[閒聊] 尼爾:人工生命的問題是賣太貴嗎?
本以為玩完自動人形,人工生命會玩不下去
畢竟是老遊戲翻新,而且聽說自動人形優化很多
再加上看PTT的心得都是缺點大於優點,所以不抱什麼期待...
如果是玩好幾周目結局的體驗太糟糕,我絕對認同
自動人形第好歹會換9S、A2,增加的內容也比人工生命多
人工生命每周目都是增加「一點點內容」,真的很精污
但我看到有些負評說戰鬥太差、演出太差、支線太煩躁根本是跑腿王
整個就老遊戲思維,所以光第一輪就玩不下去
結果實際玩過,我覺得沒這麼差啊...
戰鬥就普普,支線也沒到神煩的地步
演出加上音樂的渲染,我倒是覺得沉浸感比自動人形還好
玩起來整體感覺還是有老JRPG那味
感覺人工生命的缺點應該是賣太貴吧?
老遊戲翻新賣3A的價錢=_=|||
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絕對跟價錢沒關係,人工生命的劇情鋪陳也不太行
老實說我很難理解尼爾為啥跟凱因和艾米爾的羈絆會那麼深
光看劇情演出我根本感受不太到,反而是艾米爾家那段惡靈
古堡捏他我有笑出來
我反而覺得它的劇情比自動人形好
沒奶沒尻 不用懷疑 自動人形扣掉這兩個元素一樣難玩
故事不錯,但有些地方不知該說是惡意還創新...
遊戲流程安排明顯自動人形比較好,劇情見仁見智,我
個人也比較喜歡自動人形的劇情
凱寧有奶有尻還有大GG阿
就幾個老遊戲的固定缺點:喜歡拿農素材拉長遊戲時數
然後再利用隱藏結局等獎勵迫使核心玩家農裝升級
多週目要跑封印太煩
此外就是刻意用需要運氣的種植獎盃等爛招
再來就以前AVG時代的分歧結局制,這其實也是拉長時數
但當多線鋪陳都是由同一人物主角重複演出
正常人二週目就會開始煩了,何況要到四週目
我個人是認為人工生命算是不錯的小說、音樂也很棒
自動人形太出色
但是整體遊戲結構再精簡一點才能彌補戰鬥與遊戲性不足
自動人形都有人玩到第二輪是9s就轉成尼爾黑了 他們對
人工生命的膚淺評價不意外 我自己是很喜歡
的缺憾。相較之下自動人形算是有進步的作品了
一樣流程跑多次會膩是正常吧,怎麼又膚淺了,自動人
形根本不是多周目,是完全不同章節
人工生命很可惜在重製版中,沒有針對多周目演出修正跟
加戲,否則應評價會更好
背後安排的意圖很棒,但實際表現的方式很差
不要懷疑就是無聊
ABCDE玩太多次了...
1F野外露營你沒看到?同樣是被排擠之人
艾米爾家家根本沒有搞笑橋段...
劇情比自動人形容易有共鳴吧 然後沉浸感很強是真的
其實他們三人互動真的很少 的確感受不到夥伴的羈絆
多輪就 一輪4小時還好不過過場不知道會不會有新東西不知
道要不要跳過這點很煩
缺點是多周目
跑步跑得很煩躁......
哲學GAME 劇情吃電波
同覺得人工生命劇情比自動人形好...但是要基於補完
遊戲以外的資料下,但就破完遊戲好幾週目對劇情理解
還是很有限
覺得劇情隨便亂寫 角色之間沒有什麼感情可言
最好自動人形沒奶沒尻就不好玩,他第一輪動作、音樂
已經很厲害了。要扣分都是第二輪以後的事,偏偏厲害
的劇情也包含在內,一定要玩多輪去給他虐
我只認同音樂好聽,但很多人也覺得遊戲性普
不是,是賣老粉,橫尾都說不是重製版了。
我...我差17小時從頭通關就白金了..
劇情真的是少很多為什麼他們三個感情這麼好
完全不解支線,艾米爾根本一登場就有如十年老友
還有各種老套把人做成串燒都不會死的橋段
我覺得比自動人形還農
不過解任務跟農我倒是的就覺得還好,就有老遊戲的感覺XD
農的程度是大於自動人型就是了
我還是要抱怨一下還是不給人回去解少年任務讓白書內容百
分百
艾米爾就甲甲單戀尼爾
戰鬥無趣,每一週只多一點點東西
多週目最煩,其他還好
多週目每跑一次幹一次 光這點直接差評
你的標準比較低吧
缺點是沒2b 很煩躁
跑腿任務迷路還能聽2b的高跟鞋聲多爽
音樂極為出色,就算不買遊戲也可以買OST
這倒是真的,自動人型有高跟鞋聲
自動人型我是看在尻才玩的
地圖小的情況支線往返跑真的很讓我覺得煩燥 玩到一半直接棄
老遊戲思維非常公式化的會將能用的東西極盡所能重複使用
打完AB之後看到C要收集武器果斷放棄 看影片補完
不過沒2B真的差很多也是原因
來回跑個幾趟就覺得地圖無聊了....
前面很基掰把關鍵劇情隱藏,二周三周被逼著重複打無
聊的內容,只為了解鎖他前面基掰故意隱藏的幾分鐘劇
情,你不會火大嗎?
人工生命真的讓人玩不下去
為了劇情跟音樂還是跑完全結局了我覺得值得,只不過
完全不會想再重跑一遍,這款就僅限一輪,沒耐心的直
接雲劇情影片也可以
隱藏劇情明明只有重打一小部分...
能適應老遊戲的節奏的話其實農起來是還好,就折返跑
比較拖時間
不會好好利用資源才是爛,不要整天那邊老遊戲思維
他就真的是老遊戲
以現在的遊戲視角來看是很差啊,很多地方感覺就是在拖時
間,明明可以一趟跑完的路程,硬要折返跑,也不給傳點
尤其玩過自動人形,就會覺得人工生命缺點很多
強制多周目才能看完整結局,跑起來又煩躁,玩到後面真的
煩躁感滿滿
我不買的原因只有一個,因為會彈出來
問題是已經玩過不想重買
好好利用資源?你知道後期卡全武器的升級都是要農
不到3%的稀有素材,不斷地農怪還不一定拿到嗎
農就算了,還有限定在特定圖的稀有怪才有的稀有素材
我覺得劇情比二代好,音樂也是,遊戲性輸慘,但畢竟是舊
遊戲
你的遊戲時數完全浪費在純粹的運氣賭博誰不會不滿啊
那種垃圾多週目拉時長不能嘴嗎?
人工生命我只推底特律
我蠻喜歡人工生命,至於自動人形則更加上去好幾個檔次
了。
喜歡舊人工生命多過自動人型,但新人工生命看起來翻新
太少,所以沒買
全武器升級並非白金必須吧...
如果想要全武器升級,自動人型也很農
沒玩過舊版,網路看人物的臉覺得還好玩的是新版
但是白金後大概不會再玩倒是真的
我第一次接觸尼爾,我評分...甲下下下下
你白金就是要農素材啊,不然光靠DLC那幾把哪夠啊
你有白金過就知道C到D的階段你免不了去淨灘、農怪
白金的門檻之一就是要33把全升滿,你躲不掉的
當初我還農了全文字100%,想想真是瘋了XD
劇情演出丶戰鬥&支 真的很無聊,超想睡的,通關後感想
也是沒變,跟價錢沒關係
自動人形我也覺得劇情還好 沒有2B根本不可能買
有打完第一輪 第二輪放置 劇情呈現有點微妙 畢竟他是
少數我遇過會把一些角色觀點藏其他輪的 劇情王道好懂
但是要多輪才能看完整個劇情 還有一些時代的硬傷 只
能說有中的人會很喜歡 畢竟跟自動人形的多結局方式不
一樣 沒中就會很煩躁
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[問題] 玩完破曉傳奇、人工生命還有什麼JRPG推薦各位大大好,請問 玩完破曉傳奇、尼爾:人工生命 還有什麼JRPG推薦的? (已玩過FF15、尼爾:自動人形,然後不愛魂系) 畫面不能比這尼爾差,我無法忽視畫面-.-"50
[心得] 尼爾:人工生命 - 非橫尾粉不推薦四年前跟風玩了自動人形,至今仍是我最愛的遊戲沒有之一 當時我剛學日文半年左右,N3都還沒考到,就硬啃pc版 在語言跟pc爛優化的雙重阻礙下,還是意猶未盡地玩完了 我以為我是橫尾腦粉 這次人工生命當然毫不猶豫就衝了首發…27
Re: [情報] 尼爾:自動人形 動畫化決定尼爾有兩款《人工生命》和《自動人形》,但個人對《人工生命》挺失望的 枯燥無味的多輪設計、E結局也沒有感動到跑完A~D路線後感覺是值得的 強調以上為「個人」主觀感覺,遊戲好玩與否以自己親身體驗為準 相較《人工生命》而言,個人喜歡《自動人形》到是會放入PS4必玩的推薦名單 雖然這款也很吃個人電波就是,另外不喜歡的也可以先左轉離開省時間26
[心得] 尼爾 人工生命 - 應該叫跑腿生命繼尼爾 自動人形 玩到睡著後,想說趁特價再入手人工生命 不意外還是那個感覺xd :玩起來無聊,A結局破完,二周目打到一半就封片 尼爾就是什麼都好,但玩起來就無聊,人工生命還多了煩躁 老實說劇情畫面算不錯、音樂水準之上,但遊戲性依然是尼爾系列的軟肋 戰鬥比自動人形多了魔法,變化比較多一點點25
[閒聊] 尼爾:人工生命的問題是賣太貴嗎?本以為玩完自動人形,人工生命會玩不下去 畢竟是老遊戲翻新,而且聽說自動人形優化很多 再加上看PTT的心得都是缺點大於優點,所以不抱什麼期待... 如果是玩好幾周目結局的體驗太糟糕,我絕對認同 自動人形第好歹會換9S、A2,增加的內容也比人工生命多18
[問題] 尼爾要玩人工生命還是自動人形比較好?看到尼爾的介紹很有名很好玩的樣子 然後查了一下有兩個 好像自動人形比較多人玩 但是人工生命又有出新版的 因為 都沒玩過所以不知道要從哪個開始玩起比較好? -- --16
[閒聊] 《尼爾:人工生命》三優四缺簡易分析2021年《尼爾:人工生命》重製版不爆雷分析。 首先是三大優點 1. 遊戲前期角色性格分明,背景帶入清晰,對於重劇情的玩家應該會很滿意,而注重遊戲性的玩家可能會稍嫌不耐,尤其部分的小說文字表現手法,增添文學氣息是一大特色,但也可說是一種偷懶方式。 2. 「白書」魔法的動作打鬥相較於續作《尼爾:自動人形》無腦猛按按鍵狂砍狂射的打法,雖然難度依舊極低,但是對於魔法的分門別類使用是較豐富了一點,每種魔法相對施放時間的效用增加了打擊手感(沒有手把震動的PC玩家可能感受不到這部分),對應每個敵人不同的有效打法,掃怪也不會感到疲乏。 3. 全片的音樂使用,與角色、地圖和劇情的連結極佳,甚至有些時候說是音樂帶動劇情也不為過。音樂本身無可挑剔,完美到起雞皮疙瘩,在遊戲全破封片後音樂依舊留於腦中無法忘卻。5
[閒聊] 尼爾 人工生命 普雷心得作者@ydh2101 凱寧防雷 聽說是該作最強的武器 (人權)5
[心得] 尼爾:人工生命系列遊玩歷程:自動人形→人工生命(沒玩過舊版) 很喜歡自動人形的世界觀和劇情,但當年破完後在YT看前作人工生命,戰鬥和建模看起來 有點勸退,因此新版出來後反而沒什麼關注,直到近期才破關。 ------------------- 含劇情心得慎防雷