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Fw: [閒聊] 真人快打30週年

看板PlayStation標題Fw: [閒聊] 真人快打30週年作者
tsukasaxx
(香瓜百分百)
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作者: tsukasaxx (香瓜百分百) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 真人快打30週年
時間: Sun Oct 9 22:39:53 2022

Mortal Kombat - 30th
https://www.youtube.com/watch?v=kzQw7Sv4abs

從1992年真人快打1開始到現在已經30週年了

滿滿的回憶啊~~

各位喜歡哪個角色和場地呢?

角色我喜歡雷電

場地的話則是要終結對方時可以把人打飛下去刺劍山的關卡

還有2代某關背景有群魔法師在空中飄著也很喜歡

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.87.225 (臺灣)
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: tsukasaxx (114.24.87.225 臺灣), 10/09/2022 22:40:27

Askalaphos10/09 23:09懷念真人快打最早期電影

ccucwc10/10 00:07以前的電影主題曲經典

brian7831310/10 00:20Test your might!

tearness10/10 02:40眸偷 康拜~

linandhaha10/10 05:38每隻角色都長得很逼機…

splendidpoem10/10 08:46從1代就開始入坑。第一次玩時,就被這真人捕捉的影

splendidpoem10/10 08:46像、毛骨悚然的場景和音樂、爆血和肢解的暴力風格

splendidpoem10/10 08:46給吸引。

splendidpoem10/10 08:46最喜歡的角色是Sub-Zero。因為MK的招式按法跟快打

splendidpoem10/10 08:46旋風差很多(例如←←+拳),當時資訊也不流通,大家

splendidpoem10/10 08:46都不知道招式怎麼搖,結果只會發Sub-Zero的冰凍波

splendidpoem10/10 08:46,就靠這招加上勾拳打天下。

splendidpoem10/10 08:46最喜歡的仍然是前三代。三代以後的3D化,導致整個

splendidpoem10/10 08:46詭異風格大降,就算解析度越來越高、招式越來越複

splendidpoem10/10 08:46雜、終結技越來越變態,也遠不如真人影像時期充滿

splendidpoem10/10 08:46壓迫力。

splendidpoem10/10 08:46有一陣子MK在嘗試不同風格的轉型,推出像少林武僧

splendidpoem10/10 08:46這種實驗性質的動作RPG,也十分令人懷念。

ps99you10/10 17:44以前還有賽車小遊戲XD

llgod10/10 21:21http://i.imgur.com/fjGReRl.jpg

圖 真人快打30週年

alien81810/12 13:42XDDD