Re: [情報] 資料顯示黃牛漸漸對「PS5主機」降低興趣
SONY就是戰略失敗
他應該要地平線2、戰神諸神黃昏、GT7都獨佔PS5
FF16也要買斷,跨平台一點幫助都沒有
這樣大家才會搶著買PS5
自以為對手是微軟,其實是任天堂
任天堂完全獨佔油戲,想買只能買他硬體
微軟根本不跟你玩這個,他搞XGP就賺死
有一堆油戲,玩家就是捧著錢搶這著買
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我先猜會因為內容不足所以(
Steam油戲比較多w
請充實內文
搞XGP就賺死的那家公司 財報顯示
你確定XGP現在賺死?微軟都只敢公布revenue,
不敢說 net income
訂閱成績不如預期
反而是主機銷收超過預期
還是其實你只是想酸一下MS XD
你猜猜,微軟就錢太多啦,不知道怎麼花 只好亂花
跟馬斯克一樣
還有要2023年了 竟然會有人以為SONY的對手是老任 (按頭
馬斯克要玩死推特了。
MS並表示現在不會但未來可能會調高XBOX的價格
錢太多不知道怎麼花只好亂花怎麼會想調高價格呢
我發這篇其實是要SONY放棄跨平台,搞點真東西在PS5上面
不然都要遷就PS4
Phil 都說了啊,未來XGP服務會調漲
賺飛天被網友當成SONY對手的老任也打算對主機價格上漲
是不是要關心一下其它廠最近的動向再想寫會不會好一點
PS不能讓mod上架嗎? 應該滿好賺的
微軟營收還是遊戲銷售為主
貝社好像搞過家機MOD 結果怎樣我也不知道
MOD沒什麼意義
當然都是需要官方認證的 不可能讓你任意MOD
限制很嚴格,最多就給你放模組和改SKIN
功能性的都要審核
其實mod真的沒有你們想像的壯大 nexusmod都有下載量
並不是一個可以翻覆主導市場的東西
蠻好賺要問微軟看看,minecraft的基岩版有線上商店
最近愛情實驗室的流量也愈來愈低了 可能開始麻痺習慣了
不過我猜不好賺
mod拿來收費就是有夢最美,基本上還是拉抬本體銷量的
有些modder也許被官方關切過 例如某鍊金工坊的
基本上真的很蠢,本家遊戲不擅用ps5高速讀取把遊戲作出
就是PS5賣不動的惡性循環阿 PS4放不掉
差異化,為了相容舊機和上pc把遊戲弄得跟3廠作品依樣
PS5發布的時候吹翻天的特性,現在用多少?
也就戰神吧 幹嘛一直以一概全
什麼音效超屌 自適應板機 超高速讀取
不然你問看看那個XGP賺翻天的到底有幾個XSX專用的
有做的反而被嫌 那沒做的算什麼
高速讀取特性目前就只有一款有發揮而已,簡直自爆
XBOX不是爛到底沒人理他了嗎
只有XGP
你是不是把無縫讀取和高速讀取劃上等號了
利用PS5達成高速讀取的遊戲相當多吧
就有很多比較影響sidebyside和隔壁,PC在比loading time
影片
拉捷特與克拉克:切割分裂就用的很好
完全無切縫
當初製作人的話是這樣:
「不僅現有規則徹底改變,我們也因而得以發想只能在PS5
實現的創意點子與遊戲設計。」
那只是一種表現法而已 遊戲中預讀並不是高速讀取的專用
"規則徹底改變"
自適應扳機 其實支援的遊戲還不少
因為根本不需要考慮讀取
RAM和VRAM夠大就可以了 不然UE5會變成PS5專用的
PS5首席設計師 Mark Cerny 表示,客製化SSD將可以在0.25
秒內讀取2GB的遊戲數據。這也就表示遊戲開發人員未來不
用設計出一堆冗長的小路來隱藏讀取時間,而是可以直接創
造更廣闊、且完全不需要讀取的遊戲環境。
無縫和PS5的高速讀取只有相關 但不是依存好嗎==
索尼發言人最近將超高讀取速度的 SSD 儲存技術形容為「
旗下次世代主機的重大關鍵」。索尼的野心是要讓遊戲的「
讀取畫面」走入歷史,而這項全新儲存技術將會讓遊戲開發
商打造出最獨特的遊玩體驗。
唉 所以你們覺得沒有無縫就是沒利用PS5的高速讀取就是
沒錯
那也沒辦法 就當成這樣吧
XGP確實是營利的,不過沒到賺死的程度,照明年那種da
y one 的規模超級恐怖的
0.25秒讀取2GB的資料,為什麼都不能作成無縫?
拉捷特與克拉克都示範給你看了,節奏完全不被中斷
至於漲不漲這種事情本來就不能說死,有哪個公司敢說
未來都不漲價的,P3也是說不排除未來會漲價而已,很正
常的發言
目前幾個索尼本家大作的讀取速度已經非常快了,基本
上都在3秒內完成,甚至非本家的老卡也做的很好,re8
的讀取也是秒完成
任天堂就講幹話而已真漲了再說
一般會不會漲價是不太會去公開說的 但一說了就是會漲
我只能說當初SONY吹噓的完全就只是誇大
說會改變遊戲設計 笑死
因為一話一說股票一定爆炸 真的沒事不會去提
就只是讀取變快 哪裡改變設計
RE8還要跨平台 他要改啥設計
結果推文都在檢討其他家主機,就是不敢面對PS5的問題
你的改變設計一定要是像個蟲洞一樣通天通地換場景的話
都沒問題吧 是要討論什麼
我們來認真討論微軟和任天堂
別的不說,Sony真的是專業吹的,宣傳功力深厚
那確定都沒有 唉 該說什麼呢
你去看拉捷特與克拉克就知道我講的是什麼
人家真的就像你說的蟲洞想去哪就去哪
如果這東西是假的 MS也不用急著拿DirectStorage來應對
了
他們有比SONY還不專業嗎 唉
我根本沒有說是假的
我是說過度吹噓
就這樣吧 反正你那麼愛定義 再定義幾個也沒問題
明明拉捷特與克拉克有辦法做到
這次戰神就敗在一堆偷讀取和冗長小路很打斷節奏啊
比前作還要嚴重很多,因為這次的場景更華麗
如果作到拉傑特那種程度的進步,就不會被說是DLC
查了一下版上文章很少,結果沒幾個人玩過
這就是超高速讀取的示範油戲
你是當別人都不知道嗎==
你還是看不懂 那算了
你根本就無視我的推文阿
你只會在那邊教育別人
我只能跟你說 一個強力的性能 不是只有一種用途
就只有你不是來討論的
一種結果 也不會是只有一種方式能達成
你去跟SONY設計師說吧
這邏輯看不懂的話 就繼續在那裡這樣才有利用高速就好
戰神就因為以PS4為基準點開發的問題
PS5首席設計師 Mark Cerny 表示,客製化SSD將可以在0.25
秒內讀取2GB的遊戲數據。這也就表示遊戲開發人員未來不
用設計出一堆冗長的小路來隱藏讀取時間,而是可以直接創
造更廣闊、且完全不需要讀取的遊戲環境。
其實不用那麼貴的ssd也能弄到一樣的效果啦
今天又定義了只有這樣切換場景才是PS5的高速讀取
笑死
奧斯卡不意外
UE5本身就能演示這種效果了 還不懂嗎
能不能普及還是很重要的,尤其你早晚要上pc
就有那麼多Source告訴你有很多方式可以達成類似的結果
之前不是有一個UE5 demo用PS5跑,最後在在開放世界高
速飛行
那至少看一下上面網友貼的吧 那可是microsoft的影片
戰神一直偷讀取還要吹讀取速度喔
戰神就過場懶的做對應快速讀取的方案阿
你從零開始讀差距就很大了
這種也和什麼還有PS4版無關啦 它要弄可以做2種Scene
也不知道是偷工在哪裡 但又幹嘛以一概全其它遊戲也降
沒錯,你同一個遊戲幹嘛向下相容
說真的戰神它能賣的遊戲套數來看 區分不同主機有多種
方案一定只是小事 就不知道策劃在省啥
如果想跨PC 就很難主打無縫讀取 不是每人都用Gen4 SSD
我根本沒有說只有PS5才有辦法做到
本來問題就是在跨平台
上面吹噓的三秒笑死,Mark Cerny是說不用讀取
結果來看,SONY根本不需要這樣設計PS5,還用一顆ZEN2
去處理資料
所以最大的問題就是跨平台,都是PC和PS4在拖累w
PC的事只能說憑什麼CPU和GPU都能開最低需求storage不行
早晚HDD都會變成小數的 那不是問題
amd nv下一代顯卡不是都有做SSD直通顯卡嗎
不知道如果他最低需求寫SSD然後裝在HDD上會怎樣w
SONY跟任天堂的客群不同
wii開始岩田社長就不打紅海戰略了 都過幾年了
還能看到有人覺得SONY和老任在打架 真的是冤枉
SONY在跟自己打架是吧
ONE SONY的笑話
看半天還是看不出SONY的對手是誰 不是老任那是他自己
?
最低需求越低越好啊,你做一個給master race玩的遊戲
他們也不會多付你錢==
這樣說好了 PS5出師不利
你覺得是SONY策略太爛 還是老任賣太好所導致
PS5上面的遊戲和NS上面的遊戲 有多少是同性質的競品
當年GC的失敗 wii的成功 都不知道幾年前的事了
遊啦幹
是遊戲 還是 油戲 要搞清楚ㄟ
獨佔油戲求推薦
油戲現在SWITCH比較多XD
我還以為Steam最多,原來NS也很油
steam當然最多,他不是console我就沒說
Steam有SteamD?ck啊
前兩年就產能不足你獨佔PS5遊戲是要怎麼賣? 要搞清楚主機
是為了幫助他賣遊戲的工具他們主機又賺不了多少錢
steam deck相容的遊戲不是全部
steamdeck是console沒錯
就算它只能玩1款
說ps5 被拖累的要不要查一下ps5的硬體效能強過xsx多少
有人提到XSX嗎???
PS最大問題就是受眾廣的遊戲出太慢這代沒救了
我怎麼記得XSX比PS5還強???
上面的拖累上下文看一看不是在談讀取這件事嗎
怎麼會去扯到硬體效能?
我是說PS5被PS4拖累
我的理解也是這樣啊
那PC移植得考慮到不是人人用SSD啊
有人提到XSX嗎
XSX和PS5之間的差距 只是兩邊都行或兩邊都不行而已
而且今天這篇不是在提Sony本家嗎,本家就PS4、PS5和
未來可能上PC,關XSX啥事啊
反正就無視XBOX
本家遊戲本來就不考慮
XSX個人使用覺得讀取也蠻快的,不過今天它應該沒有要
參戰吧。除非索軟一家親w
你說這篇是希望索尼放棄跨平台 可是他們應該沒在逛ptt吧
不是說這裡很多索尼派來的嗎
我發這篇是說好玩的
我大索尼哪有對手 不要亂造謠
PS5獨佔遊戲真的很少,還好可以兼容PS4遊戲
沒跨ps4,銷量會變低阿
不過的確ps4讀取比較慢,有時候在大地圖上會遇到畫面
凍結的讀取(螢幕左下還右下會重新一個藍色圖示
而且中間還夾了PS4 Pro,導致差異不大,除非執著於6
0fps
PS5讀取時間真的快,但沒事換O/X的按鍵配置,不是每
個遊戲都能改配置,需要時間習慣。
差距最大的應該是噪音
問題在於原價主機難產 獨佔因素倒還好
有難產嗎
我看美國人買的很開心
啊…? 我不認為有什麼問題啊 索尼的財報蠻好看的,
好或不好是市場會給出結果,而不是你說了算。
好哦,完全沒問題
好油喔peko
之前就講過了,跨平台推遊戲對索尼現在來說是第一
要務 遊戲回收成本快多了 財報好看老闆繼續推 到時
候沒有什麼遊戲是PS必須要獨佔的
就殺雞取卵啊
就不用買PS5的意思
某樓那索尼就靠遊戲賺錢吧,不要賣主機了…學世嘉啊!我看
你什麼下場
你森七七也沒用啊 反正公司也不是你的 你幫人家煩
惱什麼
主機還能撐很久啦 新世代顯卡那什麼死人定價
效能不足當然只能賣那個可憐價格啊
留一手等著上PC然後打臉自己吹噓的無縫讀取
都推出兩年了,本家主力還巴著舊世代佔機率不肯放
學著搞訂閱制還分階級,然後捨不得把本家遊戲放DAY ONE
獨佔會造成開發商收入劇降 所以Sony要補貼他們嗎
Sie 的敵人還真的是自己的智障決策
本家本來就直接養的
本家放DAY1 看看隔壁目前本家有哪些 品質又有多好?
今年隔壁本家還幾乎都跳票,整天一直延期展望未來
搞到傳教士只能一直吹插雞屁
都一堆人在笑微軟買這些工作室因為有富爸爸就開始偷懶
到哪都能看到那兩人在吵架...真是
看隔壁幹嘛?
獨佔只有讓你爽而已,跨平台現在財報好看他就會繼續跨下去
,策略對不對是市場說了算,不是你
我也沒爽到阿,我又沒買PS5 XD
金融投顧出身的掌權人給交代的方式就是財報好看,至於主機
怎麼活下去,如何提供出一般玩家也尬意的主機入手方式,那
可能不是他們腦袋的第一要務
老闆歡喜就好
最大的錯誤就是讓廢物老外當SCEI社長
INTEL上一個CEO也是財務出身 嘻嘻
財報好看 分紅+++
PS5產量少黃牛多,裝機量太少。廠商為了買遊戲都跨到上一
世代的PS4,沒有獨佔遊戲,買PS5的誘因更少,大家繼續等等
整個惡性循環
*廠商為了賣遊戲
PS系哪一次換代不是一堆廠商貪前代市佔一直往前跨?
我說的是本家 不是三廠
FF16怎麼可能給你買斷,限時獨佔就偷笑了
高速讀取聽起來很厲害 實際上CPU效能就那樣啦 拉上去主
機就要起飛了 看當初戰神4出時多少人嫌自己P4有多吵
22
現在遊戲的繪圖 pipeline 可以從下面的文件中了解 不管是 PC/XSS/XSX/PS5或是 Xbox one/PS4 基本都是差不多的 現在主要在看 GPU 性能的 FLOPs 基本就是這些可程式化 Shader 的 運算能力,不管是那個 shader 都是用同樣的邏輯單元去處理。59
首Po --本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 資料顯示黃牛漸漸對「PS5主機」降低興趣 但仍高居機器人搶購榜第四名 2022-11-18 11:25 遊戲角落 阿杰
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[閒聊] 索尼獨佔還有什麼吸引人玩的就任天堂獨佔的遊戲 什麼大亂鬥、寶可夢、薩爾達之類的遊戲,會吸引人去玩 那現在GT7爆炸的索尼,還有甚麼獨佔遊戲吸引人去玩的? 鋼彈? 地平線?72
Re: [情報] Sony:會有更多PS第一方獨佔登入PC說真的,以Sony最近幾個獨佔作品登上其他平台的操作手法來說, 對PS主機及遊戲的銷量來說根本只增不減。 以地平線來說好了,PS4首發到上steam就隔了超過四年。 那些喜歡地平線的PS玩家多半會接著PS5,又可以另外吸到一批因為PC入粉的玩家入坑PS5, 這種操作根本就是很直接的在促進IP跟主機的行銷。61
Re: [情報] 微軟回應英國CMA對動視暴雪收購錯誤描述英國CMA最新文件回酸微軟別再裝可憐、帶風向 CMA認為整筆收購案最關鍵在XGP是否造成市場反競爭,懶得管COD如何64
[討論] PS、微軟、老任的未來如題 看到版上有人說PS想抄襲NS 簡單分析一下我的預測 1.任天堂 老任基本上身處自己的藍海,海中沒有其他競爭對手33
Re: [閒聊] PS5 架構理念討論在別版有討論到,想到這邊沒說過,就發來這裡 現在的趨勢是:1開發成本越來越高,2跨平台成本越來越低 獨佔只對主機平台商和小孩子(?)有意義而已,對開發商來說意義不大,甚至是虧錢的 絕大多數開發商都是希望盡可能跨平台,不賺白不賺,更何況現在下載也是主流 最低限度至少也要跨到PC9
Re: [閒聊] 微軟的策略COD不獨佔 Sony是怕什麼?前十大公司,索尼是唯一2021年收入比2020年收入“下降”的公司。 暴雪收購案最大受害者?索尼市值蒸發5600億台幣 排名在SONY後面那三個美國三巨頭,三個加起來 六兆美金以上的市值 SONY 寄以厚望的 FF7RE 遠不如預期,艾爾登法環 熱度只維持了三個月 SONY在11月要拿出 戰神:諸神黃昏,如果連這個也不行....6
Re: [閒聊] 放棄PS5買XSS正解嗎?剛好身邊一堆有PS4後來買XSS的 大概都是看到動視暴雪被微軟收購的消息 加上近期看不到原價的PS5才先買XSS撐著順便體驗XGP 大部分的心得是運轉聲音小很多 讀取快很多 畫面表現沒有差很多 對前面兩項沒這麼要求的話其實不一定要買XSS3
Re: [閒聊] PS5現在最頂的獨佔遊戲是什麼??就原神最頂畫質,原神不用錢,或是小錢買月卡,保證能玩很多年 對任天堂的小朋友遊戲沒有懷舊的,看看switch的效能+3D遊戲優化超爛 第一選擇就是買ps5,如果不是不習慣用把手,我也會去搶買一台原價的ps5 原神234567國不斷開下去,全球玩家玩原神就好了,偶而有大作再觀望一下 所以日本靠原神對抗微軟,卻沒想到原神太過熱門,只好ps5減量加價賣3
Re: [問卦] 隔壁為什麼這麼仇視ps我索粉啦== 擁有過ps1 ps2 psp psv ps4 手機全部都是sony xs z3 xp xpz 非sony 不買 任天堂主機除非有想玩的才買