[心得] 血源詛咒(含DLC)三輪心得
這是我第一次玩魂系的作品
因為以前看過實況 所以我大概知道魂系作品的玩法
雖然我第三輪目前停在"梅高的奶媽"這邊 嚴格說起來還沒跑完
呃 不過老實說 這不是因為BOSS很難打的關係
第三輪的DLC已經全部跑完了
會停在這邊只是因為如果打倒BOSS 敲惡兆鐘的女人會跟著消失
這樣就沒辦法被其他人入侵 感覺很可惜(′艸‵*)
畢竟現在我只有在曼希斯的夢魘會碰到PVP 其他地方一個都沒有_(:3 」∠)_
不過這款是我第一次一口氣連續跑三輪的遊戲(三個結局是在第一輪用PS+雲端解決)
因此體驗很深刻 趁記憶猶新的時候整理一下心得
==第一輪、第二輪及第三輪==
-第一輪遊戲-使用武器:鋸肉刀/野獸切割刀+獵人手槍/獵人喇叭槍
以體感難度來說 我覺得是第一輪最難
因為一切探索未知的情況下 每一步都得小心謹慎
加上血瓶跟彈藥用完還得去農 第一輪遊戲時每一步路都是緩步小心前進
所以第一輪的探索都在尋找捷徑以及建立跑酷路徑
「為什麼需要跑酷?」那當然是因為BOSS要打很多次的關係啊Σ(゚Д゚)
我一直到打完蓋斯柯恩神父才知道R3可以瞄準
在這之前我碰到敵人都是在沒有鎖定狀態下衝過去打
所以我最初玩的時候一直覺得槍反很難用 畢竟槍打不中要怎麼槍反?XD
最初神父我是用樓梯地形來躲槍擊 再一邊閃一邊慢慢削血打過去的
第一輪迴響還很少的時候 我自己在雅南中部自己抓一條補血瓶跟彈藥的跑酷路線
也養成搭升降梯的時候順手把電梯踩回原地的習慣
一切都是為了下一次跑酷能夠更快更順手
每一次跑只打必要的敵人 其他就是直接衝過去
其實養成習慣之後很方便 因為在挑戰BOSS的時候可以節省很多等待的時間
-第二輪遊戲-使用武器:送葬之刃/神聖月光之劍+伊芙琳
選擇送葬之刃主要是因為變形很帥(′艸‵*)
做為測試 拿雅南中部的鄉民們試了一下覺得手感不錯便一路用到底了
傷害高攻速也不差 近距離的壓制力也不錯
鐮刀型態我反而很少用 揮舞動作大攻擊也慢 雖然變形很帥
而且這把武器在翻滾時出招會出現特有的攻擊音 只能說從頭到尾就是帥氣的武器代表XD
第二輪開始因為地圖已經跑得很熟 所以基本上可以直接一路衝捷徑
加上BOSS已經在第一輪都知道大概有哪些招 所以打得很快
唯一的例外只有DLC的第一任主教勞倫斯
第一輪的時候我是打完科斯的孤兒後才去打 意外的三兩下就直接被鋸肉刀收掉
因為跟聽到的評價差太多 我原本還在想怎麼好像沒想像中強
然後第二輪就被真正的勞倫斯教育什麼才是最強_(:3 」∠)_
血量高 皮厚 攻擊威猛範圍又大 基本上打起來非常費工夫
打到血瓶、子彈用完 這也是我唯一一個把旋轉鋸刀拿出來對付的BOSS
畫面是第三輪的截圖 但還是一樣打到彈盡援絕orz
打完後的感想只有一個: 我暫時不想再看到這個傢伙了( ̄д ̄)
-第三輪遊戲-使用武器:洛陽/神聖月光之劍+伊芙琳
第三輪遊戲開始後我在雅南營火晚會試玩了幾個武器
包含千蔭、放血者、洛陽
打來打去因為覺得洛陽打起來的手感不錯,而且我還挺喜歡第二發的刺擊
所以第三輪就以洛陽為主要武器
話說回來 因為連續玩了三輪
我覺得本篇的BOSS難度提升不算太多 第一輪苦戰的BOSS在第二第三輪直接一次過關
嗯 某種程度上感覺好像變成無雙了XD
當然這不是指難度沒有提升 本篇比較明顯有差的就是惡夢主人密寇賴許
第一輪基本上很弱 特別是打完DLC再來就只是一個過場 隨便都能秒過去
第二輪開始殺傷力就開始大幅提升 基本上只要被觸手或遠方的呼喚直接命中就是秒殺
再挑戰是不打緊 不過每次都要捉迷藏也實在很煩人
所以第三輪我開始試著學習當個卑鄙的外鄉人
在第二階段的捉迷藏中途沒有跟著往下跳 直接在二樓「叫醒」惡夢主人
嗯...蠻愉快的(*′▽‵*)
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第三輪另一個印象深刻的是科斯的孤兒
這個我也看過攻略的槍反打法 但這種方式我試了半天還是學不起來
我不太會抓這個BOSS的槍反時機 有時反而因為太過注意槍反莫名其妙中刀
所以我一直以來的打法都是直接衝上去拚刀
第二階段就配合孤兒跳來跳去抓準時機衝上去砍
要再挑戰離燈點也很近 我覺得是打起來很愉快的一個BOSS
反正不管怎麼樣都比勞倫斯簡單...orz
=線上模式與金杯迷宮=
-線上模式與PVP-
老實說 因為我沒有搖鈴找其他玩家幫忙過
所以我不知道連線合作模式到底玩起來是什麼感覺
一方面是想靠自己過關 但是基本上遊戲內建的NPC如果有用的話我就會毫不猶豫地叫人
為了取得害蟲 第三輪的路德維希我就試著找聯盟大師幫忙,很輕易地就收拾掉了
...出乎意料的簡單大概就是這麼回事,雖然勞倫斯還是那個例外orz
不過感覺的現在的玩家似乎的確不多
即使是PVP 我也是到第二輪才終於在曼希斯的夢魘碰到一個入侵者
所以後來在第三輪的遊戲時 我會故意放過搖鈴女不打
畢竟難得能夠碰到其他玩家 而且打贏的報酬也不錯
(目前打贏一次拿過最多差不多25萬迴響 雖然我不知道這個計算的基礎為何)
所以現在第三輪我停在梅高的奶媽前(為了留下搖鈴女,BOSS不能打)
-金杯迷宮-
我之前有大概翻過心得 金杯迷宮似乎不是個受歡迎的設計
不過老實說我還挺喜歡探索金杯迷宮的感覺
特別是本篇跟DLC打過一輪之後所有的驚喜都已經知道了
第二第三輪玩起來就是純粹的跑酷 但金杯迷宮的未知性保留的探索的樂趣
不要刻意為了收集素材或白金去打金杯 我覺得這樣才會有趣
基本上打過深度五的三貢後 大概就不會覺得金杯迷宮有什麼特別困難的地方了
在金杯迷宮的BOSS中 不知為何,我一直碰到亞彌達拉
半血版本打了三次 全血版本打了三次 本篇三輪也打了三次
雖然習慣之後這個BOSS很好處理 但....
「不能換個傢伙嗎?(ーー;)」
不過在金杯迷宮給人壓迫感最大的,我覺得還是搖鈴女的血蜘蛛
速度快而且攻擊欲望強烈 只要沒有收拾掉源頭會源源不絕冒出來
如果沒有門扉擋著甚至直接衝到燈點堵人(ーー;)
相較之下其他敵人就沒那麼麻煩 反正宰掉就沒事了XD
金杯我在收掉蘇美魯女王後就暫時告一段落
因為我對刷血寶石沒有興趣 所以就留幾個有賣特殊版本武器或方便收集素材及迴響的迷宮
其他就當作是遊戲紀念 也許等之後心血來潮再開新的迷宮來跑
==故事劇情==
血源詛咒究竟是在講一個什麼樣的故事?
老實說 雖然玩了三輪 但如果單回想整個遊戲過程
我覺得大體上跟第一獵人傑爾曼說得差不多
「去狩獵怪獸 像個獵人會做的事」
遊戲在各種道具內加了許多故事設定進去 但老實說我覺得單看這些文本還是不足以理解
或多或少還是得去找相關設定再搭配一定程度的腦補
才有辦法稍微了解這裡面到底在講什麼故事
當然我覺得就算不管這些設定 單就遊戲性來說就非常足夠
這款作品的故事背景設定比較像是調味料而不是主菜 是用來提味而不是主要賣點
比如說 那個閃閃發亮的曼希斯之腦究竟是什麼玩意?
答案:活生生的線形怪+最高級的月亮符文,原位置還有一個血岩
其他的話什麼都不知道也無所謂,而且老實說我也不知道設定是什麼XD
==結語==
作為第一款體驗魂系的遊戲
我很喜歡血源詛咒整體的氛圍 而且不得不說武器變形的設計實在帥氣
只要拿到新武器就會想要試著拿起來把玩幾下
槍反的設定也是簡單好用 爆血輸出兼具無敵的演出就是爽快
雖然已經是好幾年前的遊戲 我還是覺得這款有超高的娛樂性
我原本也沒想到會一口氣就玩了三輪 也許口味對到就是這麼回事
現在血緣結束之後 我原本是想找感覺相近的惡魔靈魂(Demon's Souls)重製版試試看
不過剛好碰到隻狼特價 或許剛好是可以入手的時機?
希望下一次也是一個愉快的遊戲體驗(*′▽‵*)
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法環後大量出現血源文 這算好事吧XD
法環正夯 血源因為以前看人玩過 所以就先挑這個開始XD
惡魂爽快感差太多了。加上黑白化設定,一開始沒看攻略的
話想白金就要多很多冤枉路
血 狼 魂各成一路 不太像 好玩的點都不一樣
其實惡魔靈魂是因為我記得也要跑酷跟農藥草,所以覺得像
反正玩玩看才知道,不打緊XD
獵人永不孤單!
也是法環破完 回頭玩 血狼
最近剛玩完惡魂 魂12 惡魂看攻略的話白金大概30小時 魂1
40小時 魂2 50小時
英高的作品每款都值得玩 當然魂2也有它的醍醐味XD
不知道鎖定還能打贏神父也很猛 XD
很簡單喔 多躺幾次自然會找到出路XD
狼出來魂 血總要環
每次看到血源詛咒的心得,就忍不住想再開來玩。
心情不好的時候我會去開金杯來玩,深深覺得難怪那些獵人
會困在夢境中出不來XD
推 用心好文
剛過完血源+1
血源剛白金一星期 133小時 確實好玩
你可以試試有加三貢品的高深度始源金盃,
當初玩一下覺得是三個玩家推才剛好的難度
深度五三貢就是最高了吧@@? 應該沒有深度六以上的?
然後金盃的概念在法環進化成各種墓地,愛金盃的絕對會愛
我自己有建來打過 就是又碰到亞彌我才印象深刻XD
深度五加不加三貢其實難度差很多
加三貢絕對不是非始源深度五的難度
始源金杯其實就是隨機迷宮,迷宮有什麼完全隨機
我就在始源金盃遇到本篇各地會攻擊玩家的獵人,而且還是
會重生的小怪
嗯 我看不懂XD 一般不就是深度選擇再加上貢品提升難度?
我也有遇到這種迷宮 還設重生點在BOSS房前
我後來設的迷宮除了沒有惡兆其他詛咒貢品都上了
加上惡兆的深度五三貢迷宮我也打過 可惜沒碰到半個玩家
法環墓地的怪各種藏還會讀指令,打起來一點都不爽
那你可能已經玩過我說的了,我會特別提是因為就算白金也
不需要碰始源金杯,還是三貢品
我打金盃是因為有趣啊XD 白金只是順便的
我是跑完羅倫城深度五才聽說蘇美魯也能到深度五
所以才去找開迷宮的方法 只是順便XD 不過還是謝謝了XD
始源金杯的隨機性會有機率開出很噁心的配置,
破台那麼久了依然記得那噁心感XD
不過金杯中我對伊茲印象最好 因為不用開燈很方便XD
就是隨機所以有趣XD 每一次新迷宮我都得慢慢走小心探索
只是短時間跑過太多次 有時候看個部分就能猜出個大概
也許真的還是要隔一段時間忘了大半再來玩體感更佳XD
推!血源是我心目中魂系第一
血源我常常打一段時間就要休息 san值會不夠
樓上你習慣後 就是真正的獵人 原本你是被狩獵的那方
我弟不再我旁邊他不敢玩 他只敢玩隻狼...
majestic. a hunter is a hunter, even in a dream.
推 正在打二週目 我二週目反而死的比一週目多次 血量
一樣結果王變痛好容易一個不小心就暴斃了
樓上血點五十對面都是菜
我也是跑玩法環後回去玩狼跟血XD
滿滿的心得XD 考不考慮畫ANSI作紀念?XD
嗯 但是畫ANSI就沒空玩遊戲XD,心血來潮再說XD
血源真的不錯
你各位被英高啟發M屬性後一發不可收拾啊.....
真的一發不可收拾 我還特地收PS4玩血源 真好玩
金杯最討厭內墓穴跟羅倫城的 有高速貞子 還好本篇沒有
高速貞子風起來跟鬼一樣
但還是吸腦怪噁心黏著你不放
貞子就一開始會嚇到,但處理掉就結束了,習慣就好XD
爆
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