[閒聊] 《艾爾登法環》已接近宮崎英高理想中作品
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宮崎英高指出《艾爾登法環》接近心目中的「理想遊戲」但可能不會親自遊玩
FromSoftware 打造的開放世界動作遊戲《艾爾登法環》(Elden Ring) 將在 2022 年 2月 25 日發行,目前本作正式進入了宣傳期,在最新一期的《EDGE》雜誌中,
FromSoftware 總裁兼《艾爾登法環》製作人宮崎英高接受訪談,回答了許多與本作有關的疑問及個人想法,指出本作相當接近他理想中的遊戲類型,但他可能不會親自遊玩。
「戒指不是裝備的背後有著許多原因。第一個是在過去的許多遊戲中確實探索過將戒指當成可裝備道具的潛力,尤其是《黑暗靈魂》系列,因此『護身符』則讓我們能夠以截然不同的方式嘗試這些點子,帶來更加變化多端的設計。第二個原因是戒指確實以實際的『指環』存在於遊戲中,但更像是遊戲劇情及角色事件有關的重要道具。我們希望戒指在《艾爾登法環》的世界觀中扮演更加特別的角色,以設計觀點也會帶來許多與護身符不同的選擇。」宮崎英高表示
接著宮崎英高在談論到對於《艾爾登法環》的想法時,則提到了可能令玩家驚訝的說法:「你知道嗎,我本身最後大概不會遊玩《艾爾登法環》,因為這是我親手打造的遊戲。算是我的個人原則。我無法在這款遊戲中體驗到其他新玩家能夠感受到的未知感。就像我以前說的,那樣不會有遊玩的感受。如果我真的要玩的話,那這對我來說或許將會成為一款近乎理想的遊戲。」
宮崎英高進一步解釋「我並不是想說『這是我想要打造的開放世界遊戲』,但這個
世界確實達成許多我一直以來試圖打造的理想體驗。舉幾個簡單的例子,如果我想要探索世界,我會需要一張地圖,一張完善的地圖。或者說如果我看到了遠方有著某樣東西,我會想要實際過去探索,接著來到一個競技場與龍展開戰鬥。就像這樣,非常簡單的事物,但《艾爾登法環》對我來說讓許多構想化為現實,創造出一種對我來說近乎理想的遊戲。」
宮崎英高在訪談中強調《艾爾登法環》在上市後絕對會滿足許多喜愛「探索」要素的玩家,歸功於 FromSoftware 在遊戲中加入的多樣化選擇:「我們希望能夠創造出一種讓玩家對於探索未知感到喜悅的世界。所以我們必須在遊戲中加入許多能夠成功吸引大膽冒險者的玩意,而我們想要準備充滿神秘感的情境,讓玩家能夠在遊戲中打聽或閱讀到相關情報,並自願前去尋找或探索的細節。在我們打造遊戲的過程中,多樣化一直都是其中一大重點,而我對於遊戲團隊能夠達成目標有著十足的信心。」
宮崎英高還提及了《艾爾登法環》在戰鬥系統的多樣性,雖然玩家在遊戲預告片中看到了許多主角騎著靈馬戰鬥的場面,但他證實這並非玩家在開放世界中與敵人交戰的唯一方式。從目前公開的遊玩畫面,靈馬確實讓玩家能以極快的速度穿梭敵陣中展開攻擊,或是衝過去避免交戰。即使玩家在遊戲中也有機會遇到一些騎馬的敵人或小 Boss,但依然能夠擬定出不同的對戰策略,或是直接展開一場騎士對決。
《艾爾登法環》預計在 2 月 25 日於 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 以及 PC 平台上發行。
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阿里卡多英高
不敢玩
畢竟自己玩什麼都知道了 是無法體會自己的善(ㄜ四聲)
意的
英高的意思是說他希望有另一個英高來給他善意
之前不是有個魂系列他自己都有通關的說法嗎 我記錯?
英高本人體會不到的善意
給你錢 快點出遊戲啊啊啊
反正我是預購惹
英高:我親自遊玩破關的話你們可能要延期到2050了。
SpeedRuner已經純蠢欲動
真的好想直接一覺到明年二月 測試版就很好玩了
期待欸
笑死 另一個英高來給他善意
自己通關=/=遊玩吧,他的意思應該是他不會以玩家身分去
體驗?
去看以前訪談好嗎..?!
5樓笑死
黑暗靈魂ver.3
工三小 快點出==
不是說隻狼英高有破完嗎?
隻狼有全破 這次不行的意思嗎
老賊會破啊 太搞人的BOSS難度會下修 所以打不通BOSS的
做遊戲或是說產出東西都很常割捨自己的想法,雖然不可能100
%,但技術和經濟條件提升可以慢慢接近自己理想是滿好的
大概是比老人家的反應還弱一些
未知感XD 好遊戲就算被劇透還是能重複玩啊
他的意思是說遊戲完成後自己下去玩沒意思吧
製作過程都知道了,很難跟第一次玩得心態一樣
法環他應該沒有自己去通關,我記得隻狼是有的
喔看起來他的說法是他覺得他沒辦法真的「玩」到這遊
戲的那種探索感的感覺
好帥 有種獨孤求敗的感覺
他說的加入多樣化選擇,感覺就那些開放世界老前輩玩到爛
的阿,很特別???
比起你平常在吹得特別多了,反正你也不會去玩
宮老自己滿意成這樣 更期待了
應該也是 宮本茂應該也不回後來的馬力歐都玩過吧
要混合黑魂+曠野之息了嗎
仇日仔又出來嘆氣了 還是中國韓國遊戲最創新了對吧嘻
嘻
沒事啦 SOMA最特別 給他拍拍手
英高的善意
soma已經聲名遠播了還出來繼續給人洗臉也是不簡單
那個...soma是誰啊
再兩個月....(吐血
可惡,頭盔版訂不到 嗚嗚嗚
沒關係 我已經訂了
笑死,soma已經是我第一位記起名字的ptt鄉民
英高這樣講…是想逼死誰 嗚嗚嗚
SOMA笑死
英高:我也不想體驗我自己的善意
唸做「善意」寫作「惡意」
我還以為是在說遊戲的SOMA...
確實探索感跟新鮮感很重要,覺得能一款遊戲玩超過兩輪的
人都超厲害
正常都一輪啦 除非要解獎盃還是想虐王才有可能跑兩輪
soma可憐哪 連最愛的盜版都不敢玩
這篇是日翻英翻中嗎 尬爆
逛遊戲文時建議無視某人 讓他自己一個就好
本人的善意自己都不敢領教
他指的是開發完成之後不會再玩吧,畢竟是自己開發的,
完全沒有探索的樂趣,但開發過程中肯定有試玩
英高:我負責玩你們,你們負責被玩,這是當初說好的
好期待 希望別爆炸或10/10
少說話 趕快出= =我等的好苦啊 越講我越想玩
他測試的時候都會玩啊,確認Boss他自己也能打贏,這篇
說的是不會從頭玩一次吧
竟然有這種臭到出名的被記住www
爆
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