Re: [閒聊] 靈魂駭客2 一些感想
抱怨文
玩過大部分真女神 靈魂駭客 女神異聞錄
至少大多數叫的出來的都玩過
整個遊戲都很拖延 刻意想要拖時間
1.地圖很大 但是沒有快跑
真女神V 可以跑
女神異聞5 有車子
這個只能慢慢跑
2.攻守交換一定要先給隊伍(包含敵我雙方)特寫
3.畫面頻閃
這個是指攻擊時的畫面 拿槍的普攻都會閃
我玩遊戲玩了30年,這是第一款讓我覺得畫面一直閃的
4.敵人越多反而越簡單
拿初期的青龍來說
一隻青龍+三隻其他怪 要比 一隻青龍好打
因為你可以累積更高的魔宴
這很不合理 尤其是初期很可能沒有超過一個剋制屬性的仲魔
5.合成仲魔時不會顯示該仲魔與哪些屬性不合
就是直接不顯示該屬性
以前的都能看得出和哪種屬性不合
6.取消或簡化了一堆東西
技能格數,談判,屬性變少,攻擊次數取消,武器變成改造
7.打到敵人抗性也無所謂
這在歷屆系列中幾乎是不可能的
戰略性變差很多 反正就直接全體攻擊累積魔宴再說
沒在鳥敵人吸收反彈有的沒的
8.Loading 頻繁且長
9.地圖佔的畫面很大,但又只能調整位置
且只標出傳送點位置,但同地圖上下層還不能傳送???
因為等待的時間很長,通常都會開其他遊戲或FB之類的做其他事
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有地圖技能 短金髮女 暗殺者步法 可以快跑
同地圖的上下層可以傳送啊
很白癡,快跑只持續幾秒,跑一張圖要開好幾十次
想請問一下,日本遊戲公司有可能像歐美遊戲公司,接納玩家
意見,在後續DLC大幅修改遊戲模式嗎?小弟遊戲經歷很少,
之前都玩歐美遊戲大作,目前看評價後靈魂駭客2連拆都沒慾
望拆,不知有沒有可能後續會更新?
去設定把提示關掉會讀取比較快
目前只更新一個視角的大概沒救
歐美公司有人會在DLC大幅修改遊戲模式嗎?
一般沒公司會在更新大幅修改遊戲模式吧?
那跟直接做新的差不多意思了
我講的不太正確,我是指某些UBIsoft遊戲跟CDPR那種免費更
新和遊戲系統修正
在我感覺有不少是玩家炎上後做修正,改動不算小
這又不是什麼3A大作,不可能出patch大改的
這款連TGS2022都沒打算宣傳,應該就是長這個德性了巴
真要改我覺得靈魂基盤多放幾首BGM+多換一點背景比較重要
第五點我也覺得很糟
上下地圖可以傳送
但把快跑放到技能也是很智障的一個操作,會想加速跑的玩
家就是沒有想逛街的玩家,放到一個跑沒一分鐘要重按一次
的技能到底什麼意思
爆
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Re: [心得] 配不上這個售價的可悲作品-靈魂駭客2全文述刪,先上人權 先說我對系列作的認識 P5R -> SMT5 -> P5S -> SMT3HD -> SH2 最早也是被P5R吸引到Atlus系列遊戲,後來玩SMT5在大前期就覺得這比P5R好玩,可能是故事較抽象、殘酷,而且戰鬥好玩很多(打弱點多一動,換仲魔半動)。 後來玩SMT3HD,雖然這遊戲搞人的地方超多(介面、迷宮、戰鬥... 但HD版已經良善太多了),卻是目前玩到最喜歡最好玩的。可能是故事較SMT5完整有對到電波。16
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