[情報] 艾爾登法環媒體前瞻內容(嚴重劇透)
來源:http://m.tgbus.com/news/178794
《艾爾登法環》正式版的地圖面積,至少是網測版的十五倍以上,而且這還沒有計入各種大小地下城的面積。在PS5超快的加載速度以及DualSense手柄觸覺反饋功能的加持下,玩家能夠獲得更加順暢刺激的沉浸式遊戲體驗。
1. 正式進入遊戲前,會播放一段由多張精美插畫組成的開場動畫,充滿了濃濃的《黑暗之魂》系列開場CG的敘事手法,向玩家介紹了老頭環基本的故事背景,幾位一看就不好惹的大佬級角色也如走馬燈一般紛紛亮相。這次的旁白不再是玩家們早已熟悉的“Yes, indeed”老奶奶,而是換成了第一獵人格曼老爺爺。
2. 共有10個職業供玩家選擇,分別是:流浪騎士(我此次的選擇)、劍士、勇者、盜賊、觀星者、預言家、武士、囚犯、密探和一無所有之人。
3. 捏人系統比起過去的魂係作品有了大幅度提升,自定義選項更加豐富,甚至連體毛量都能控制。
4. 出生自帶道具可以選擇的有:
紅琥珀鍊墜(提升最大生命值)
交界地盧恩(捏了賺靈魂)
黃金種子(提升原素瓶使用次數)
尖牙小惡魔的骨灰
龜裂壺
石劍鑰匙(最佳選擇,能夠打開惡魔石像封印的霧門)
魅惑樹枝
煮熟蝦子
夏玻利利之禍
寧姆格福篇
5. 遊戲正式開始,和去年11月的網測版不同,玩家出生的地圖不再是漂流墓地,而是名為“侯王禮拜堂”的小型建築,出門沒走幾步,就遇到了本作的第一場“新手”BOSS戰—
—“接肢”貴族後裔,玩過網測版的玩家一定對他很有印象,就是史東薇爾城小屋裡那個
渾身都是肢體,像蜘蛛一樣的大肉球。由於此時身上沒有原素瓶可用,因此戰鬥難度還是不低的,對於大部分玩家而言,這都會是一場常規的必敗戰鬥。
6. 值得一提的是,網測版中廣受詬病的生命、魔法、體力槽的UI在正式版中經過了重新設計,整體觀感比原來好多了,而且更加符合玩家“褪色者”的身份。
7. 玩家被擊敗後,會被新老婆梅麗娜救起,從漂流墓地醒來,玩家可以選擇從旁邊的坑洞處跳下去,重新學習新手教程,或是直接離開,從升降梯前往第一張大地圖寧姆格福。
8. 如果您曾經參加過上次測試的話,一定還記得漂流墓地裡有一堵無法穿越的藍色幻影牆,剛剛選擇的那個出生道具“石劍鑰匙”在這裡就派上了用場,讓我得以一探幻影牆背
後的神秘之處:一個極其深邃的地下區域“邊境英雄之墓”。這裡遍布著劇毒沼澤,致命
的滾刀車以及幽靈般的人形魔物,他們有些裝備弓箭從遠處狙擊玩家,有些則揮舞著近戰武器衝殺上來,十分難纏。
9. 滾刀車會沿著巨大的地下走廊瘋狂地疾馳,任何不幸被其捲入的活物都將瞬間斃命。玩家必須巧妙地把握戰車經過的時間差,在各個牆壁凹陷處的安全點之間快速移動,隨後才能繼續向更深處探索。我在這裡掛了N次以後,考慮到遊玩時間有限,要做的事還有很多,便暫時先放棄了這個區域的探索,重新回到了地表上面。
10. 沒有了網測版中白色霧牆阻擋的世界果然一下子寬廣了無數倍,我先前往最近的艾雷小教堂和聖誕老人“加列”購買道具(大樹守衛依然盡職盡責地在外面巡邏)。和網測版
不同的是,曾在之前的宣傳片中出現的“白雪魔女”會在夜裡現身於此,她會賜予玩家解
鎖召喚靈體功能的道具,並暗示“別忘了你們褪色者都是服侍雙指女巫的”。
11. 告別白雪魔女後,我先找梅麗娜拿了靈馬,然後直接奔向寧姆格福南部的“啜泣半島”,剛闖過一座重兵把守的大橋,就遇到了一位名為“伊蕾娜”的少女。她告訴我不遠處
的摩恩城堡——也就是她父親所統領的要塞,正在遭受魔物的侵襲,希望我能夠前往助陣
。美人相託,自然要信守承諾。
12. 我在路邊發現了一株正在生長的黃金樹的小樹苗,從中尋得一枚黃金種子。這些種子能夠強化原素瓶的使用次數(最初只需要一顆種子就能強化,後續需要的種子數量越來越多),因此在探索世界的過程中一定要特別留意。
13. 摩恩城堡外圍有一隻瘋狂射箭的巨偶駐守,好在靈馬的移動速度值得信賴,能夠輕鬆繞開。
14. 摩恩城堡內部的景像已經是一片人間地獄,類似半獸人的魔物們恣意地踩在由當地居民的屍體所堆疊起來的屍山上慶祝。不過這些半獸人實力並不強,只要不被圍攻,單挑狀況下很容易處理。
15. 伊蕾娜的父親,領主“艾德格”退守在城牆上的一隅,女兒平安無事的消息令他略感
欣慰,但也表示在沒有奪回祖傳寶劍之前,自己不會逃走。
16. 摩恩城堡的BOSS戰發生在城堡後方的小島上,名為“獅子混種”的半獸人揮舞著大劍
向玩家殺來,它的招式之間破綻很多,不難應對,唯一需要注意的是當它雙眼爆發紅光時,攻擊力會大幅提升。
17. 擊敗BOSS後,會獲得特殊武器“劍骸大劍”,想必這應該就是艾德格所說的祖傳寶劍
了。有趣的是,這把大劍的外觀一定會讓美劇“權力的遊戲”的粉絲感到非常眼熟。
18. 當我想把祖傳寶劍還給艾德格時,卻發現他已經不在原來的位置了;而回到伊蕾娜的所在地時,這名少女已然慘死於半獸人之手......
19. 也許完成某種條件可以讓她避免這悲慘的命運,正當我來到附近的賜福點想給自己升幾級時,有趣的事情發生了。梅麗娜忽然出現,然後直接把我傳送到了《艾爾登法環》的篝火祭祀場——圓桌廳堂。
20. 圓桌廳堂所在的位置游離於時間和空間之外,玩家抵達這裡的唯一方式就是利用大地圖快速傳送功能。有資格來到這裡的人都是和玩家一樣受祝福所引導的褪色者勇士們,裝修風格類似於亞瑟王傳說和血源詛咒的結合體。
21. 雖說是第一次抵達圓桌廳堂,但這裡已經有許多NPC駐足於此了,熱鬧程度是在過去的魂系遊戲中前所未見的。
柯林:一位虔誠的預言家,歡迎玩家的到來,能夠傳授一些信仰為主的法術。
狄亞羅斯:一位正在尋找僕從“勒尼亞”的貴族騎士。
鐵匠修古:魂系玩家人見人愛的老頭環版“安德烈”,雖然一隻腳被鐵鍊鎖住,類似囚犯
一般,但他表示只要能打鐵就滿足了。
誘惑少女菲雅:她坐在溫暖舒適的床邊等待玩家的光臨,玩家可以選擇是否接受她的擁抱,把頭埋在軟綿綿的地方享受一會兒之後,能夠獲得“床簾恩澤”道具作為獎勵。此外,
菲雅旁邊的化妝台可以允許玩家隨時重新自定義自己的外觀——這也就是宮崎英高之前接
受采訪時表示過的,希望玩家不要在遊戲一開始的捏人環節浪費太多時間的原因了。
神秘男子:靠在牆上,一言不發,嘗試和他對話,能夠學會新姿勢“JOJO立”。
孿生老嫗:不知是乾屍還是雕像的NPC,玩家可以獻上鈴珠換取獎勵,不過暫時不清楚鈴珠的獲取方式。
“發狂之舌”阿爾佩利希:在圓桌廳堂某處入侵玩家的紅靈,整體感覺很像《黑暗之魂3
》DLC裡的修女,鐮刀+凍傷,實力強悍,初期幾乎沒有取勝的可能。
22. 從圓桌廳堂傳送回寧姆格福,我來到了東南部一個被巨熊族佔據的湖泊,之前網測版中已經有一些玩家通過穿牆的方式見過這種敵人了。巨熊族雖然異常兇猛,但這裡的主角並不是它們,而是湖邊一間非常不起眼的小屋子。
23. 這間屋子裡只有一個升降梯,踩上去以後,居然下降了足足有半分鐘時間!而當我離開升降梯時,眼前的景象把我震撼的直接原地爆炸!
24. 我來到了法環的地底世界!這裡滿天都是紫色的星光,將原本陰暗的地底空間照耀
的十分明亮,給人以一種既美麗又夢幻的感覺。從地圖上看,地底世界的地圖展示是“直接覆蓋”在地表世界之上的,這意味著本作的地底世界可能真的如傳聞中那樣,和地表世界的大小是一樣的!更牛逼的是,從我個人的探索結果來看,地底世界很有可能還不止一層!可以理解成類似於地下停車場B1,B2那種感覺。
25. 地底世界允許騎馬,還有上升氣流存在,您可以藉此大概想像一下這裡的空間之大。
26. 我的地底世界之旅從“希芙拉河”開始,沿途遊歷了“角骸靈地”,“信仰者森林”
等景點,一直探索到傳說中的“永恆之城”。沿途遭遇了各種難纏的敵人,其中有一種能
夠射出閃電箭的蠻族幽靈,不論我騎著靈馬如何盡力閃避,他的攻擊幾乎百發百中,兩箭就能送我回賜福點。
27. 我在進入永恆之城時遇到了一處難關,考慮到時間有限,為了探索更多內容,便返回了地面上。
28. 當我探索到寧姆格福東部一個風暴肆虐的山丘時,聽到了呼救的聲音。“戰士壺”亞
歷山大掉進坑里卡住了,和之前的官方演示一樣,只要賞他幾記重擊就能幫他脫困,亞歷山大贈予我“勇者肉塊”作為謝禮,表示他正要前往蓋利德原野南方的紅獅子城,聽說那
裡正在舉辦戰鬥祭典。
29. 距離亞歷山大不遠處,我在一處墓地遇到了名為“D”的神秘人,他的大劍和盔甲十
分華麗,臉上戴著面具。D表示自己是專門狩獵“死誕者”並以此收集“死根”的獵人。
他提醒我前方的“水喚村”已經是魔物的巢穴,不要輕易靠近,於是我便騎著靈馬殺進了
村子。
30. 水喚村里只有一場BOSS戰“提比亞的喚聲船”,這是一個看上去很不起眼的紫色划船
幽靈,能夠召喚亡靈助戰,但是自身實力很弱,沒有太大威脅性。將其擊敗後,我獲得了“死根”作為獎勵,D告訴我可以將死根奉獻給“野獸祭祀”古蘭格,並將通往古蘭格居
所傳送門的位置標記在了我的地圖上。
31. 按照D給出的標記,我找到了這個十分隱蔽的傳送門,隨後被傳送到了名為“桂奧爾
之墓”的地點,打開地圖一看,赫然發現這里居然位於寧姆格福東方的第二張大地圖“蓋
利德原野”!
蓋利德原野篇
32. 古蘭格所在的“野獸神殿”就在桂奧爾之墓的內部,從外觀上看,他似乎是一個穿著
祭祀服飾,身形龐大的半獸人。將剛剛獲得的死根獻給他,會得到“爪痕聖印記”和“野
獸眼眸”作為回禮。
33. 蓋利德原野的地圖規模和寧姆格福不相上下,但是整體畫風卻是大相徑庭。如果說寧姆格福的主題顏色是“綠”,那麼蓋利德原野就是“紅”。血紅色的天空下,到處都是赤
色焦土以及被猩紅腐敗所侵蝕的生物,有些敵人的外觀非常重口味(感興趣的玩家可以百度搜索“馬陸”),密集恐懼症患者絕對全程起雞皮疙瘩。
34. 蓋利德原野的另一個特色,是“龍”非常多。單純是有名有姓的飛龍BOSS,我在探索
這裡的過程中就遇到了不下三隻,更不用說那些散落在地圖各處的普通飛龍怪了。
35. 給我印像極其深刻的一幕,是在蓋利德原野的中部位置,一隻如山一般的白色巨龍“屍體”趴在這裡。當我騎馬靠近後,它居然活了過來,一聲咆哮,直接將附近的小型飛龍全部喚醒,瞬間將我包圍。這些飛龍都是眼泛紅光,而且很奇怪的是上來只有半管血,或許和遊戲的劇情有些關係。
36. 我在蓋利德荒野的一角發現了名為“法洛斯要塞”的地下城,這是一個令《黑暗之魂
2》的玩家無比熟悉的名字。要塞里的敵人很強,我沒有深入探索。難道老頭環的世界真的和《黑暗之魂》系列存在某種聯繫?還是只是單純的重名巧合?
37. 回想起亞歷山大的話,我來到了位於蓋利德原野最南部的紅獅子城。這裡戒備森嚴,離著城牆老遠就能迎來火焰投石機的問候。城堡的正門緊閉,但是可以沿著山崖繞到後方,從梯子爬上城牆潛入進去。
38. 紅獅子城裡有一種武裝到牙齒的騎士,能夠施展《黑暗之魂》亞爾特留斯的翻空狼劍術,十分帥氣。
39. 進入城堡沒多久,我就迎來了這裡的第一場BOSS戰:獅子混種+熔爐騎士二人組,獅子混種之前已經在摩恩城堡交過手,不難應付,但是熔爐騎士的實力則要高出太多了。熔爐騎士除了普通的揮劍攻擊外,還能甩出範圍巨大的龍尾,甚至張開光翼,飛天突刺,把我打得滿地找牙,不得不暫時放棄。
40. 告別了蓋利德原野,我打算用剩下的時間前往位於寧姆格福北方的第三張大地圖探索一番。之前有玩家推測不擊敗本作的第一個大型遺產地下城“史東薇爾城”的半神BOSS“
葛瑞克”,是無法前往北方的新地圖的,然而根據我此次的實際遊玩,這個推測是不正確的。
41. 史東薇爾城東方的山腳下,有一座巨大的斷橋。我在斷橋旁的樹林中發現了一條異常隱蔽的小徑,直接連通了第三張大地圖“湖之利耶尼亞”!換句話說,玩家甚至不用踏入
史東薇爾城一步,就能直接抵達這裡。
湖之利耶尼亞篇
42. 湖之利耶尼亞的主題顏色是“藍”,我的眼前不再是一片鬱鬱蔥蔥的綠色風景,而是
無處不在的藍色氤氳。這張地圖以一片巨大的被霧氣籠罩的湖泊為主體,到處都是晶瑩剔透的水晶,各種全新的敵人等待著我的光臨。
43. “雷亞盧卡利亞學院”,本作的第二個大型遺產地下城就靜靜地矗立在湖水中央的山
崖上。這裡的景色十分迷人,飄散的魔法能量和潮濕的水汽交織在一起,FromSoftware頂尖的美工實力令人嘆服。
44. 在騎馬奔馳於湖之利耶尼亞的過程中,我到訪了“伊利斯教堂”,在這裡撿到了能夠
提升原素瓶恢復效果的“聖杯滴露”;具有贖罪功能的“結緣教堂”;到處都是兇惡蠻族
的“兀德王朝遺跡”;神秘的“黑刀地下墓地”以及深不可測的水晶洞穴。
45. 這張地圖有兩種敵人給我留下了深刻印象,其一是巨大的龍蝦怪物,能夠噴出連石頭都能溶解的酸液;另一種則是超級巨大的四腳移動城堡,曾在官方之前的宣傳片中出現過。對付它的辦法是將它腳上的白色水晶砍掉,它就會暫時匍匐下來,讓玩家得以進入它背上的建築裡一探究竟。
46. 雷亞盧卡利亞學院的大門被藍色的封印籠罩,沒有輝石鑰匙則無法進入。據說這里和“月亮”的關係匪淺,可惜此時距離體驗結束只剩下不到一個小時的時間了,只能作罷。
大門旁的老巫女倒是透露了一則讓人更加好奇的消息:“沒有鑰匙的話,就潛入那深邃黑暗的湖底吧!”——難道本作還能解鎖潛水功能?
47. 湖之利耶尼亞的最北部是通往山巔之上,那守護黃金樹的王都的“迪可達斯”大升降
機,但此時的升降機無法啟動。我在周圍探尋一圈後,發現附近的“谷底秘村”有一條通
往山上的通路,沿途的盤山路不僅陡峭,而且遍布危險的魔物。我好幾次被會唱歌的鷹身女妖從梯子上抓下來,一番受苦後,終於抵達了位於半山腰的“古遺跡斷崖”。
48. 鎮守在這裡的,是名為“熔岩土龍”馬卡爾的BOSS,這個BOSS有點像《血源詛咒》DL
C裡的勞倫斯,皮糙肉厚,隨著攻擊和移動能夠在場景中留下大量熔岩池,我的近戰攻擊對它來說只是撓痒癢,只能飲恨撤退,如果是遠程魔法流派的話對付它可能會簡單一些。
決戰半神葛瑞克
49. 既然前往黃金樹王都朝拜的夢想已然無望,我決定利用最後的時間重返史東薇爾城,挑戰半神“葛瑞克”!我回到圓桌廳堂,將身上所有盧恩用掉,一口氣升了10級,再把手
裡的長劍強化到+5,先拿史東薇爾城的看門BOSS“惡兆”馬爾基特練練手吧。
50. 這或許就是官方鼓勵玩家在本作中多探索,順帶積累實力的原因了——曾經在網測版
中大殺四方的馬爾基特此時顯得是那樣虛弱無力,甚至可以直接換血莽過去。
51. 馬爾基特掉落了名為“護身符袋”的道具,能夠永久性地額外解鎖一個玩家身上的護
身符裝備欄位,老頭環中的護身符就相當於黑暗之魂裡的戒指,能夠為玩家附加抗火、加防、提升生命值上限等各種奇妙的狀態,自然是多多益善。
52. 作為第一個“大型遺產地下城”,史東薇爾城無論從規模還是內部構造的錯綜複雜程
度來說都遠超其他支線地下城,玩家很容易在裡面迷失方向。好在通往葛瑞克BOSS戰的道路還算比較直接,跑上一兩次就能記住了,但若是想要徹底探尋整個史東薇爾城的全部秘密,那要花的時間可就海了去了。
53. 在我闖入城堡的過程中,史東薇爾士兵、利刃雄鷹、白毛巨獅、被嫁接的後裔等各種千奇百怪的敵人紛紛展現出熱情好客的一面。整個城堡內部的氛圍儼然就是一家巨型屠宰場,從掛滿殘肢的大廳,到各種肢體和器官縫合而成的異形,葛瑞克對於收割和嫁接肢體的狂熱可見一斑。
54. 從陰森恐怖的地下室到風暴呼嘯的城牆,不論是向下還是向上探索,到處都是致命的局面。下有肉球一般的被嫁接的後裔瘋狂襲來,上有擅長投擲火藥桶的雄鷹虎視眈眈,還得特別小心那種手持號角的士兵,如果沒有及時阻止他吹響號角,就等著應付如潮水般湧來的敵人吧。
55. 史東薇爾城裡最難纏的敵人,莫過於一種身披重甲,手持大盾,讓人望而生畏的騎士了。他們能夠揮舞手中的巨劍刮出旋風,造成巨大的傷害,絕對大意不得。
56. 我在城內的一間小教堂裡遇到了巫師“羅傑爾”,羅傑爾會出售一些有助於戰鬥的法
術,而他頭上的大帽子似乎讓我想起了某個人。
57. 跨過金色霧門,和半神“葛瑞克”的BOSS戰正式開始。葛瑞克給人的第一感覺就是招
式非常豐富,大開大合,氣勢洶洶。在將他的生命值削減至大約一半後,他會在暴怒中砍下自己的左手,將旁邊的龍頭嫁接上去。
58. 第二階段的葛瑞克攻擊慾望更加強烈,招式也更加多變,左手的龍頭能夠噴出熊熊火焰,甚至還多了一招讓人防不勝防的投技,可以瞬間擊潰玩家。
59. 然而葛瑞克的動作中存在著一個致命的弱點(或者說,官方的憐憫),只要您敏銳地捕捉到了這個弱點,這其實是一場沒有太大難度的BOSS戰。
60. 擊敗葛瑞克後,我獲得了“接肢的記憶”和“大盧恩”和作為獎勵。前者估計類似於
黑暗之魂系列裡的BOSS魂,能夠兌換特殊武器;而後者的用處……則讓我深深懷疑本作除
了龐大的地底地圖外,還存在著一張天空地圖。
61. 史東薇爾城裡有一座放置著四個騎士雕像的大廳,在網測版中,這裡的牆壁是被封住的,而到了正式版,這裡直接通向一座大橋,橋的另一頭是被稱為“寧姆格福神授塔”的
建築。從地圖上看,每一張大地圖應該都存在著一座神授塔。
62. 乘著長長的升降梯來到神授塔的頂部,艾爾登法環的碎片靜靜地漂浮在空中,只要玩家身上帶著剛才擊敗葛瑞克後獲得的“大盧恩”,即可進化成“葛瑞克的大盧恩”。按照
物品描述,這是艾爾登法環的“重心符文”,位於法環的中央位置——我的體驗時間也到
此為止了。
儘管在《艾爾登法環》的世界中一口氣徜徉了六個小時,但我能感覺到自己接觸到的內容依然不過是冰山一角。如果正式發售後的遊戲內容能夠保持在這個水準,那麼本作將不僅僅是FromSoftware有史以來最出色的作品,還將成為世界遊戲史上一座偉大的豐碑。
2月25日,各位不死人英雄,被詛咒之人,無火的餘燼,雅楠的獵人,獨臂的義忍,咱們老頭環的世界裡再會!
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都說過Elden不是老了 唉
very well. good hunter
還在老頭環,英文到底是多差啊
就一個戲稱,反映這麼大幹嘛
沒玩過魂系的我豪怕
給你錢! 快點出!
火焰圈
沒哏硬湊很蠢
先統計一下誰也要選蝦子的
煮熟蝦子看起來就是能開局丟烏鴉www
有日本武士!? 我好了
看了兩個對岸的評測:PS5 版60幀是穩的,但特定區域
偶爾還是會小掉張數,手把的觸覺回饋很有沈浸感,尤
其是弓箭類武器。
射了
老頭環應該是玻璃國為了規避某些字才生出來的
大量劇透沒差 反正沒買 看了再決定
艾爾登三個字也要規制喔?不是吧
艾爾迪亞人 規避?
看到有人崩潰我更愛說老頭環了
老頭環就只是當初一堆人看錯成elder而已,跟規避無關
文章本身寫得很好 硬要針對這小地方很不厚道吧
好像還真的很多中國人在稱哈哈哈
老頭環yyds
要不是對岸在用,台灣人一定講老頭環講得很爽xd
也不是看錯 就故意的吧 反正才差一個字母
現在網路不就這樣嗎? 會把看起來很像的東西湊在一起
不會 就是蠢而已
沒錯 我更愛老頭環了
太棒啦 超精采等不及開玩
沒有ps5啦幹
老頭環老頭環老頭環老頭環
用PS4玩差別在那?
好的 老頭環
pkpkpk player killer player killer
PS4 應該是 30FPS 吧
看到有些人聽到老頭環就崩潰,真的好笑,也太玻璃心
而且PS5手把越有沉浸感,我就越害怕手把壞掉(已經壞一個
我都搞不懂是誰在崩潰了XD
第一次看到有人耍蠢耍得那麼得意的,也算是一種豁達
的人生觀了
對岸會這樣叫主要是因為之前Elder Scrolls被機翻成
老頭滾動條才會這樣吧
Elder 機翻老頭跟Elden掰成老頭就兩回事啊
也沒差啦 犯蠢當然也能當幽默==
反正就兩個詞看起來像加上上古卷軸對岸常戲稱老頭環
他們才這樣叫
爛哽自以為有趣還洋洋得意,給你拍拍手喔
是不用這麼厭惡啦你們= =
老頭環
= =
要跟對岸一起耍白癡也是你的自由wwwww
老頭環很好阿,看到一票人在崩潰(我覺得算蹦潰)就很好笑
就像mgs snake也有人戲稱溼內褲一樣啊
那些崩潰的人就算用艾爾登法環,也寫不出這篇文章的水準..
.
諧音跟亂翻譯哪有一樣
支腦袋
給你錢趕快出
老頭環比較好念啊 可是遊戲是老婆環嗎? 這代女角比較多??
老頭環很親民啊
將錯就錯還在那邊得意,唉
把主角捏臉成老頭子就名符其實了(咦?)
已羨慕
這種東西喔 在不知道原由的人的角度看來就是在耍蠢而
不是玩梗
老頭環就好唸好記啊 這麼敏感 什麼登法環太難記了
所以講法環會看不懂?會比較麻煩?
又看到崩潰鄉民了...
畢竟你玩梗還要跟人解釋欸我不是英文差 就輸惹
法環好念好記啊 但就是想叫老頭環
英文就是差啊 但就是想念老頭環 ㄏㄏㄏ
老頭環好
為免英文好的人崩潰,還要花時間跟ptt上的
陌生人解釋,真的麻煩~
老頭環不就戲稱嗎 就只是個梗而已
幹 PS5都買不到,手把回饋很強有甚麼屁用
隔壁板一個泰國跟秦國的梗都能玩十年有了 老頭環又安怎
真的,愛崩潰的人自己寫不出來優質文,偏偏要抓住其中一個
字眼暴跳如雷的拼命罵
第八點看了一下,果然是熟悉的英高
支言支語
劣幣還在那邊
好的,老頭環
叫老賊環如何?
所以老頭環梗是怎麼來的
就elder和elden混在一起 有些是英文不好真崩潰 有些是愛鬧硬
要講
誘惑少女的擁抱?!
挑老頭歡這種低端錯誤,不代表否定整篇吧。不過比起
原po,留言才讓人驚訝,哈哈哈哈
好的,老頭環。
他耍他的蠢,你崩你的潰,所以說人人都要有雅量
合作
我覺得老頭環比較像一種調侃,像是朋友間亂叫的綽號
反正玩家本來就對宮崎又愛又恨的不是嗎?
應該是愛到極致的一種調侃而已吧
好多英文老濕
台灣玩潮流的也是愛到一個極致才把supreme 唸成supe
rme,不知道歐美的玩家會不會把elden ring打成elder
ring調侃。
想念成老頭環的就唸啊,我都唸登大人。
沒吧 這就對岸梗 因為對岸資料更多 所以
有發攻略的人更大成分是參考對岸資料
就習慣支語了 這就跟LOL的職業選手對角色名
更習慣用對岸的翻譯而不是台版的 老實講
我個人是認為 你在台灣發文 用對岸的梗 這遊戲
是對岸的沒差 但並不是 那不就很怪?
巴哈那的甚至PO攻略的直接嗆不懂的是網路用得少
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[情報] 艾爾登法環ELDEN RING官網公開介紹台灣萬代南夢宮娛樂今日宣布,由FromSoftware, Inc.開發、萬代南夢宮娛樂製作,粉絲 們期盼已久的奇幻動作RPG《艾爾登法環》(英文名稱:ELDEN RING)將於2022年1月21日 全球同步隆重推出!同時公開最新宣傳影片。 《艾爾登法環》繁體中文版第二支宣傳影片: 《艾爾登法環》繁體中文版將於2022年1月21日發售PlayStation5、PlayStation444
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[情報] Elden Ring 測試版地圖或許只有全部的13%Elden Ring fan estimates we've seen just 13% of the map so far By Hirun Cryer published about 13 hours ago - 冰山一角 《艾爾登法環》測試版地圖或只有全部的13%9
[閒聊] 到底多懶?艾爾登法環玩家打造自動刷盧恩BOT原文標題:到底可以多懶?《艾爾登法環》國外玩家打造「自動刷盧恩 BOT」 原文網址: MrSun 《艾爾登法環》不同於過去的 FromSoftware 的遊戲,玩家可以通過各種方式降低挑戰難 度,像是收集裝備、提升等級、獲得摩法等,網路上也充滿各式各樣的快速刷盧恩教學。8
[佛心] 艾爾登法環上市,老闆宣布放假讓員工玩超佛公司!遊戲《艾爾登法環》上市,老闆宣布放假讓員工玩到爽 《艾爾登法環》由《黑暗靈魂》的遊戲開發公司FromSoftware,攜手遊戲製作人宮崎英高 及《冰與火之歌》小說家喬治·R·R·馬丁共同打造,原訂在今年1月21日開賣,但因為 遊戲深度及自由度遠超出團隊預期,延到2月25日上市。