[情報] 破曉傳奇發賣前PV
本家水管:
https://www.youtube.com/watch?v=FCSeLhCXhgQ
歐洲財團B:
https://www.youtube.com/watch?v=ZW4o50mJONg
歐洲的宣傳PV
比起日本本家多了不少新畫面
感覺這次在歐美區域行銷上比以往多花了更多心思來吸引更多玩家
符合之前某次訪談製作人說的要延續這系列就要增加吸引更多新血加入的策略
不知道以後開發時程是不是一個世代主機只會有1-2款作品
PS3時代那種一年一款的量產時代已經過去
閒聊題外話:玩了試玩版果然還是比較喜歡傳統 2D SKIT
3D模組表現雖然可以有服裝飾品變化出新滋味的優點
但感覺好像就是少了啥
系列老屁股的我可能還需要時間習慣吧 XD
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09/07 23:39
7-11 這幾天狂放送中
一年一款是因為有兩個團隊輪流出吧
記得TOX就整合成一個TO團隊了
我還以為ps2才是Tales of的量產時代...
琳薇爾愈看愈可愛
對耶,都快忘記以前是兩個TEAM開發
ps2時機記得曾經一年三款
多久不重要 遊戲好好作 別端出半成品都好XD
相較之下軌跡系列實在是……
軌跡新作也不錯啊 50人公司能繼續出就很厲害了
軌跡以那個人數跟資金 有這效率很好了…
軌跡算了吧 多給他五年做也端不出什麼好內容畫面
軌跡的問題不是畫面是劇情
到底為啥To文會變成踩軌跡大會
傳奇系列有這麼落魄到要比爛嗎==
熱情傳奇一度跌停直到緋夜才回升,但也就這樣了
歐美PV有新的聯繫技 看來不只三組
就軌跡上升的同時剛好to遇到tox開始一路向下阿
然後to也是畫面不思長進的那批 還有就是ptt有閃軌大將軍
吹成jrpg救世主這樣
那時候可是連p5都被大將軍拿去踩了 現在想想也是剛好
BS的組合之前所有情報都有追的話早就只剩リンウェル+
キサラ的不知道而已了www
TO畫面再怎樣不思長進也不是軌跡能拿來比的....
阿不過和自己比是真的不怎樣,隔壁棚SO好多了..
只能說TOZ這坑真的太恐怖了,恐怖到一堆人以為傳奇是廢物IP
更慘的是JRPG先不論FFDQ,沒啥能提只能拉軌跡也太慘了...
那也只是台灣這樣認為而已 海外根本沒有逆風成這樣
而且這幾年也不知道為啥 台灣蹦出超多萬代黑 講得好像萬
代只會出垃圾一樣 可是實際上萬代本家出品的作品品質一直
都不差 搞不好都不知道鐵拳 空戰 偶像大師 TO 緋紅這些才
是萬代本家開發的 粉絲像漫改作品就是用既定資源去發行的
fan disk定位 拿這水準去嘴的整家公司好像比同人廠還爛真
的很呵 萬代這兩年可以在台灣SNS黑成這樣 真的謎XD
萬代很黑? 光榮都沒說話了
台灣人買fan disk都比買空戰鐵拳的人多吧
被黑也挺正常的==
歐美英語系因為TOZ有動畫超火,也一直都有穩定運作的粉絲
同人社群呢
傳奇系列問題就是 雷>優 大約要隔3~4代才會有好的
我以為笨呆會被酸 比較多的原因是吃相難看(?) 加上對大
手的要求跟期望也較高導致不符期待的程度非常高
畢竟是資本最雄厚的三大手之一
這94風向的可怕,讓一堆搞不清楚的也要跟風嘴一下
TO雷的本篇也沒那麼多 L系統 T全部 X1半成品 Z戰鬥
不說真的。我覺得近年的傳奇都是廢物up
近年能贏 retod. tos. toa 的沒幾款
我覺得TOX2不下TOA阿 只是TOX2是要建立在半殘TOX的基底上
才能玩的續篇 TOX就可惜在HD世代轉換 基底大改導致成本跟
不上開發的問題 不過那就是SD轉HD的陣痛期
日系遊戲永遠有釣魚
就我所知TO也就B和這次Arise有釣魚就是了,B的釣魚pc
版還不能用中文語系w
爆
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