡面 但是戰鬥太單調 裝備也是 然後2077發售前各種 生殖器 %%畫面還有一堆小細節 大吹特吹 現在一堆BUG不提好了20
[心得] 2077 四十小一輪心得前幾天有發過比較粗淺的心得,破完了來做個完整回顧,主要對開放世界和劇情。 1.開放世界的世界 首先,夜城這個開放世界的模我還是覺得很棒,沉浸感很深,騎重機隨便繞都 很爽,真的不太捨得快速移動,感覺快速移動還能提早個十小時通關XD 2.開放世界的互動6
Re: [心得] 2077疑問?基哥?因為基哥之後的劇情對話會讓你覺得五分鐘前後是不是不同人 配上網路盛傳的:為了高層加入基哥的要求 硬是修改劇本 讓對這款遊戲不滿的人有個宣洩口 : 題外話:看完動畫到來生直接花光身家買了五杯馬丁尼茲,今晚我敬夜城 我預購仔