[閒聊] 有雷,地平線2大家印象深刻的支線有哪些
有雷,地平線2大家印象深刻的支線有哪些
我大部分是獲得武器的支線
第一,武器磅磅
妹妹大概是自閉症
製造武器只會用炸藥
其實很難相處
姐姐真的很辛苦考慮穩定度
所以她手上拿到標槍時
別騙我
這不是巨人的雷槍嗎?
真的很驚艷
每個機械都是一發倒地的強
而飛盤護手也是
原來這是要對付機械烏龜的專武
上屬性和撕裂變好用了
第二,沙漠亞拉和爪拉
水源真的很麻煩
而且非要選邊戰
我是因為有爪拉打雷霆牙選他
但我始終覺得他不是很有擔當的人
下次看看亞拉是怎樣.....
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就是每次出地平線,都會出現另外一款把它壓在地上的遊
看了地平線的支線,覺得對馬支線真的是太優秀了
一二樓真可憐
這代標槍感覺根本開外掛 另外希望DLC可以開放新遊戲+
上完狀態 標槍收割
主線沙漠三人組 支線就地墜跟迷妹一起爬高樓那個吧
菈妮支線吧 老婆實在太香了
失智症的那個吧,有融入現代醫學觀點
我也是最有印象失智症那個
但是我是因為有一隻猴子跑去地下的bug 打不到 最後只
能用炸彈硬炸
喜歡熱氣球還有土地神,認真覺得這代的支線都很棒很有
意思
一直破支線都沒在破主線XD
最有印象是邰哥
白歌阿婆吃藥自殺那段
垃圾遊戲,跟法環比屎都不如
藏燼城、土地神都有蠻特別的演出;沙漠水源則是有
連續任務和難選的二擇一
一二樓說實話
法環粉柵欄又壞了?
迷霧之中 阿茲海默症的戰場老將
應該是火山官邸吧,又大又藏一堆怪
眼盲弟弟製作樂器那個支線還不錯
認真說水源任務選邊站的支線,讓我感覺很出戲
有一種亞羅伊強行降智毀人設的感覺
其他支線都還蠻不錯的
不知道所謂降智是指?毀人設又是指?
支線不是幾乎都找人找東西嗎...?
土地神,跟那個失智老兵
啟動海中長頸獸跟土地神唱歌
壓在地上的遊戲 曠野嗎?
找人找東西也分有劇情和無劇情,照你這樣說哪個支
線不能一句話帶過?
邰哥吧
這一代支線設計的很棒 故事性都很強 熱氣球的印象深刻
支線劇情很飽滿阿,不太有純跑腿的感覺
曠野是被法環壓在地上的遊戲吧
地平線顧人怨別怪法環 沒法環拿曠野 沒曠野拿別的酸
不是哪個遊戲的粉 是自己顧人怨 怪別的遊戲前先檢討
自己
單純在談遊戲內容跑去扯其他遊戲是什麼心態?
二樓用看的就知道?我對馬跟地平線都有玩,並不會覺得哪
款特別差,一樣優秀。現在雲玩家講話又嗆又大聲是怎樣?
每次討論地平線就要進來扯別的遊戲到底誰比較顧人怨?
酸人的喊被酸的是自己有問題?什麼神奇的言論?所
以被人罷凌的自己要檢討?被人打的自己要檢討?
何必要刻意提別款遊戲呢?好不容易現在有人要討論地平線2
了,連這一點空間都不給,真是沒品。
土地神那個支線不錯
跟原po抱歉,剛在C洽看到那篇就被那留言釣魚了
不會 我無法接受只有10/10 無論世界觀如何殘酷 人都要有一個希望
很感謝你願意PO地平線的分享文
在討論某款遊戲時亂入拿別款遊戲來貶低該款遊戲的
人比較應該被譴責,明顯就是來亂的
沒辦法 法環還沒上市時就有人種下引戰遠因
然後留言有些是四處噴的 google一下就知道
蛤?這裡有怪別的遊戲嗎?眼睛業障重噢XDDD
不知道是誰種下戰因,所以不管誰發地平線文就是進來戰?
什麼邏輯
不是邏輯問題 而是那些人就是想戰
在推文唉唉叫也無濟於事
看不過眼可以檢舉
看前幾篇法環心得文一樣有人進去亂噴的
半斤八兩
也是,為了一小群偏激引戰的人離題,我也被釣到了
44樓我有說地平線特別差?然後20樓也認同,你說我雲?
然後我第一次推地平線文,你在激動啥
噗,那位是來引戰的,他還故意講法環的內容
地平線還是主線比較有內容一點
隔壁曠野2延期還有人講為了拿GOTY閃法環...不知道要講啥
這麼想幫法環吸仇恨值嗎...
有些根本是環黑在反串= = 這麼想戰是人生沒其他事情做
了吧
有的人的人生就是可悲到要用引戰來讓自己感覺活著,也
是可憐啊
回主題:小夥伴們的支線都蠻飽滿的,我尤其喜歡土地神
唱歌那邊。再來沙漠三人組充滿夢想真的也很棒。
地平線的支線很多都很可愛,可以感覺到人們在艱困的環
境中如何看待世界
沙漠三人組這條我也很喜歡,但我真的很不喜歡一直進地下
室XD
地平線支線的劇情題材比對馬豐富 演出也略贏
支線任務追根究底不錯,裡面兩個配角的各種暈船
「看了A之後 覺得B真的太棒了」 這種句型叫作沒有貶低
A的意思?想請教這種文意理解和敘事語法是哪科老師教的
?套到職場和人際互動上實際用用不知道會怎樣www
有很多支線都很有意思
雲玩家總是需要透過他人認同來確定對遊戲的評價,何不買
片遊戲自己玩?
阿碰真的好笑
看到這些引戰仔這麼氣 我就知道法環這次成功了
劇情派玩家喜歡地2,戰鬥派喜歡法環,戰鬥派玩家覺得地2
被法環按在地上,但劇情派玩家並不這麼認為。
討論地平線總有人進來鬧,哇靠現在還要檢討自己
一二樓要不要結拜一下
kimsawa那個 到底有多恨XD
這次劇情也有點扯 人類到底要被追殺幾次
我自己挺喜歡烏塔魯跟提那科的設定,但明顯是後者任務
壓倒性的多,三個部族我覺得可惜的是只有領地差別,實
際上差異化沒有那麼高,所以也不會特別切開來算,結果
就變成劇情量是三倍了XD
啟動海中長頸獸那幕非常棒,土地神唱歌那段也很感動
這代的美術和演出真的創造了一個高標
艾爾登法環吧
阿碰我一直想到JINX 炸你全家
kimisawa 這貨我只記得之前在電影板造謠迪士尼買票房XD
他就反SJW小尖兵 這世上所有的惡都是SJW造成的
沒有就捏一個想像中的SJW套到人家頭上滿足心中革命小劇場
我喜歡撿地上的東西跟筆記,每個都有趣
如果撿到的東西有各自建模還可以轉著看就好了
戲
我只能說玩遊戲都要有優越感,法環粉素質也不過爾爾,然
後到底現實要多悲哀才要在遊戲世界找存在感?
就不錯啊 紓壓輕鬆玩
二選一那個 我以為會是走大和解結局 結果不是
黑盒子的演出也都挺不錯的 短短的語音 故事都不一樣
提那科的寇特羅支線也不錯,人設挺正面的
老人癡呆的任務
二樓你那樣就凸顯自己是雲玩家 地2支線內容演出都很豐富
地平線的支線唯一缺點就是 "太多" 吧 XD,全解真的頗辛苦
支線大多都不是罐頭的,都有安排一些劇情,真的蠻用心的
主要是照他的說法,對馬的支線幾乎都在殺人救人…?跟
他說的找人找東西不也差不多嗎XD
舊日人類的訊息 那邊一個要開啟三個無線電聽信息內容
的,覺得好感傷 有提到有個人想講的話來不及傳達 然
後你會聽到那個人最後遺言
地平線作的支線真的很有誠意
推地平線支線,玩過最有誠意的遊戲,說對馬比較好是根本沒
玩地2吧,對馬不都清一色打蒙古人救人
會說出對馬清一色打蒙古人的一定是雲玩家,支線劇情重點
不在多而在精,地平線的支線到後期只覺得煩
爆
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Re: [閒聊] 法環的支線幾乎沒引導大家真的ok?~~~~有劇情雷~~~~ 這個東西早就討論到爛了 之所以會一直有那麼大的爭議 就是其實並沒有一個相對更好的做法或例子可以當作論點來讓討論可以繼續往前 首先9
Re: [閒聊] 法環的支線幾乎沒引導大家真的ok?我通靈一下,大概兩個理由 1.不知道怎麼做 以前箱庭玩法用這套支線勉強接受,開放世界搞這招很難受英高可能也知道,但暫時不知 道怎麼辦好,所以先維持這樣。 2.故意的- 推 tskhj : 跟她一起住感覺很可怕,確定不會造成婚姻有裂痕嗎? 03/04 00:30 → tskhj : 一定要一起住嗎? 03/04 00:30 推 sylvia25856 : 老公就貪人家那個錢 既然想賺那就得有犧牲 03/04 00:33 推 rjb0506 : 大姑很難相處但她的退休金跟15萬月薪很好相處 03/04 00:33 推 toocat168 : 大姑有盡到照顧家裡的責任,無論她待人處事如何老 03/04 00:33