[閒聊] 破曉傳奇首周銷售破百萬
https://bit.ly/39dx7dD
向玩家的熱情支持,獻上最衷心的感謝!
《破曉傳奇》發售一周內已突破 #全球銷售100萬套!
同時創下《傳奇》系列史上最快到達100萬套里程碑的紀錄!
奧爾芬一行人的旅程,正等著你一起加入
《破曉傳奇》PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/Steam繁體中文版,好評熱賣中!
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這代迅速破百萬不意外,很少看到萬代這麼認真在遊戲上市前對海外宣傳TO系列的作品,也看到很多非系列老粉的玩家買這個遊戲,算是成功的宣傳。
當然成品品質有好大家才會買單,希望能看這系列再起。
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感動QAQ原本真的還擔心首週有沒有50萬
只有我覺得沒這麼慘嗎?我看萬代超認真宣傳歐美地區的耶,覺得這次歐美玩家應該增加不 少。
有點行喔
萬代終於懂得行銷了
真的終於開始認真了
看來能洗刷汙名了
恭喜重返榮耀
下一代穩了,萬代應該會更重視歐美市場了
感覺萬代近期有認真經營歐美市場
吃糖吃上癮 破完有戒斷症了QQ
再一天....連假狂玩
身為to死粉替Arise感到開心! 恭喜打破系列最快紀錄
這片的確還不錯
官網有桌布能下載
這遊戲看畫面就很香,破百萬不錯耶
跨平台的勝利
還不含 DLC..
以前初動沒在跨那麼多平台的
以前還把某些平台當測試平台,再到PS上出完整版,呵
真的不錯玩 好久沒這麼認真玩JRPG了
推,好玩也好香
歐美很喜歡這種的阿,不然大家罵得要命的幕留人
為什麼常常在前五名
萬代近期表現蠻不錯的,應該steam銷量占不少吧
這次歐美宣傳比日本土認真啊,PV什麼都歐美水管快又多
以前初動不只沒有多平台,也不是全世界同時發售
終於清掉馬場遺毒
不過我覺得 隱藏迷宮的BOSS 設計上有一點問題就是
請問之前這系列沒玩過劇情會不懂很多嗎?還是沒關係?
劇情幾乎都獨立
哪有先放技能 在喊出來的 根本沒得防
每一代基本上都沒關係 除了少數幾款是前後傳
以前跨平台不是加強版商法嗎XD
現在沒收費,不會搞單一平臺了吧,也恭喜這系列總算復
傳奇幾乎 每代 都沒關係
活了
反觀
少了毒瘤馬場
每代差不多都沒關係 當ff dq那種
有關係的那代 大家都知道是哪兩款 XD
其實有一點點關係的也是有其他款啦,但頂多當彩蛋而已
萬代行銷還好吧 重點是太多騙粉絲的地雷片又爆賣DLC
好玩 值得
傳奇系列重返農藥!
TOAR不需要玩過前代沒關係,應該說TO系列大多數都不需要
玩過前代啦
謝謝回答
TOAR 把所有敵人的秘奧義都改可閃躲(除了2王麻婆)
TOD TOD2 TOX TOX2 應該沒了吧
不過確實以前比較沒在照顧歐美市場,只希望以後能繼續保
留特色又能兼顧歐美,怕萬惡SJW
TOZ和TOB也有關係阿 但這真的是最黑的歷史
吐砂糖贏天下
超強
支持,希望下作一樣有泳裝服裝!
所以那個傳說中的製作人馬場英雄現在在幹嘛?櫻花革命也
倒了
DLC各種禮包買起來
還有TOS跟TOSR,雖然SR很小品外傳,TOP跟TOS好像也有關
連但其實劇情沒那麼相關就是
跟3天400還是有差距
萬代最近本家的作品都還不錯,他們很用心在海外
玩到打第二領將,劇情有些老梗,但還行。
太好了 希望下一款早點生出來
秘奧義可閃,但會連續放給你壓力啊
台南無糖大勝利
3天400萬是因為最後生還者一代賣到2000萬套
沒有雷包製作人 怎麼輸
好玩 希望之後還有續作
有關係就TOS-TOSR(TOP算同世界觀) TOD-TOD2 TOZ-TOB
但傳奇系列能首周破百萬已經很強了
TOB 劇情被寫死了阿
重返農藥
那個三天四百的製作成本根本不能比就算得到那樣的成績
還是沒有回本,而且三天400後,一年還是四百,笑死
而且不說我都忘了 薇爾貝特 是反派XD
這可以說是排毒成功了
不虧萬代在奧運開幕塞了兩首 地位直逼國民rpg
歐美其實也有一定數量的日系遊戲甚至JRPG粉
這次女主真的香到噴發
你終究要吃糖的,何不一開始就吃?
這次多往海外宣傳也是正解
還有這款 除非有中國特別版,不然中國根本玩不到
TOE算是巔峰時期 能和DQ與FF並稱三大JRPG
不是,才100萬要直逼國民rpg會不會太浮誇==
最大的正解是上Steam 繼續死守只放PS的話也會吃土
跟系列作角色有關係的有PSP的世界傳奇(?)
歐美有些時候感覺對JRPG滿不挑的,像TOZ被亞洲罵得
要死,但Steam還是不錯
\讚啦/
玩了緋紅結繫才敢買萬代遊戲 也真的挺好玩
對,我看steam的toz是極度好評
FF15 Steam是直接出皇家版所以評分也不低
入門作TOE 小學第一次玩到真的很神
TOZ亞洲會燒是因為大家都有再看事前情報
TOB真的是被TOZ拖下水
好玩
畢竟歐美TOZ沒有廣告詐欺
toz登上pc還有繼tod2後再度中文化應該騙到不少銷量
萬代我比較意外的是code vein,本來以為會爆死,結
果銷量也有百萬
蒸氣是沒遊戲能玩嗎 ==
就差了十萬八千里
最顛峰不是TOX嗎 當初首月50萬 直接登上三大rpg的地位
TOZ那個是預想跟實際不符,歐美那邊好像沒有預想的問題
純看遊戲的TOZ沒有太大問題
第一次玩這系列,很好玩超神
早就曾經稱過國民三大RPG...只是第三名之位都來來去去
歐美那邊ff15也是好評他們根本不怎麼挑劇本的吧
歐美JRPG算小眾,大概是有得玩就好,所以評價比較寬
鬆一點
恭喜 這是款好遊戲值得玩
只有FF和DQ是真正的王者
To系列中期很詭異,不是劇情炸就是玩法炸不然就是一起炸
歐美 有一款沒辦法吃下去就是FF13-2
1終於擺脫過去包袱了
其實FF15遊戲性還是不錯吧
TOB就被設定在跟TOZ的遠古 劇情跟角色結局被卡死
這次破曉ign直接給9分感覺就是挺寬容的
連軌跡系列歐美也好評
13問題還比較大
還是希望萬代這次以後維持住了水準繼續加油
但是也沒想過把好的點融合起來,每次都在重搞新的XD
為了救這系列 下重手啦 賣得好不意外
現在TO系列的製作人我還滿喜歡他的,算是用很多心
FF13-1 還可以 FF13 雷光歸來也可以
FF15好壞的部分落差很大 歐美那邊也是兩極啦
FF13-2 又臭又長 劇情又不知道在寫什麼
13才是人人幹譙 整個系列各有問題
FF13-1前期一本道問題滿嚴重的
破曉的製作人換成做噬神者的富澤
雷光和13-1 都不錯 就13-2 不知道在幹嘛
說到關聯性 tov的海賊和TOB的海賊有關嗎 (兩邊都知道大
概劇情 但為啥同名)
傳奇歷來的成績基本就是2、300萬,這次的成績真的比想
像中好很多,當然主要也是因為現在電子遊戲當道數位化
遊戲方便不少就是
結果噬神3大砸鍋
FF13系列評價比較好的大概就雷姐歸來那部
13-1老實說還好,是這個系列作後面整個爛掉..
而且FF 那時候想弄得像傳奇那樣的JRPG 看來是失敗
當年某製作人可是在訪談中自豪TO是「日本三大RPG之一」呢
13只有13-3評價好
真難得
其他在歐美也都差
那個海賊名稱也是系列老傳統了,跟招式名稱沿用依樣就
是個慣例
13單獨出來的時候問題不大 缺點也還可以無視
但13-2出來整個把13一起拖下水 一起臭掉==
推 連假要來狂玩
海賊王你就當傳奇系列的席德(x
新的水晶和神依 設定都是餅畫太大 東西根本作不完
説13-1還可以得太寬容了吧= =
超廢一本道RPG
這次破曉傳奇真的台南糖放好放滿,閃光傳奇欸
13-2系統上來說感覺改進蠻多的,問題是主線在嘲諷玩家
To很多彩蛋等級的東西,那個海賊名字從ToP就有了XD
JRPG 本來就一本道居多
沒有馬場的世界
零式 還全滅 -_-
喜聞樂見,續作有望了,不然很多知名日本RPG系列都死了.
海賊那個就跟漆黑之翼和料理人一樣,就系列作有時候會出
這代最誇張的就漆黑之翼 == 以前都設定來搞笑的
13-2是那個NTR感很重的那款嗎
13記得前期去過的地方幾乎也都不能回去,大草原要等到
滿後面的
有些人就不喜歡一大堆支線充內容,一本道就看客群而已
漆黑劇情別雷
FF13-2 是莫名其妙變成水晶柱 幹XD
零式開頭很帥耶 後面馬中國太討厭
中間做什麼都不重要
FF13系列和15都是不想重玩的.傳奇系列有幾代還是有重玩.
反觀退隊流的triace...你的星海遊俠呢
現的同名梗,讓有玩過系列作的玩家有點小彩蛋的感覺,基
一本道不是問題,問題是不好玩又爛劇情的一本道,重
點是可能還要搞你心態玩鬱,那就更慘
黎之軌跡真慘 剛好遇到超前大作
看來2百萬應該沒問題
本上是沒有關聯的
北美推特廣告真的塞好塞滿,遊戲相關KOL錢也沒在省的
FF13-2 是一款 你一直不知道劇情在幹嘛 還要打一堆怪
TO在TOE的時候把傳統2D戰鬥的玩法玩到極限了(就普攻特
技奧義的連段模式),所以才會不斷嘗試新的玩法還搞了兩
個團隊不同發展(一邊往3D發展的TOS模式,跟去搞不要TP
綁住資源可以爽連段放招的TOD2模式
腦中一直想著 這遊戲什麼時候要破關
走正道就對了.別搞些有的沒的.這年頭角色香比較重要
統神有在直播
和傳奇系出同源的星海遊俠續作應該無望了...
TOZ搞死人問題不再於正不正道就是,就只是有個王八蛋在
搞事
其實回頭想想 FF7 RE 真的太短
但不否認也是因為之前太糞讓大家這次標準比較寬鬆
TOTA劇情也很深刻但他還是成為了經典
這代的劇情就很有星海遊俠的感覺
富澤團隊真猛
群組-1 軌跡:欸不是
雖然還是有不少缺點,但整體還是可以接受的狀況
T破曉傳奇還有 一個小問題
有一個支線沒跑 結局動畫會覺得 很莫名其妙
TOE真的很棒,但現在不太希望他重製,能HD中文化就好了..
看了一下星海遊俠5的發售日期..嗯,等吧XDD
劇情跳點落差過大算是很明顯問題吧,會有莫名的段落
感
其實我要說,比起這代的戰鬥系統,我更喜歡TOB那套,可
以先排好招式後按順序連段
我反而不喜歡TOB 法是被限制住了XDD
我自己玩一直有這樣的感覺,演出的修飾不是那麼理想
法師
感覺上段落劇本銜接沒有做好配套
這次沒有勝利結算挺可惜的,但有營火小劇場彌補
有一個支線 要你蒐集達納之聲 解完那個再打尾王就覺得
一切都合理
洛的那段也很討厭 不愧是配桐人的聲優 連態度都一樣
對喔,我怎麼忘了這件事,這代沒有戰鬥後結算小互動ㄟ
銀河遊俠只玩過2,不過當年能在戰鬥中亂跑的RPG很有趣XD
改成左下 對話了
神作
想也知道總銷量還是集中在家機,還死守會吃土XD
會吃土就不會一堆遊戲先發售家機版,PC幾年後再加減撈
這代互動在左下對話了
這代法師好爽 無情的天賜之劍發射器
這款真的不錯,中規中矩
果然上一代影響大 緋夜明明很棒一開始還賣不好 期待最
後生還者3會長啥鳥樣==
洛的角色配上銅人聲音 讓我冷凍他好久
居然能從TOZ的傷痛中起死回生
就變對話而已了,小小的遺憾QQ
玩家都看上一款評價買遊戲,所以前作影響絕對大,不過TO
不過TOB其實就很好玩了
只要扯到洛的劇情我是覺得處理的都怪怪的,而且不只
一段….
AR我覺得畫面大進化也是吸引入坑的一大要素
演出和編劇是跟洛有仇嗎?
是說對話都放在左下角字又小不容易看,真希望之後PC
能出MOD來修改一下
可以玩TOP 有夠讚
排在TOZ的TOB光是敢買就需要勇氣了..真的重創招牌
對拉,變成即時對話了,那個即時對話系統是很有趣,但
每次出來都要先站著發呆等他講完才能作別的事,不然就
怕被洗掉
超希望TOP重置
洛感覺是硬湊CP的吧 反正配音都選松崗了 就讓人討厭吧
畫面進步肯定是吸引新人入坑的最大原因阿XD
猴子就只是隻猴子
我遊戲群組一堆平常不玩JRPG的也在問
不說劇情,洛的操作難度也是數一數二難的,維持覺醒
狀態在這個全員霸體的環境下真的難受
新人哪管你遊戲內容 至少PV要吸引人
洛基本上都不會放上場
男女主角建模是真的拚了,明明造型頗浮誇卻不會太突兀
這代有說把勝利結算互動拔掉,改成左下角對話了~
基本上瑟瑟的禁衛軍大姐入隊 銅人洛就冰了
本身還軟到被色情額頭吐槽,被擦到就升天的體質
第三組人進來以後,前排就不會上他了
客群主要還是TO老粉吧,不然緋紅結繫怎麼還沒破百==
額頭:你怎麼那麼薄皮
這代戰鬥比較沒有TO原本的感覺,反而像是在玩Code Vein
這種類魂遊戲依樣怪都超級壩體都要想辦法閃招
其實整隊 評價最差的就是洛XDD
洗刷污名的RPG
洛你讓AI控制打王就是生命瓶跟軟糖消耗機
這樣改動可能是考量這遊戲有大量戰鬥,結算小劇場會佔
太多時間,所以才改成對話吧~
恭喜8888888
這代畢竟虛幻4做的,畫面當然提升很多
跟緋紅什麼關係= =TO老粉能一周破百的話TOB就不會那樣了
人民的法鎚-奧爾芬
這銷量我不認為全是TO老粉提供的,這次真的很多新入
坑的玩家
tob也是一堆霸體仔 0.0
不過這個時間點真的也沒有人跟破曉撞發售,銷售多少
也比較好一點
TOB 銷量低是因為 她是TOZ前傳
餐哥:這種劇情,庸俗!! 不可能不可能,都2021了還有這種
劇本
朋友不玩To系列的都問我要不要先玩前作再玩
洛就放AI比較強,秘奧義狂放(奇莎蘭也是),但這戰鬥
機制對洛很不友善~XD
忘了TO系列BOSS的霸體系統到底從哪一代開始的...XD?
然後又是拔劍和cp宣傳,怎麼輸
昨天問他已經去買了
剛好發售時點好也是,很會挑
真是恭喜 傳奇系列需要這樣的復興很久了
畫面吧.這次釋出的畫面真的吸睛
洛他就角色定位尷尬,他卡掉了一個原本感覺人設不錯的
位置,然後初遇劇情又很不討喜
沒有馬場的TO就是不一樣
洛AI拿來打雜魚有如戰神,打BOSS常被流彈摸到升天
你看實況主也很多在玩就知道了,目前看到有玩的知名實況
洛就真的很像 桐人 害死人在那邊,後來又亂擋刀
吸引新人 然後又有快速練等大禮包 b社這次很會
可是洛很騷,衣服也很色捏
演出真的很爛,而且琳薇爾到底喜歡他哪點阿
主,餐哥、橘子、聶寶、希夫、嬌兔、貝莉梅、西門
銅人洛各種難用啊 打一場王軟糖被他偷吃光光
洛其實蠻好玩的啦 就是打BOSS很慘
洛:抱歉啦,我就是沒有劍的銅人
統神,都有在實況玩
但本身術技又比較適合打大型怪,所以變成,想完全發
揮洛就是要手操打boss,那難度真不是開玩笑,每場都
像在打魂game
我記得tor就很會霸體了? 不過r沒tp制
哪有女騎士色,而要講男腳某個小麥色男更色吧
Qtt 說這款還好
桐人人氣贏洛很多吧==
至少還有中二
洛那邊我覺得劇情要講的內容可以接受,但是演出很糟
糕
只能說是腳本編排的鍋了
女騎士一開始還以為包緊緊 照到背後 噫 我好了
這個狗糧傳奇終於中興了XD
刪去法吧,旁邊兩個cp砂糖吃到吐了剩下洛能選
不過我要等前帶角色服裝再來玩
原本洛他老爸人設感覺更討人喜歡,只是他太成熟又沒辦
法搞CP
看實況真的畫面好人設香,不過我還是會等steam特價
阿三哥真的很帥,帥到男人都會排卵>//<
讚啦 這款真的好玩
王道砂糖贏天下
他爸 一直不入隊就是故意的阿
這款我是覺得就 ..畫面加分蠻大的
不然到領2 直接變糞作XD
洛爸可以跟額頭搞CP...當我沒說
畫面大 角色模組夠漂亮就有基本盤, 劇情我覺得就隨意拉...
洛欺負小怪那個打擊感蠻爽的 打BOSS不敢放上場
洛爸 那種一直不入隊 一直講話 已經...
額頭是指哪個角色?
而且台式翻譯也很好玩
洛在故事中就整天講淦話 白目 被嗆, 隊伍中的低能擔當
TO向來也不是靠劇情就是,TOV跟TOG劇情都很多吐槽點的
琳薇爾,你不覺得她的額頭很性感嗎?這作我最愛的角
色
這代AI放奧義 有時候會救了你 有時候會害了你
TOS TOA 劇情都不錯吧
而且場地重置效果 可以斷對方 招(意外發現的)
斷對方招 當然自己的招也會被斷
說洛白目也不對,他就是氣氛組啊XD
BOSS藍色霸體開奧義->哦哦哦 我方連段破百開奧義->淦淦淦
不過這代隊友是真的很融洽,六人入隊之後關係就趨向穩定
看洛動不動跟主角耍白癡 我是也討厭不起來
隱藏迷宮尾王才討厭,不過聽說原本得更機掰
不看氣氛組吧, 他的對話幾乎都是被念和被嗆居多
可以打40分鐘
歐美上TOZ時記得我們亞洲這邊已經上TOB了
阿周那冷面笑匠的智囊擔當,主線很罩,小劇場一本正經的
沒有洛出來耍寶會很乾
搞事很有趣
隱藏迷宮就是50%以下就是自己手動舉盾牌就會輕鬆過了= =
因為沒玩過前代 根本不知道那個彩蛋王 要怎麼防
小招 都比奧義麻煩 機掰
然後他們宣傳也沒拿真の仲間當主打
不說主線,平常愛酸洛的就額頭,那個酸超甜的吧?
洛就是出來當搞笑氣氛的那個阿,不然其他五人都蠻正經的
阿琳薇爾 這麼可愛 配上洛真的讓人不爽
其實結局來看不算有配到, 就只是主人和飼主的關係(..
你把洛換成TOD的空氣王,這旅程應該會無聊到炸
我是覺得 這代 每一個角色都要用一次
琳有說對洛有好感就是,一些小劇場談到洛也是會害羞
TOTA就系列劇情頂點,TOS主線演出其實也是槽點滿滿,一
下我是你爸一下背叛洗白,而TOS賣點是後宮王男女通吃不
是
阿 不對 更正下 歐美TOZ沒那麼晚上架 但也晚了差不多九個月
有些王 適合用奧爾芬 有些適合琳薇爾
你可以不洗白讓他走阿XD
這代洛就是當開心果的角色,但你二領那樣演完後面變搞
笑仔真的很突兀就是
其實我一直不知道魯蛋說 主角變反派 發瘋砍死隊友
是諷刺哪款遊戲
TOX2吧?
toz在steam沒燒是因為都改的差不多了。既沒有當年的女主
角宣傳詐欺,好像也把離隊後的裝備給拔掉了。總而言之是
排毒八成之後的PC版,所以才沒有爆炸
其實支線看得出洛有好好的在當狗的角色(?)
確實,二領那心態跟之後真的變化太快了
被打過就會乖了
TOX2最後就是 幼女 和世界選一個 你選幼女就要砍死TOX全角
可是魯蛋說 他沒玩過無盡傳奇
欠揍(?)
沒有太快啊,小劇場一路都在煩惱,甚至到三領迷宮前都還
在想自己做的對不對。有時候他白癡只是故作堅強而已
洛在農場已經開後宮了
因為他不認識 克洛羅斯
克諾羅斯
我玩TO一直以來的慣例就是我的主控都不會是主角,通常
主角都是最正統比較正常的定位,只控主角真的等於沒玩
完這遊戲
tox2當然選幼女啊,連個幼女都無法拯救卻要去拯救世界,
不覺得太可笑?XD
就山洞還有到達三領時感概了一下,我覺得編劇可以在
這途中再多描寫一點洛
想不起來也不意外吧, TOX2都幾年前的作品了
餐哥TOV才開始完TO的吧,TOG我忘了他有沒有玩
女主角好香好香
等等 選幼女 讓我想起戰場女武神4...
TO系列喜歡把人物互動和一些描寫放到小劇場也算慣例了
而且法妹和他的情況類似,有同樣情況的人可以分析自然自
己會比較容易去站在第三者的角度思考自己
路德卡算是系列最慘男主了吧,但拯救了蘿莉
不只是洛 三領那兩個的描寫也是
洛主要是二領形象搞得太差,你不管鋪墊的多好觀眾也不
傳奇系列 蠻少 悲慘結局的
會那麼容易接受他直接當搞笑仔
X2的口號是為了救幼女也要毀滅(分史)世界
世界毀滅,胞兄下去,我也要救蘿莉
真的要說toz是悲的拉,只是沒人在乎,tob事本來就知道
是悲劇結局反而有救贖感
我覺得也沒差到哪去…以他的角度他老爸確實是在後期都在
搞反抗軍的事,忽略了他和老母,做兒子的一定爆氣啦…
如果是普通結局的話沒有拯救阿XD 是自己結婚後再...
TOB 就是 反派為主角吧
爆氣沒問題, 老爸是反抗軍還拿去獻給領主公開處刑嘛...
就跟海賊王的海賊依樣,tob所謂的反派其實都在作好事
我玩的時候也沒覺得洛形象太差 情緒表現都算在合情合
理範圍內 最後老爸走了的悲傷跟振作也還不錯
然後老爸喊一喊話 良心又找回來了
等老爸走了就開始說我老爸真棒, 我就是無法接受這轉變= =
真香 快去開房間好嗎
基本上就是轉太快…..中間鋪成不夠
這就算是個人觀感問題就是,其實問題不大拉
唯一的劇情敗筆,就是父慈子孝那個操作,你給誰都好
怎麼送給麻婆?
TOB就主角為了復仇 產生一連串的悲劇
老爸真棒其實也沒有這麼誇張,只是回想發現老爸沒有
什麼錯而已
是不大拉 因為玩這遊戲就不是來看他的
與其這樣我還不如看你一拳打死老爸
蠻誇張的, 因為主角受到他老爸不少啟發, 和洛聊天的時候
光男女主角的糖可以配好幾個蛋糕了
只要談到老爸, 兩人基本上都會開始捧起來, 主角就算了
老爸真棒的我反而覺得是主角比較嚴重吧…..
主角會有目標都是洛爸 阿
因為故事中玩家視點能看到主角受到不少啟發和幫助
但二領結束後六人團隊洛的表現我是覺得不錯,就說這
團隊必須要有一個氣氛組
洛只是提及他老爸以前怎樣要求他的而已
主角整天在破牆,洛爸就是破牆導師阿
所以我還能理解會去捧, 但洛的劇情一開始就是不能接受
然後做些反思這樣
主角也在洛爸走了之後表示自己有點迷茫 話說洛爸剛被
抓走的時候 小隊直接開始氣氛XD
洛我忘記是幾歲來著 但應該也才1X吧 當年他氣到離家時
其他四人個性沒一個是開朗活潑的,琳妹又整天在那謎
語人
太神喇
到了領4 洛的演出也很爛
可能根本連國中生的年紀都沒有 過了這麼多年當年氣得要
領4之後 劇情就開始趕火車了
所以我才說一開始形象問題導致洛就沒那麼討喜,以團隊
搞笑仔定位來說輸爆馬奇露
離家的時期也就屁孩一個,說到底現在劇情的年紀依然
是屁孩一個啊…
死的老爸突然出現 又沒多久又突然死了 心情會很波動我覺
冷面笑匠不是杜歐哈林嗎?一本正經搞笑的天才
的正常 說到底他也不是真的恨他爸恨到入骨那種
洛如果還苦瓜臉,能看嗎?XD
女主角的美食之旅也很好笑阿, 為了食物上山下海
洛16歲
角色特色設定這也是to傳統了,一定要設定一些角色的怪
我是指個性啦,希儂是行為有喜感但本人很嚴肅
奧爾芬:「又吃、又吃!!」
癖來增加親和度
2P色 巨體擋路也是很討厭
而且支線任務那個美食大國老爹也還行, 我寧願看女主角搞笑
氣氛不一定搞笑就是了,雖然杜歐哈林真的是冷面笑匠
一哥
希儂你就想成魯路修的C.C 阿
還真就CC 沒希儂的話 主角還在老家挖礦
希儂跟奧爾芬誇張的是在貓頭鷹之森講夫妻相聲
有夠誇張這兩人
貓頭鷹那個已經是茶番了,別太認真w
溫泉事件來說 男性篇搞笑的是主角 女性偏是杜歐哈林
都說是台南無糖了
平常沒事就在吃,大家吃完飯她還在吃
人家要睡了他還會說 我現在還在吃阿XD
三領被請去吃飯那段轉場前也是只有女主盤子是空的,製
作組不要在這個地方搞細節拉
貪吃希儂
希儂:我才吃八分飽而已(驕傲),主角:八...八分!
跟希儂吃貨有關的小劇場跟小對話都很有趣阿,希儂這點
吃貨
真的很可愛
真的 劇情一透露希儂很愛吃 整個角色變得有夠可愛 隨
時看到她就會想說 又在吃什麼了嗎
每個人都怕餐點有問題,琳妹完全沒吃,洛跟奧吃一些
,希儂吃得一乾二淨...
而且後續小劇場還有做延伸,比如體重啦(? 還有希儂開始
做料理的心路歷程
沒吃的在主線是唯一的常識人啊…….
繁體字辱華
文藝復興
這麼多年終於擺脫馬場了
希儂 火力其實也不低,可惜了
如果主控希儂 就會發現 只有杜歐哈琳能補 而且補超少
每個人都很正經講話,畫面跳到希儂的餐盤吃的一乾二
淨我直接笑出來
TO控補師不太實際 又要打又要放法還要奶隊友 除非是
多人遊玩 其他人控DD/坦
希儂 待機的時候也會偷吃的樣子..Y
對XD 掛著就在吃 又吃
連我沒打過系列作也想玩看看 等之後有特價入手一下
這系列遊戲角色都蠻多元的
試玩版齁勝
希儂:老娘在你糧食加滿麻婆咖喱
FF15 想玩這套 結果 從頭到尾只能玩王子
我自己玩都覺得AI比我還強
皇家版出來 還要點技能才能切換 幹
AI hit數很高 但不會倒地 放霸道滅封
棍哥就是樣樣通樣樣鬆,不知道上誰就上他
好玩
杜歐哈林來了以後隊伍真的很穩…..
補不再只壓一人身上差很多
棍哥入隊後少了很多希儂被斷招沒奶到的風險
希儂不同服裝有不同內褲,有三角跟四角安全褲,顏色也不同
有三角褲!!
我只知道TOAr這劇情在中國絕對NG
杜歐打起來很爽 範圍大接招又方便
重視歐美=要擔心SJW了
TOS跟TOS2是續篇、世界觀跟TOP也有關聯
怎麼爆文了@@
希儂太香了
排毒成功
這一次的TOA真的好玩
角色個性上弄一些特色是tales of 系列的傳統
就是要靠這些小設定讓角色活起來,再讓他們打打鬧鬧
這樣劇情才會歡樂,至少我有接觸到的幾款系列作都是這樣
TOA只能是深淵傳奇!!! 這次是TOAr!!!
你可以用TOTA來代表深淵就是
希儂超香 決戰前跟奧爾芬獨處伸出手指阻止他繼續說那
那段超撩的 尤其這次3D模真的做很棒
奇莎拉也是意外的色 前面防禦很高 後面防禦超弱XD
有這種坦當隊友的話 我就把注意力放在背後無心戀戰了XD
恭喜 麻煩前代們移植一下steam啊
我只希望深淵傳奇,不用重製,但至少移植+中文化,我最
有興趣補的一款
買了每天都玩到破曉
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[情報] 破曉傳奇銷量100萬套突破向玩家的熱情支持,獻上最衷心的感謝! 《破曉傳奇》發售一周內已突破 #全球銷售100萬套! 同時創下《傳奇》系列史上最快到達100萬套里程碑的紀錄! 奧爾芬一行人的旅程,正等著你一起加入67
[情報] 萬代南夢宮出面否認破曉傳奇規制《破曉傳奇》謠傳PS版要吃河蟹,萬代南夢宮出面否認 萬代南夢宮九月期將推出的大作《破曉傳奇》就在離上市不到一個月的前夕,有一位玩家 在日前於 Steam 的討論區發表了一篇文章,表示《破曉傳奇》的 PS 和 PC 版存在內容 差異,引起了玩家一陣騷動。 其爆料針對 PS 平台的「女性審查」而來,該文章中林林總總列出了 9 項改動,像是 PS50
[閒聊] 《破曉傳奇》沒有續作計畫 製作人:為此《破曉傳奇》沒有續作計畫 製作人:為此才創作出有「餘韻」的故事 由萬代南夢宮娛樂推出的ARPG《破曉傳奇》,去年9月9日上市後獲得全球玩家好評,10月 底官方更發布銷量突破 150 萬套的佳績,不僅是系列史上最佳,也讓許多玩家認為《破 曉傳奇》為「JRPG」注入新的活力。不過叫好又叫座的本作,似乎確定沒有機會推出續作 。43
[情報] 萬代南夢宮在歐註冊新商標 《破曉傳奇》萬代南夢宮在歐註冊新商標 《破曉傳奇》有望推出DLC或續作 萬代南夢宮最近被發現在歐洲註冊了有關《破曉傳奇》的新商標,而這個新商標名稱為 Tales of Arise Beyond the Dawn,暫譯名稱為「破曉傳奇 超越黎明」,萬代南夢宮此 舉也被外界解讀為《破曉傳奇》很有可能會有續作或是 DLC 更新內容。 據了解,萬代南夢宮在日前向歐洲商標註冊單位申請了《破曉傳奇》新商標「破曉傳奇25
Re: [心得] 破曉傳奇白金心得 現代化的JRPG (無雷)做為日式rpg的愛好者 幸好去年有ff7remake,今年有破曉傳奇 來挑起日式rpg的擔子 剛好這兩款也都是老ip 不知道是不是我關注太少還是怎麼樣23
[閒聊] 破曉傳奇唯一的缺憾如題 我算傳奇老粉了 家機只要有出就會去玩 之前tov先出在Xbox 上 讓我特地為了tov去買Xbox19
[閒聊] 官方否認破曉傳奇對特定平台差異化內容萬代南夢宮九月期將推出的大作《破曉傳奇》就在離上市不到一個月的前夕,有一位玩家在日前於 Steam 的討論區發表了一篇文章,表示《破曉傳奇》的 PS 和 PC 版存在內容差異,引起了玩家一陣騷動。 其爆料針對 PS 平台的「女性審查」而來,該文章中林林總總列出了 9 項改動 像是 PS 版刪除了泡溫泉橋段,以及刪除或和諧了一部份女性露出度較高的服裝,以及刪除了一些有些為性暗示的場景、對話,還有我方女性角色挨打的動畫,在 PS 版改成躲開後摔倒等等。 爆料者還說PS 這個和諧版是全球通用,意即全球的 PS 玩家包含日本、亞洲都得吃這隻大河蟹。並表示這些內容應該在近期就會被發現 由於描述相當具體,而且 PS 還真的有過類似的先例,因此很多玩家開始擔心自己是不是選錯版本預購。18
[閒聊] Cover宣布取得《破曉傳奇》官方直播授權《破曉傳奇》今日正式發售!Cover同步宣布取得萬代南夢宮官方直播授權 由萬代南夢宮開發的知名RPG《傳奇》系列的最新作《破曉傳奇》,於今(9)日正式發售 。作為萬代南夢宮招牌的 RPG 系列,本作自然也吸引了許多玩家的期待。而 Hololive 母公司 Cover 也於稍早宣布,取得了萬代南夢宮遊戲直播授權,旗下 Vtuber 未來將可以實況本15
Re: [閒聊] 異度神劍 差不多是軌跡系列等級?既然知道XB3是歷代首週最高,那也應該知道XB2在焰光上大亂鬥前是全球217萬套吧 但以日本國內來說,說不定就只是強一點點的軌跡 前幾週FAMI通前30名榜,XB2居然回榜一次,才知道XB2日本國內實體至今賣28萬套 在不清楚XB2買數位版的比例有多少來算,也無法認為XB2在日本國內有破50萬套 這樣來說在日本確實算軌跡等級而已,可是在全球卻至少217萬套(目前推估250萬)
爆
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