[閒聊] 仁王1 打boss有點無趣
買來放了近一年的仁王1+2合輯,因為最近plus送仁王2,才又想到要開來玩
1、2代交錯著玩,目前1代打到海坊主,2代打到牛鬼
其實仁王的日本戰國題材我很喜歡,但是遊戲玩起來卻沒那麼有趣
而最無趣的就是打boss,尤其一代,打起來非常的機械化
boss沒有精彩的演出,都是一樣的模式,攻擊力高、血條長、容錯率低
我手殘黨每隻boss都要練很久才打得過,幾隻打下來開始覺得很無趣
就算練到打贏了,也只覺得總算能繼續,卻沒有感到玩遊戲的樂趣
其他缺點像是關卡間的過場演出很少,關卡中幾乎沒有劇情,關卡一再重複利用…
整體玩起來覺得明明投下去的時間很多,能夠得到的樂趣卻很少
少少的探索、存在感低的劇情,大量的重複打boss
實在是玩不下去了 = =
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反了吧 仁王只剩打boss可以玩 地形探索真的單調又無聊
1代確實偏難 先玩2代有興趣再回頭玩也可以
不喜歡打王為什麼要玩這種遊戲阿
海坊主我覺得算前期滿難的 用面具燒或找人
過場演出…….這塊光榮是最弱的,你去看到二代光榮怎
麼展示兩軍交戰就知道了
不過嫌劇情很好笑 類魂/魂系沒人在乎吧
打BOSS明明是最好玩的,一代缺點就是怪太少一直回收,
後期連BOSS都回收,但BOSS動作模組可沒馬虎
所以怪太少這部分二代做了改善,可能是一代boss不回開
常闇讓你覺得少了什麼吧
覺得你玩錯遊戲了
一代蠻難的,還好是在符咒威能被削弱前破了
一代除了陰陽術之外 太刀的逆波 山風 居合 長槍 磊落 槍體
變學起來就會簡單很多
其實各種武器防具道具的說明也有很多劇情
多用心一點注意細節吧
BOSS戰,我覺得用比較難偷吃步來形容,比較貼切,不練
閃招就是打不過
跟你的感想很像,boss打過都沒啥成就感因為下一隻一樣要
打好幾次
容錯率低 就是這些遊戲還是魂類遊戲醍醐味啊
但仁王本質還是RPG 你早晚撐得起來一些容錯裝
過場缺點2代算有改進,但仁王這種硬核遊戲本來打王就
是這樣。我是不玩魂系遊戲,但仁王的美術和題材我能
接受,ps+有送我就當免費仔玩完。
你愛的應該是像戰神3那樣的打王戰吧,每關都是特殊設
計。仁王中後期也有這種王,是要整場跑打不同位置的
,但老實說打起來不好玩。如果以你的評價方法去評洛
克人X4,也會評說8大魔王不過就換換武器打弱點而已,
很無趣。
很奇特的玩法交錯著玩
感覺你對仁王有點期待錯誤,當初1代剛開始用爛裝爛技術
打西國無雙時刺激又好玩啊
我也是手殘黨,能體會這篇說法。仁王的前期一直都很
難,就算看著YT教學打還是難。他一定要中後期忍術、
陰陽術上來了才有機會變中等難度。然後後期或二周目
以後有裝備詞條就能變簡單難度了。
仁王的好BOSS反而不是一堆要用機制殺的王
大太法師、長壁姬之類的真的一次就夠了
玩完2我只覺得1打王的花樣太少了
我比較喜歡打人形敵人 討厭妖怪
二好玩很多 1000小時路過
你可以不要加任何BUFF和DEBUFF打看看 玩起來才特別有感
類魂都這樣,我二代玩一下就放著了。雖然有劇情演出
,但是遊戲本身是在做重複的事。膩
除了一開始的西國無雙的邀請打比較久以外,其他王
都幾乎一次過,我都戲稱這遊戲叫仁王無雙,熟悉上
中下段的架式跟技能你會覺得更簡單,下段架式打很
多小怪幾乎都可以硬直到死,但關卡真的無聊,重複
的超多,探索無趣,連小怪的種類也超少,打到後期
根本斬瓜切菜,對比魂系,仁王真的簡單太多,仁王
二更不用說,相比起來一代還比較好玩(以難的程度
而言來看)。
仁王會卡關通常是不知道自己機體有多強
不好玩就連線吧 找同伴一起打也有樂趣
仁王真的太硬太難打 對手殘的不友善
後期也不簡單啊 五周地獄全破的也沒幾個吧
仁王要農裝備 交錯玩只體驗到前面痛苦的部分吧
仁王就各方面都比黑魂差 玩黑魂就好了
沒陰術緩下去 ,不知道怎打 XD ,最後練到99流無腦硬砍B
OSS
我手殘黨玩仁王,死30次之後過boss很爽欸
我也覺得仁王打boss有趣 反而探索沒有黑魂類好玩
如果不喜歡打Boss 根本玩錯遊戲了吧
如果一開始就受不了建議直接棄坑,不是在酸。因為後面有
很多讓人煩躁的圍毆關卡,你會更受不了
仁王1打到雪女才叫你永生難忘
不喜歡打BOSS的話 那這系列的遊戲可能就沒那麼適合你
而且這種遊戲通常前期因為對付敵人的手段比較少 所以
只能靠基本功打過去 兩款交錯玩反而玩到兩次最痛苦的
時期
黑魂強太多了
仁王2第一隻小王就摔手把了 怎辦
魂系列唯一覺得好玩-隻狼
玩不下去可以玩別的遊戲啊....
牛頭打不過只能建議你要不要先GOOGLE攻略
迅反+長槍中段,殘心記得按,就這樣
仁王1還算蠻實驗性質的,仁王2我覺得你肯研究成就感真的
很大,剛開始遇到猿鬼濡女之類的都怕死,後面就是果然用
這招啊,我都算好了啦
去找攻略,如果找攻略打贏boss後覺得無聊那就不要玩了,因
為是性向不和
其實這種類型的包括黑魂都要有點自命不凡才比較適合
飛鏢射一射就過啦
仁一我就卡一王 後面都蠻順的
仁王雖然可以農裝 但還是類魂阿 你挑錯遊戲
黑魂 仁王2 隻狼 法環 哪個對手殘黨友善?
BOSS才是最好玩的部分 不喜歡只代表你真的不適合
如果你會查攻略,法環最簡單
全都自己摸索我覺得是隻狼吧
法環要簡單可以很簡單
法環查好攻略強化好武器,真的沒啥難度
自己摸索應該仁王2最難吧,塞了太多東西都沒說明
加上垃圾地圖設計
查好攻略仁王2中期不一定難啦,就玩忍咒薙刀鐮流派,
反正跟著攻略走拓荒射飛鏢和丟炸彈就好
仁王會玩到覺得很難很難都是因為自己不想逃課,非要
用特定武器、流派去過關。但仁王因為殘心系統操作很
困難,很多時候想慢慢觀察怪怎麼動作但連跑和閃都會
沒精力就被尻死
仁王2只有忍術流能過 近戰太難了....
仁王2難度提高很多啦
1代999全過+2代深層30全過的我 建議玩2代就好 1、2代調
性差很多 2號好玩很多
可以挑戰玩得帥啊
太刀把真田當狗在耍
仁王1我記得就是用緩速 但是因為有緩速就把動作做得更快
2代好玩很多 你要在每次戰鬥中熟練阿秀的機體 等你熟了
能操出機體的性能之後 才能玩出行雲流水
喜歡日式就換口味玩對馬啊
我看你是沒被東西國無雙同時扁過喔
另外我想說 如果你是新手初見 儘量穿中甲 不要一開始就全
套輕甲 仁王一週目其實容錯率算高的
很多新手常常全套輕甲 然後抱怨怎麼這麼容易死
仁王死很多次最後打贏BOSS很有成就感阿, 但重複怪是真的
仁王快樂是刷裝 不愛農不用玩了
有同感+1,因為我沒研究道具怎麼用,打的很痛苦,而且太
多地型殺了
一代DLC蠻無聊的打王一直居合一直爽比忍術要湊裝簡單多
地形殺真的滿討厭的,一堆摔死溺死的點
新手武器一代大太刀 二代薙刀鐮
仁王1我也卡在那隻史萊姆,真的不能貪刀
類魂BOSS戰都這樣吧,Boss招式更多只怕玩家打不下去
這遊戲玩的就是一直死一直再戰不是==?
1代 我打到溫泉真的惱羞到棄坑 不過還好撐到DLC才好玩
玩不下去可以先參考別人的影片 如果學了還是不好玩
也只是喜好問題而已
1代打王方法很多元..可以參考speed run
仁王1第一輪玩起來滿不爽的, 後面都用緩速符破關, 不然
挫折大於成就, 又沒辦法有簡單模式純過關或是不死練動作
死到沒啥樂趣可言, 第二輪打到女王之眼就不想玩了
又一個不擅長動作遊戲被挫折感虐待後說無趣的,這也不是
什麼問題,畢竟一直得不到成就感當然沒有趣味。
就跟有些人跟我說阿,我放棄健身因為健身真的無趣,其實
也沒有太多其他的意見,你可以去找你覺得有趣的東西
仁王的boss出招比較少前置動作 整體設計還是
因為你機體太強才能扭過去 不然就是逃課過去
真的要對打練出成功感 還是英高系列比較適合
除了法環 真的不要找這款 這款大方向和仁王比較接近
也不要就因為仁王就放棄類似的遊戲
我個人的看法仁王只是在SOULS LIKE中相對好的
真正相對可學習到成功的曲線還是有點陡峭
畢竟仁王是team ninja是從忍外轉過來這種風格的第1作
爽快的化解應該是像跳舞一樣的爽快才對,不是一直目押
給你個建議, 測試各種段位的閃躲差別, 熟悉切換段位, 按
著防禦閃躲, 仁王很多攻擊以及防禦手段, 善用的話, 可以
很簡單輕鬆就能測試敵人hitbox, 以及抓閃躲時機, 至於格
擋, 仁王的武技格擋有分即時或置招, 多試幾次就懂, 格擋
也不是靠反應, 格擋也是要挑招式, 中上段的招或是下段固
定派生才去安全格擋或是架招, 仁王不用玩得很熟就能體驗
在敵人攻擊中閃躲並且回擊, 並且多變的遊戲方式你可以依
照自己的願意花多少時間在這遊戲上來選擇, 難度曲線是曲
決於玩家的選擇, 陰陽術以及RPG系統都能讓遊戲簡單不少
仁王可以當農王簡單遊戲, 也可以讓對ACT有興趣願意花時
間磨練玩家技術, 如果真的認真玩仁王, 自己摸索搞懂AI行
為, 理解了一些基本硬直, 出招速度, hitbox, 以及規則,
因為仁王系統架構基本上一般常見的ACT有的規則都涵蓋了
所以仁王玩得好, 一般ACT也能玩得不錯, 遇到新的遊戲也
能很快地了解系統架構規則, 並上手
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Re: [閒聊] 這個遊戲怎麼了?當初朋友拉著進來,結果後來都慢慢退光了 一開始倍率沒有膨脹的這麼快 還記得那時候各種神奇的隊伍過地獄級 也會想自己組隊過關 後來覺得實在關卡太難