[閒聊] 審判之逝初步心得
劇情先不聊
進度到打完第一個出現QTE的BOSS
先靠杯一下這個QTE 有夠難按
短時間內要輸入三個指令 前兩個是推類比 然後因為很快 我體感看不太到要往哪推
我第一眼看以為是左右X 重試了好多次才發現是左左X 然後那個類比又很容易推歪
不知道能不能用DPAD 剛剛忘記試
所以對到那種看起來會有QTE的BOSS請集中精神
==
再來就是本作真的很爽 一堆高中生可以打 用各種EX動作把它們頭轟爛真的舒壓
==
跳舞小遊戲我覺得很難
然後第二次要八神跳的劇情沒達到分數好像會直接GAME OVER
只能讀最新的存檔 不能直接重跳
==
這代的究極鬥技 審判特訓 有點難度
有一個潛行的不知道在難幾點 又很花時間
不然其他的多練習都可以過去
==
無人機大賽因為橫濱很大的關係 飛起來挺爽快的
不過我也只完成一個賽程 裡面只有一關飛進去學校裡
==
有甚麼問題可以互相交流
再來就是那個時光膠囊到底埋在哪裡 我已經找到樹了 照著她說的方向走什麼洨都沒有
--
抬頭往校外看,摩天輪就是,兩個提示都找到才算數
感謝==
想問一下預購送的新手包要怎麼領
等他載完 在信箱領吧
跟蹤 有改得比較有趣或挑戰性嗎 問問
我12點玩到現在 沒遇過之前體驗版教學以外的跟蹤
可是我到信箱都沒東西 是要下載什麼嗎?
初代的追逐中類比左右一開始自己也是容易推歪,不過習
慣後自己提升精準度就還好
新架式流轉還蠻好玩的~
我還是找不到那棵該死的樹
有無人機不要給我綁重要道具就好
dlc要手動下載安裝才會出現在信箱裡
不是24才上市嗎
這遊戲竟然支援自適應扳機
看到無人機PTSD又犯了 前作特地花錢買了DLC
豪華版可以提早三天玩
膠囊的樹在哪XD
https://i.imgur.com/9nIJ4dU.jpg
終於回來橫濱拍照了==
有究極鬥技?
買實體之後能再購買DLC嗎
夢幻拉麵那個 有卡進度嗎...? 三個固定位置傳言都看過了
剩下的兩個一職跑來跑去的
我跟樓上一樣,夢幻拉麵也解不掉
夢幻拉麵要把路人對話看完 才會進下一階段
追逐中的類比最好是「手先離開搖桿再推」
找不到調畫面size的地方耶
膠囊的樹找到了 但是不知道接下來要幹嘛 附近的土到處找
還是不知道哪裡能挖QQ
要跟上面推文說的一樣 連摩天輪都要調查
膠囊那個摩天輪也要調查,成功的話八神會自己挖出來
借問一下 我是有找到時空膠囊的樹 但接下來也不知
道時空膠囊藏在哪裡
還有覺得 電波感測器很麻煩 覺得比上一代的跟蹤還
令人想摔手把
借問一下有板友DLC支援包無法下載嗎?試過修復憑證沒用
感謝推文提示,總算解掉夢幻拉麵了。
我雲30分鐘的感想是那個對話框讓遊戲沒有以前的日劇
感
再問一下怎麼跟貓打好關係阿...? 我再下將棋那邊有四隻貓
但是不管怎麼觀察都沒辦法互動
要先接貓咪拉麵支線,開啟跟貓混熟
會遇到貓宮教你要取名字,當然還要買罐罐賄賂主子
好喔 我再多晃晃 QQ
我第一次碰到貓宮是在蒙武飯店下面那個角落的三隻貓
把其中一隻的好感度衝到最高,就能解夢幻拉麵的支線。
買罐罐建議去chicken del sol ,一次賣四種
說錯了,是對面的welcome藥局,地圖太近害我看錯
難度如果選簡單或劇情,跟蹤還會這麼麻煩嗎?
一代白金的時候,高難度模式下跟蹤變得很難搞。這代沒試過
。
被機器人大賽弄得很煩躁..比跟蹤還煩
找到摩天輪 附近的樹都沒看到可調查的地方..
樹旁邊有放一個鏟子,很顯眼調查樹之後再看摩天輪就好
死木村沒保護好xx 一直怪別人頭上
這代的對話框好消火喔阿,比較喜歡上一代的對話感
PS5版在校園有些地方會掉幀有感 優化感覺有點不行
跳舞比之前人龍迪斯可好過了,我手殘都能S
出門更新一下隨意心得 跳舞操作習慣之後蠻好玩的 因為都
在解主線青春群像劇都沒啥碰 拳擊 飆車 滑板 機器人什麼
的都還沒玩到 然後再靠北一下qte 真的看不到類比要往哪
推
跳舞難度好像不影響推劇情進度吧 選簡單就好
跳舞真的還好,煩躁的是機器人大賽
跳舞選高難度真的是手忙腳亂XD
https://i.imgur.com/Q7CAjYE.jpg 對了 分享一下橫濱
那家全壘打大賽的球路 數字是鍵盤九宮格 然後第一個我忘
記紀錄了
難怪還沒什麼討論,之前直接預購豪華版沒注意是24號發售
這兩天已經開心玩了
偵查模式還有像一代一樣找貓貓嗎?
沒
這代的貓貓扎堆等奴才拿罐罐進貢
會賞賜你仙藥配方,仙藥材料(從虹色輝石到蚯蚓都有)
只摸摸頭的話,給你的東西就比較差了
有人知道河童全部位置嗎?剩下兩個都找不到
6個河童 釣魚、垃圾堆、2隻河童的地方、跑步、足球
一個在遊民那聽2個談話後在附近當舖100元買河童
第7隻在99事務所裡
問一下 機器人社材料除了路邊撿 其他能用買的嗎
去濱北公園北邊攤販看看
遊民區的貓主子賞給我暢遊劵[5]跟破雙手武的流轉書
終於拿到打虎了 判定好像有比較鬆 動作也變了
37
[問題] 如何知道遊戲對手把的支援程度(QTE)如題,但我不是在問「PS4/XBOX手把能不能用於該遊戲中」,而是在問「怎麼知道該遊戲 有QTE時能不能顯示該手把的標示」? 爬文後好像沒看到相關的問題。 舉我的例子來說,我用的是PS4手把,前一陣子遊玩Steam上的火影忍者(2-4)時,平時的操 作上沒有什麼問題,但戰鬥進入QTE時,提示的都是YAXB,PS4手把都是圖形標示,我在按29
[閒聊] 緋紅結繫 體驗版閒聊應該有些人跟我一樣最近也無聊到跑去玩這款體驗版 == 優點就交給別人去講吧 看其他篇的討論 有人說QTE的量不多 我只有玩女主角那條26
[心得] 審判之眼Remaster白金心得(有雷)--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- 大家好我是梅林,這次要來分享我白金審判之眼PS5版的心得,先附上人權證明 (卡白金截圖失敗所以只有自動截圖) 兩年有白金過PS4版的,而且PS5大概是因為名越的起司牛事件所以Puyopuyo被換成了VF2,10
[問題] 尋找一款PS1的音樂遊戲各位晚安,第一次來PS版發文 有任何錯誤請告知一下。 我想尋找一款出在PS1標準機型上的音樂遊戲 年代:約在2004年前後 風格:偏日式,有點類似勁舞團那種人物,不像Bust a groove10
Re: [心得] 審判之逝 有雷有雷 不想被暴雷上一頁 今天早上已經破完主線第一輪難度為難 共花了60多小時因為有解支線... 這代難度就難在QTE 後面最後兩大BOSS連戰 QTE按錯就無限重打.. 看那些只想速通的實況主玩簡單 QTE只有一個按鈕 我玩難度高要按3個.. 該死的速度要超快[大概2秒反應].. 第一次根本不可能按的對...7
[心得] 審判之逝劇情與小遊戲雜談(有雷)今晚剛把審判之逝打通,整體而言還算不錯,但總覺得在劇情處理有點可惜,有種少了一味的感覺 由於是遊戲,所以陰謀論或大爆炸那種我都能接受。簡而言之,我個人比較注重遊玩的當下的順暢感(個人主觀感受),而版上之前已有很多人提到八神跳針澤的問題,這點剛好是我覺得玩起不順暢的地方 嚴格說來,八神的想法沒啥毛病,畢竟桑名就是牽拖到無辜的人。只是八神說沒幾句就兜回澤,我更多情況是被八神說到煩的 但話又說回來,澤陽子的戲份我覺得已經是恰到好處了。作為串連起御子柴案跟楠木充兩個案子的樞紐,玩家遊玩時能看到澤一開始對八神調查的抗拒,進而了解其內心的糾結。更進一步來看,澤的死也讓八神想起自己的過往,從而堅定地想為澤討回真相。 作為一個關鍵角色,我覺得澤陽子的戲份至此已經夠了,但八神不斷澤澤澤讓我覺得製作組應該在前期再幫澤老師加戲的,讓這個角色能承擔起後期八神三令五申其名字的那種份量才對。5
[閒聊] 審判之逝:湮滅的記憶 有雷心得有雷 不想被劇透上一頁 其實打完主線兩天了 買21號豪華提早數位版 困難模式一周目 邊解全支線[看能不能順便白金] 所以到通關共花了60快70小時 原以為對操作有自信玩困難應該順順過 至少有操作和補藥吃 結果這代難度區分是在.....QTE...沒錯 就是QTE5
Fw: [心得] 審判之逝 遊戲無雷心得作者: ji3g4up6m3 (琴通寧) 看板: PlayStation 標題: [心得] 審判之逝 遊戲無雷心得 時間: Sun Oct 3 17:50:05 2021 昨天把審判之逝全破了,有包含DLC女友,青春劇場也全通,普通難度耗時約38小時上下 前面主線劇情面的心得已經有很多了,這篇單就遊戲面聊一聊,全篇無雷