[問題] GBO2的一個問題請教
有些機體有能力提升技能
這些技能所帶來的提升能不能突破零件上限
例如ZZ的生化感應器會增加扛光
那麼一開始就把扛光撐到帳面滿的50
是否還會有效?
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無效,而且是很早期就驗證,因為最早的EXAM是格補加50,
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格補上限是100,所以伊芙改跟BD2只要格補超過50,開系統
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就是浪費掉。
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傷害補正上限100,防禦補正上限50
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所以最好的是蓋馬克那種,系統發動遠程減傷30%,而非加
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耐光耐實彈。
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想突破上限不就裝T骨?
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可是這遊戲的T骨只有傷害-3%跟感應兵器索敵變快而已啊
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這招有用是在那個硬直,剛好賽到別人會沒辦法把你砍倒,
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其他功能我覺得參考就好,血量太低才發動不實用
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這最有感就蓋馬克和薩3改,硬的跟鬼一樣
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我現在零件大概是剛好調在開技雙抗滿就是了 然後直接減遠程
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也太爽
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[情報] 機戰30 DLC菁英+難度1.戰線與地圖「!」等刷錢/經驗任務不再出現 2.升級所需EXP由500>>4000 3.補給、修理指令不再獲得EXP 4.敵方行動階段禁止其他隊友發動以下精神 預見 感應 信賴 友情 祝福 聲援 希望 補給 期待52
Re: [日聞] 聖誕咲戀、聖誕秋乃、聖誕酒鬼專武所有BUFF變成永久 印記上限50開場自帶5層 加總在自身的BUFF有將近一萬攻與250暴15TP上升 十分的暴力 且疊滿時UB倍率21.9 S2倍率7.3 如此高的倍率可以提升降防不足時的容錯率52
Re: [閒聊] 這季的玩點是什麼?正常的ROGUELIKE爬塔 在提升關卡難度的同時,會針對你的武器、防禦、技能進行隨機性選擇與強化 或是選擇更激烈的技能強化, 但同時會失去現有能力或增加負面的BUFF 以POE來說26
[鋼彈] ZZ的頭砲破綻很大吧?zz那個頭砲發射的時候,視野應該會全部被遮住吧,連帶機體的感應器也會短暫失效才對 。 對付小兵這種武器可能有效,如果說是ACE等級的,應該利用閃過去的瞬間給你一槍,或 是腰斬你,應該很簡單吧?18
[情報] GBO2更新:強化型ZZ鋼彈又是ZZ! 第一隻原生700強襲機,四星,有保底STEP。 話說在前,沒有緊急迴避,沒有緊急迴避,沒有緊急迴避,在殘血30%以下開技能才有急回L V2,這就代表從一開始就是高手向機體了。13
Re: [情報] GBO2更新:我願稱你為最強,新安周分享一下強ZZ對到阿周的感覺(NG場) 最大的差別就在於倒地之後爬不起來的機率高了不少... 原本很常有倒地後起來剛好是開生化感應 的血線能靠格補跟格鬥霸體硬是砍掉支援 阿周上線後很容易被一波打停倒地12
[情報] GBO2更新:尼洛訓練型,預告詛咒已破解以前GBO2流行一個傳說,只要是被官方先行預告的機體,都會特別爛,但傑達已經終結謠言 一次,尼洛訓練機更是二度破除謠言。 有緊急迴旋+重擊真的是非常誇張強的技能組合,有個遊戲公認的鬥狼之王snads,被小倉打 了13萬的傷害,靠緊急迴旋吃鬥狼的AP彈反殺,更不要說衝撞之類的。11
[閒聊] 機構城の絶対者 両面宿儺x真人試了一整天,頭尾真人不確定性真的太多了... 還是大爺有意思! 影片: p.s. 這組裝備幾乎無替代,調整可能要打掉重組。 宿儺限血變身的解法:霸龍爪扛兩回8
[心得] 聊聊GBO2的強化型ZZ鋼彈本人積分A 2350上下 提供給大家關於這架機體一些心得 首先我得誇獎一下GBO2的官方 強 魂 平衡 這三件事強ZZ都有做到