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Re: [閒聊] 論創意是不是戰神3>4?

看板PlayStation標題Re: [閒聊] 論創意是不是戰神3>4?作者
chirex
(不含銅鋰鋅)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:20

戰神一二三,跟新戰神都玩過,

不過當年一開始會玩戰神,你懂得,

都是想玩那個瑟瑟的小遊戲。

但新戰神內完全取消了,

本來以為奎爺(以前叫奎哥)會跟女巫來個黃昏之戀,

可惜並沒有,還殺了人家的兒子@@


我是覺得戰神一二三比較爽快,也真的有跟希臘諸神拼鬥的快感,

每個都大奎爺好幾倍。


戰神的優點就漂亮、敘事強。

缺點就怪少又重複,而且普遍也不大隻,

再加上覺得劇情短,九界也只作了一半。

NPC也沒幾個,重點是,奎爺還老到卡骨無力,

跳不起來了。

嗯…,就爽快真的沒123爽,不曉得今年出的諸神黃昏,

能不能讓奎爺跳一下?

我本以為世界之蛇會被宰掉的,畢竟奎爺可是天煞孤星,

之前幾作,希臘眾神凡是遇到他的,沒一個活得下來。


連FS的法環都能跳了,奎爺吃個阿鈣跳一下也可以吧?




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※ PTT留言評論
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Faith112804/26 01:16敘事也沒很強…兒子轉變過程生硬,結局殺神原因也很牽

Faith112804/26 01:16強。老婆故事也沒交代還要玩家自己補

chirex04/26 01:20敘事強就是帶出了一件事:奎托斯真的老了

Qidu04/26 01:27看到有了解北歐神話就知道八德而必須死了

Qidu04/26 01:27沒死諸神黃昏的梗沒辦法玩

soma201604/26 01:57沒交代也沒差吧,本來就沒必要甚麼都跟你說,而且這也跟

soma201604/26 01:57敘事無關,然後戰神劇本不算強的話,其他遊戲劇本大概都

soma201604/26 01:57跟屎一樣了

chirex04/26 02:00但FS敘事真的不強啊,幾乎等沒有。

summerkitten04/26 02:47可以舉例一個敘事強的遊戲嗎?

s65492704/26 06:1410/10 (誤

me9104/26 07:24畫面,越肩視點,戰鬥系統/動作/打擊感讓你可以忽略其他缺點

dinosd204/26 07:59遊戲裡的北歐神話相關敘述沒有多著墨,基本上是以玩家對

dinosd204/26 08:00北歐神話有一定基礎下去做劇本,至於奎爺跟兒子的互動就

dinosd204/26 08:00看起來,遊戲初期奎爺還是很不會帶小孩,中期後才想辦法

dinosd204/26 08:00開導兒子

jk198204/26 08:34我覺得長度夠了,真的要玩遍九界會太沉長

faang04/26 09:06其實他們大可以做一款換主角的遊戲重開機或新IP 但選擇沿用

faang04/26 09:06舊主角 還能這樣把之前故事接起來 我覺得很厲害了

Da100004/26 09:18觀點跟你一樣,我從戰神123玩到新戰神,我還是喜歡戰神123

djboy04/26 10:32戰神4 就沒有做完啊~~~

djboy04/26 10:32所以會有很多細節怪怪的

infi2304/26 11:55祈禱奎爺沒被黑人女猩猩打死就不錯了

StBernand04/26 14:18敘事沒很強嗎?我覺得很細膩啊,從一開始奎爺對兒子只

StBernand04/26 14:18會boy來boy去,到後來會耐心解釋他之所以這麼作的原因

StBernand04/26 14:18,父子關係的轉變我覺得很感人。而兒子真的變太快嗎?

StBernand04/26 14:18其實也很合理吧,他一個平凡小孩,突然被告知自己有神

StBernand04/26 14:18力,心態膨脹是可以理解的吧