[閒聊] 騎馬比較
最近真的很多開放地圖的遊戲,同質都蠻高的
很多都有騎馬這個元素
小弟玩了碧血2,巫師三,戰鬼,奧德賽,
騎馬的話把MSG5一起排進來好了
個人喜歡
碧血2>巫師三>MSG5>戰鬼~奧德賽
碧血可以餵馬擦馬照顧馬,而且馬的能力值差異很大
騎久會升級
如果不小心死掉(或是因為bug不見)真的是會很幹
狂奔過後,馬累了也要餵馬吃東西
整體行走的感覺也最真實,最有真實感
馬鞍能升級外觀,能力也有差
不過過石頭太會跌倒這一點一開始會比較不適應
巫師三則是有一直叫馬的名字
很有夥伴的感覺
甚至還有馬的支線任務XD
從頭到尾也就蘿蔔/小魚兒這隻馬
也能升級裝飾
騎起來也相當舒適
坐在馬上衝刺也有蠻高的攻擊力
MSG5的馬有其特殊地位
遊戲很多載具
但是騎馬能做出一些特殊動作
蠻長時間用騎馬玩遊戲的
整個真實感也相當不錯
對馬戰鬼是最近在玩,雖然有取名字
但是說老實話蒙古人馬一大堆
騎哪隻都感覺差不多
也沒什麼照顧馬的互動
所以我對馬的感情很薄弱
不過才玩到一半,即使知道之後會____但我覺得也還好
雖然可以用戰旗升等馬鞍,但是沒什麼能力差別
戰旗搜集又很慢
所以無感
不過驚艷的是PS5的震動回饋非常棒
坐在馬上攻擊容易被幹下馬
感覺攻擊力也一般,所以一起作戰的時候比較少
不如下馬當忍者
對馬作戰任務比較單一,大概就是忍者或者是正面進攻
不同方式達成任務也沒有差異
奧德賽的馬就真的是交通工具
沒啥感情
擬真程度也普普通通
不過遊戲本身自由度還不錯
故事任務本身沒什麼彈性
但武器多元所以還是有不同的方法進攻
不知道大家還有沒有什麼騎馬遊戲可以推薦的呢?
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RDR2 唯一
Winning Post 9
戰國無雙5 馬上封神千人斬
騎馬模擬器不是叫假的
汪達與巨像吧
RDR2第一 其他隨便
PS5玩對馬震動手感很好
RDR2光摔倒就第一了
FC6跟隔壁曠野之息也可以騎馬 現在真是馬不停蹄?
RDR2會馬禍真的不可取代,而且是很初期駕馬車那任務就會
發生。
我記得MGS只有V有騎馬
MGS的騎馬是MGSV啦
打錯了是5,修改一下謝謝
※ 編輯: moboo (223.140.106.44 臺灣), 10/13/2021 16:05:13對馬戰鬼我不會騎蒙古人的馬,都叫我的阿信,有感情了
而且阿仁騎自己的馬還會說「沒有比你更好的馬」
或是「再陪我走一段吧」之類的,感情很豐富啊
奧得賽是把感情放在老鷹身上,會吐嘈他口臭像死老鼠
騎馬唯一推蛇魔無雙3 隨傳隨到 馬上大絕可殺敵 可趕路 讚
戰國無雙5最有感情 下了馬都不會玩了
我最喜歡蛇魔3的馬 按個鈕馬上到屁股下
只論騎馬 只有RDR2跟其他
但論感情培養只服戰鬼 嗚嗚
看任務結束的討摸跟叫馬起床 覺得仁哥跟馬的互動不單
純只是把他當坐騎而是朋友來看
我覺得薩爾達騎馬比較好
馬可愛
汪達才真的有感情吶
我碧血2下馬抓動物沒注意到阿拉伯馬停在鐵軌上 聽到火車
聲音轉頭要搶救時就來不及了QQ
任務開場都會跟馬互動啊 馬死掉我還哭了
汪達與巨像第一次騎馬真的嚇到怎麼那麼難騎
閃軌騎馬也不錯
隔壁的曠野之息
RDR2騎馬太難超越了
RDR2的白色阿拉伯馬超美的
個人覺得RDR2>>>>對馬>奧德賽>>>巫師3,mgsv沒玩過無法
評比 ,論騎馬RDR2說自己第二大概沒人可以當第一了
MGSV的馬只有3關會想出,D-Dog實在太強勢而且雷電裝跟載具
都有替代性
對馬壹岐島新的技能讓你的馬可以當作一種攻擊武器
另外,對馬壹岐島的新外觀戰馬非常酷啊
RDR2馬的細節很多
隔壁的那個騎馬體驗大概都卡在怎麼叫馬的問題吧
講到巫師3的馬 只想到獨角獸那段
奧德賽的馬根本只是個移動塑膠 那個碰撞感有夠卡
奧德賽的馬可以爬山耶
刺客教條 : 梟雄 可以飆馬車
地平線 騎機械馬
巫師3的蘿蔔根本智障馬一隻 還很會耍個性 真想把牠宰了吃掉
騎馬一定是RDR2 遊戲大部分時間都在騎馬
對馬戰鬼的馬騎起來最順
擬真度做得最好的應該是RDR2 最腳殘的是蘿蔔
曠野跟汪達的馬騎起來慣性最不順
首推RDR2,只有R星可以超越R星
請問MSG5是什麼遊戲?Google到都是按摩槍
巫師3有個蘿蔔相關的有趣支線不知你有沒有玩到
MSG5 XDD
MGS拉
rdr2唯一,到現在還在玩
戰鬼的馬死掉真的有夠哀傷,可以看得出仁對馬真的有感情
,只是馬可以玩的東西不多
戰鬼的馬沒這麼差 起碼叫來還會有名字 解支線也都看得出
來感情很好 最少也比JOJO好 曠野是認真的嗎...很無感
叫都叫不來 純粹只是個工具...機車還比較有感情XD
rdr2就騎馬模擬器
戰鬼資料片的馬是鬼神欸,看到路邊一群蒙古人直接車過
去,撞死他們能量又回滿了,可惜不能進營地衝撞
RDR2單機真的好玩 但線上真的垃圾...
幻痛可以叫嗎拉屎還不屌
MSG是味素嗎www
最後生活者也有馬也有名字也都會死掉但就只能騎不能幹嘛
1和2
環啦
還
巫師3的馬有夠難騎 就算沒怪的時候也會各種亂衝
小蘿蔔碰到小柵欄也不跳,老傑有抱怨過XD
奧德賽很可惜的就是有收服動物可是沒辦法跟動物互動
起源至少還可以擼貓,奧德賽只有摸老鷹QQ
和薩爾達比起來能乖乖跑直線的馬就是好馬
回來玩戰鬼DLC一整個舒適,這才是我要的馬
幻痛馬拉屎在路邊可以讓卡車翻車欸超屌的XD, 說到騎馬R
DR2絕對是第一了沒人可比。(奧德賽那種方塊馬不要加入討
論,丟臉!
推汪達 馬,人,鏡頭各有各的想法 才是真騎馬體驗~
奧德賽的馬有一點很好的是,如果主角朝前跑,叫馬,牠
出現的時候會很順地跟主角「往同一個方向跑」,這時上
馬的動作一氣呵成,不會耽誤太多時間。巫師的馬就沒有
,往前跑的時候叫馬,蘿蔔常常出現在你背後/後方,變成
你得「轉身回去找馬然後再騎上去」,整個就是拖慢節奏
,這點滿會影響想不想叫馬出來騎的意願
對馬資料片把馬直接升級成坦克了
RDR2 馬感覺像活生生的,不只是隨便操控的坐騎
RDR2遊戲本體就是騎馬跟開槍啊
RDR2第一 其他不重要
對馬的馬是拿來跳山崖當肉墊用的(誤
沒記錯的話 昆特牌大師的每匹馬都取名蘿蔔
地平線
mgsv 只有靜靜是我的馬
一直不懂為什麼台灣遊戲裡面翻蘿蔔
汪達與巨像啊,我們阿古羅號稱第17巨像不是叫假的
天國降臨救贖玩到後來對馬也會滿有感情的
優秀的馬你都幾乎玩遍惹
不過奧德賽的馬是最強的,多高都不會摔死
騎馬 薩爾達跟碧血平分秋色 風格不同 但都很棒
10/10
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[問題] 碧血狂殺2怎麼一直在騎馬?昨天開始玩這個遊戲,目前進度9%,玩到主線2-4。 不知道是不是我的操作不正確, 目前有幾個疑惑點。 1. 這個遊戲怎麼一直在騎馬? 去任務點要騎馬5-10分鐘、回來也是,目前的遊戲時間 有50%以上都在騎馬,馬跑的也不快,以後會有像巫師3那種快速移動方式嗎? 2. 不知道是我手殘還是這遊戲操作方式獨特,換武器、用藥品、餵馬等等的操作,非常30
[問題] 刺客教條 起源 / 奧德賽 / 維京怎麼排?沒玩過維京不當雲玩家了 劇情個人是覺得起源比較出色,比較有血有肉,反派的設定也比較有意思 不像奧德賽一堆路人 像聖甲蟲那個把你埋在土裡的 雖然有猜到這人怪怪 還是會覺得設計得很好蠻深刻21
Re: [問題] 刺客教條 起源 / 奧德賽 / 維京怎麼排?奧德賽>起源>>>>>維京 奧德賽最好玩,整個內容豐富,任務可以各種花式過關 馬拉卡無雙殺進去、隱身慢慢摸掉所有人 弓箭狙擊手,爆炸箭擊殺Boss快速脫離戰場 地圖立體設計,敵人分散不同樓層3
[問題] 奧德賽騎馬移動可以自動依循道路嗎??我想請問一下 奧德賽騎馬按一個鍵 馬會自動跑 不用一直按著方向 問題是說...牠跑是跟目標直線距離這樣跑 換句話說 假設馬跟目標之間有障礙物 岩石懸崖還是什麼的