PTT推薦

[閒聊] 法米通日本銷售 10月25日~10月31日

看板PlayStation標題[閒聊] 法米通日本銷售 10月25日~10月31日作者
neo718
(The 3rd Birthday)
時間推噓28 推:28 噓:0 →:68

上周的法米通銷售統計,搜尋版上文章沒看到K大有發表,
所以借用他的文章格式,放上前周公佈的10月25日~10月31日銷售量統計。

順位 機種 遊戲名稱 本周銷量 累計銷量

1(new) NS 馬力歐派對~超級巨星 16萬3256 16萬3256

2(new) NS 超級機器人大戰30 7萬0849 7萬0849

3(new) PS4 超級機器人大戰30 6萬0386 6萬0386

4(new) PS4 零~濡鴨之巫女 2萬2196 2萬2196

5(new) NS 純愛手札 Girl's Side 4th Heart 2萬1675 2萬1675

6(new) NS 零~濡鴨之巫女 2萬0586 2萬0586

7 PS4 鬼滅之刃~火之神血風譚 9351 12萬0196

8 NS 任天堂明星大亂鬥Special 9225 447萬8941

9 NS 馬力歐賽車8~豪華版 8829 411萬2648

10 NS Minecraft我的創世神 8715 225萬1834------------------------------------------------------------------------------第十名後,因為這裡是PS版,只列出有發行PS4版本相關的遊戲。

13 PS4 Back 4 blood 5661 2萬2251

19 PS4 極地戰壕6 3206 5萬1764

20 PS4 Fifa 22 國際足盟大賽2022 3067 4萬2589

24 PS4 Blue Reflection:帝 2653 1萬6701

25 PS4 審判之逝:湮滅的記憶 2483 15萬1039

26 PS5 鬼滅之刃~火之神血風譚 2411 2萬4727

28 NS Blue Reflection:帝 2074 1萬0454
==============================================================================

統計整理10/28發售的新作銷售量:

機器人大戰30: 雙版本(PS4+NS)首周 13萬1235 (60386+70849)

零~濡鴨之巫女: 雙版本(PS4+NS)首周 4萬2782 (22196+20586)

另外,前一周(10/21)光榮發售的[Blue Reflection:帝],
雙版本(PS4+NS)兩周累積 2萬7155 (16701+10454)
-----------------------------------------------------------------

想請問以上這些遊戲的目前實體版銷售量,是否足以推出下一款新作?
(因為實際上還要考慮普及率越來越高的家機-數位版,
如果依照過去兩年的各家廠商財報資料經驗來推算,
幾乎各大遊戲廠商的數位版銷售佔比,已經來到總銷量的50%附近。
也就是若依此類推,那麼實際上數位+實體的總銷量,應該是以上所列的兩倍左右)

機戰前三款系列作,我到專版查資料,雙平台合計也是都落在18~14萬之間。
(但是不清楚是只計算首周初動率? 還是幾年下來的累計值?)
若是累計值,那麼機戰30往後幾周還有成長的可能性,還有機會超過前作銷量。

至於[零~濡鴨之巫女]
我在本版查不到系列前作的銷售量,
不曉得有沒有人知曉這部作品前幾作銷售情況?
[零 前三代本傳都有發行PS版本,四代+五代(濡鴨)都只在Wii+Wii U發售。
所以印象裡四代跟五代的銷售量都比前三款系列作還少]。

而[Blue Reflection:帝]前作2017推出,版上的資料可能也是首周銷售量,
雙平台共有4萬8千多套。換算本次新作的前兩周銷售量,只有前作的56%附近。
因為也不曉得數位版的銷售情況,想知道這樣還有機會推出下一款新作嗎?
(畢竟目前日式畫風的美少女回合制RPG 數量跟以前世代相比已經不多了。
希望這系列還有繼續發展/進化的機會。像KOEI另一個系列-無夜國度出兩款後就停了)

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.183.67.169 (臺灣)
PTT 網址
※ 編輯: neo718 (175.183.67.169 臺灣), 11/08/2021 17:22:20

e44658228411/08 17:24機戰不是還有20萬死士? 怎麼只有13萬

superRKO11/08 17:24鬼滅活三周了

neo71811/08 17:261樓:13多是只有統計PS4+NS的"實體版",

neo71811/08 17:26這次因為DLC商法,還有實體版搞限量行銷方式,

neo71811/08 17:27我看專版很多玩家都乾脆直接捨棄實體,直接訂數位豪華版.

neo71811/08 17:27而且這次Steam版同時發售,所以實際總銷售量,

neo71811/08 17:28絕對是超過13萬多套以上(只是超過多少幅度就難說了).

neo71811/08 17:28從實體版的銷售量來看,前幾作機戰的的基本客群大都還有買.

windfeather11/08 17:29機戰這次數位版佔比應該會很高

windfeather11/08 17:29雙家機數位+STEAM數位,帳面數字會比法米通這高很多

windfeather11/08 17:30然後14-18萬是首周,因為VXT三部曲中

windfeather11/08 17:31記得至少V有拿過SONY的50萬銷售獎項

windfeather11/08 17:31機戰30我覺得全平台+全版本合計應該也會超過

neo71811/08 17:33而且這次30靠DLC的項目,應該可以賺得比前幾作還多錢.

windfeather11/08 17:33畢竟現在亞洲+歐美佔的銷量也很高

circuswu11/08 17:33#1XYA87MR (C_Chat) 西洽有人查零系列銷量

windfeather11/08 17:33機戰V開始就有改變策略,主打全球化銷售

neo71811/08 17:33我是因為要蒐集實體片,所以機戰30訂實體版.

jacvky11/08 17:34日本這種愛好實體的地方也只有50%喔,那看來數位真的猛..

windfeather11/08 17:34實際銷量都會比日本當地銷量還翻倍

neo71811/08 17:34然而再加上數位DLC的項目,目前光是極致音效資料包+季票,

windfeather11/08 17:34機戰V當初日本累計好像2x萬,然後全球破50萬

ice7682411/08 17:35機戰有steam就不用買ps了

windfeather11/08 17:35現在數位版比例又還比過去更多了

neo71811/08 17:35兩項DLC加起來就要一千七百多將近一千八.

neo71811/08 17:36等於加上原本 本體遊戲價格1990,

circuswu11/08 17:36目前看起來濡鴉比當初只在單平台好

neo71811/08 17:36現在機戰30才剛推出,就已經讓我實體+DLC共噴掉三千七百多

neo71811/08 17:37已經是一般PS4遊戲價格(1790)的兩倍以上了.

neo71811/08 17:37而且目前的季票只有包含DLC1+2的關卡,

neo71811/08 17:38依照之前洩漏出來有外國網友拆解資料檔案的分析,

neo71811/08 17:38DLC關卡還有繼續推出3/4/5/6套裝包的可能性.

windfeather11/08 17:41我買豪華版比一般版多季票,價格高700

windfeather11/08 17:41所以這次DLC另外買 貴這麼多喔?

ryokoon11/08 17:51這只有實體的

piliamdamd11/08 17:52我是機戰死士但沒衝首發 就是dlc拖太久了

piliamdamd11/08 17:53為了玩櫻戰 優秀姊 龍虎王 買了還要等到12月才能拆片

piliamdamd11/08 17:54老了 沒時間為了DLC多打好幾輪

ricky469rick11/08 18:00就是因為要包DLC我改滿了數位豪華

ricky469rick11/08 18:00直接PSStore打開最貴的那包買下去...

jueda11/08 18:01想要全包版不另外加購的話,只有數位版能選啊,實體的全包

jueda11/08 18:01版是限定版,根本難搶,且steam 版是最便宜的,這次應該是

jueda11/08 18:01很多人買steam 版

neo71811/08 18:01windfeather:給你PS STORE的DLC項目價格讓你參考:

neo71811/08 18:02(1)極致音效&資料包 889NT

neo71811/08 18:03(2)機器人大戰30 季票(含DLC1+DLC2關卡) 889NT

neo71811/08 18:03(3)獎勵任務包(15支任務) NT290

jueda11/08 18:03實體版加單項的DLC,關卡,音樂包,加一加應該是快4千

neo71811/08 18:04以上是目前已經上架到商城裡面的DLC.

neo71811/08 18:04如果依照前作T的經驗來看,之後至少還會有重複遊玩獎勵包.

neo71811/08 18:05還有一個破關之後的後日談性質任務包.

neo71811/08 18:06如果再加上被外國玩家拆解的DLC3/4/5/6關卡,

jueda11/08 18:07steam的全包版3090,買起來省錢

neo71811/08 18:07價格也比照目前DLC1+2的售價來看,全買可能要噴個五千多NT.

mikeneko11/08 18:20這是日本榜單,我是很懷疑日本人有幾個會買steam版啦

mikeneko11/08 18:21台灣很多人買steam版,但日本有沒有佔10%不知道

windfeather11/08 18:25這次因為DLC(主要是季票的2+1內容)

windfeather11/08 18:25所以應該有讓很多過去買實體的轉去買數位

windfeather11/08 18:26至於是買家機版數位或是STEAM數位那就另一回事了

angel650211/08 18:26買STEAM版+1 比較便宜

windfeather11/08 18:26我覺得這也算官方策略啦

howerd1111/08 18:27零才四萬....直接宣布死亡

windfeather11/08 18:27畢竟數位版對於二手市場有很大的抑制效果

UtsuhoReiuzi11/08 18:40重製4萬還ok...啊是霍華 沒事了

leonEEman11/08 18:59對上班族來說機戰就算DLC1、2都出完 大概第一輪都還沒

leonEEman11/08 18:59

loyou11/08 19:24機戰在steam有同步發售 可以想見日本以外的銷量肯定不差的

loyou11/08 19:25反倒是那個藍色反射 steam版定價1990真的不知哪來的自信

ricky469rick11/08 19:32光榮脫褲魔+MOD 我覺得1990應該還是有人會去買

ricky469rick11/08 19:33反倒是這種遊戲有PC就沒人要買主機了

alvis00011/08 19:33機戰這次光歌曲就直上數位豪華版了

alvis00011/08 19:34而且開放steam家機實體還有這樣銷量蠻不錯的

ken994811/08 19:43DLC跟衝首發有什麼關係?

yu62111/08 20:32雖然機戰V開始就有日版跟亞版了

yu62111/08 20:32也許各國玩家比較少買日本實體版了

yu62111/08 20:32以前舊作玩家都會買水貨日本版

ken994811/08 20:34steam有日文可以選

iamnotgm11/08 21:394萬在那喊死亡真的是霍華不意外

iamnotgm11/08 21:39無夜國度那個世界觀我覺得很有東西能寫 但是就1代2代都

iamnotgm11/08 21:40不算是好玩的遊戲就很微妙

aaronpwyu11/09 00:20BRT還是很香 然後BR至今還是貴…二手還要4k超

zeal6396611/09 00:36會貴的可能是出貨量少

zeal6396611/09 00:37數位版50%是少數幾款遊戲比如動森之類的,大多還是實

zeal6396611/09 00:37體版,數位頂多3成吧

zeal6396611/09 00:38也要日本紅的大作才有可能數位版50%

l2257372911/09 09:40零賣最好的時候是零紅蝶 總銷26萬還25萬 後續都是腰斬

l2257372911/09 09:40再腰斬

l2257372911/09 09:40這次賣這樣不意外

l2257372911/09 09:40之前我在西恰說零一堆雲玩家不買片,還有信者拿機戰酸

l2257372911/09 09:40

l2257372911/09 09:40現在首周銷量機戰是零的三倍ㄏㄏ

howerd1111/09 09:49賣4萬PS版粉絲說賣很好了 害我嚇到早餐都吐出來

justastupid11/09 10:02STEAM便宜很多我也買STEAM的 在GAMEBILLET這網站終

justastupid11/09 10:02極版大概兩千六而已

Xray200211/09 13:48數位版我也買不少,缺點就是無法轉手吧

lmz145111/10 16:16我機戰買PS數位 但發現跟前幾作一樣鎖截圖..下次買Steam