Re: [閒聊] 這個遊戲怎麼了?
當初朋友拉著進來,結果後來都慢慢退光了
一開始倍率沒有膨脹的這麼快
還記得那時候各種神奇的隊伍過地獄級
也會想自己組隊過關
後來覺得實在關卡太難
幾乎沒有容錯率 每次打地獄級都打的很緊張
玩起來失去了遊戲的樂趣
就退坑了
某次機緣下又回鍋 又回了2年
剛好近期大部分很多波合作都有跟到
拳皇 獵人 妖尾 聖鬥士 幽游白書
只是看到不斷做球 然後倍率膨脹
我實在很不懂官方弄了一些超難關卡
只有一兩隻隊長可以通關是什麼意思
是大家都過不了所以設計的好棒?
像九封王解放當初排行榜過關的隊伍
清一色都是鑽石當隊長
當自己的卡牌跟不上
當關卡容錯率低
甚至是沒有那張卡就過不了的時候
遊戲樂趣就降低了
隊伍不要通膨的這麼快
還可以看到很多多元隊伍
當今只剩下幾組隊伍
功能卡是多了 但整體來說失去了組隊的樂趣
差不多就剩抄作業功能了..
一個遊戲黏著度要高
要嘛想辦法讓玩家花錢玩遊戲
要嘛想辦法讓玩家省錢但更花時間玩遊戲
這樣玩的人才會多
關卡太做球又趕走了太多休閒玩家
這樣實在讓人想放棄
※ 引述《oohwawawa (awawawhoo)》之銘言:
: 最近好像各路人馬都在噴 我自己也玩了七年多手轉一般也沒什麼寫好劇本的能力(我這樣
: 這遊戲和當初比改變了什麼?
: 最早這遊戲給我的快樂是可以自己組隊很有成就感,好比說以前手轉不好遇到高c盾就先?
: 為什麼還在這遊戲?
: 老實說只剩習慣,要結束做了七年的事情不容易,如果真的哪天因為什麼原因停了我可能
: 為什麼還沒變公務員每日領石?
: 可能是還有一點期望,之前一段時間玩得很隨便錯過很多東西有點後悔,現在會經營只希
: 關卡難度怎麼設定?
: 太簡單變切菜太難又痛苦。我覺得只要做一件事就是不要成就不要做球讓玩家玩自己想玩
: 現在人口漸漸流失mh重新思考一下成功失敗的原因,現在的生態改不動甚至可以寫個故事
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: Sent from JPTT on my iPhone
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講到關卡難度一定要提一下糟蹋人盾/蜜兒盾 根本經典
種族盾真的很HY
GY
已不復那種為了地獄吃十幾顆二十幾顆只求得一卡的榮景
神魔已經是炒短線的遊戲了
老實說希望這遊戲能倒,因為這樣就能真正放下這遊戲了 Q
Q
以前會投石車過關是因為那張卡有用而且投了有機會
現在地獄都廢卡而且容錯率低到錯就是用石頭洗技能
這樣誰會想投石
早期 > 封王有用值得投 中期 > 有用的地獄通常不難
(EX:科雷),不用投也可以回體刷滿
現在 > 地獄用腳做,夢魘過1~2版本就不會再看到
投石車也不符合現在的趨勢吧 打個關卡要噴石 肯定勸
退一堆新手
其實通關隊長一直還滿多元的,只是太常做球給當期隊長無
腦過而已。然後大家又習慣照最輕鬆的隊伍打,這樣排行榜
都長一樣不是很正常嗎
近期值得吃石的也只有盤古第一次出現的夢魘(復刻那次不算)
不用當期新石抽難打又沒成就解,當然是用當期卡啊
這篇不是在講通關隊長嗎
希望趕快倒+1
九封王剛出時排行榜只有北歐瑪雅能過呢,還不一定0石,
所以現在好很多了很多可以過了
問題是休閒玩家又不一定抽的到當期的大獎
抽不到又過不了只能放棄
九封王解放?不是用自己? 九封關我沒鑽石也打過!
咦 皮皮出獄啦?恭喜
投石30顆的地獄強卡 頂多六抽 當然做球新卡好賺
3
看問卷就知道這間公司問題很大了 最常見的三個 1.你喜歡遊戲嗎? 是否希望有更好的體驗 他媽的 是不是覺得玩家按不喜歡 就當成玩家不需要更好的體驗27
我昨晚也做了一個怪夢 不知道有沒有人也幫我解夢一下 我看到某位練習團的運動員私下跟朋友抱怨 「一開始叫我們來練習就是因為有問題的器材很多啊一直被使用者抓到,為了堵住他們的 嘴才召集有志之士來先行進行練習,找出有問題的器材回報給上層,這樣他們才能早點修 。」43
首Po最近好像各路人馬都在噴 我自己也玩了七年多手轉一般也沒什麼寫好劇本的能力(我這樣的玩家應該佔多數吧?) 抒發一下自己的想法 這遊戲和當初比改變了什麼? 最早這遊戲給我的快樂是可以自己組隊很有成就感,好比說以前手轉不好遇到高c盾就先考慮希臘,手轉好的可以針對自己不擅長的去組隊發揮。現在呢? 嘗試自己組隊根本找罪受,每個禮拜抄抄作業去做其他事情比較實在。 為什麼還在這遊戲? 老實說只剩習慣,要結束做了七年的事情不容易,如果真的哪天因為什麼原因停了我可能也不會回來了。過去三國戰國獨立卡匣的時候我也有類似的感覺,cf基加地獄什麼的只有痛苦,當時我也是每天領石地獄無視成就木龍獸或磨隊拿一張。之後因為kof合作才找回熱情才覺得這遊戲還可以這麼有趣。諷刺的是現在又因為合作合作合作絕版絕版絕版搞得很膩。17
老實說我也越打越煩 我應該算是滿早期的玩家 那時還在純火北歐跟6.25獸 遊俠隊的時代 那時只要湊到純色北歐隊長 轉心轉屬各一 控場 增傷就可以玩的很開心 隨著各種合作和龍使和雜色搭妖狐 大聖配伊登木妹 各種組隊攻略都很有創意28
其實不只是玩家熱情的問題 官方經營的心力投入程度真的已經低下到一個離譜的境界 隨便舉出幾點 1.這周除了戰慄 跟一個強度堪憂的新地獄,有什麼新活動需要大量體力嗎 但體力滿滿一樣例行推出來2
小弟睡到剛剛才醒 剛好夢到了幾個正在練習的運動員聊天 「我有時候想練習看看新的器材, 但也只能比其他人多練3、4天而已, 這麼短的練習時間如果練習器材壞掉了,6
MH應該是開竅了 新手玩家幾乎不可能玩神魔 這麼多年會玩的早就玩了 現在會玩的只有老手玩家 但是能給MH收益的 只有大課長 複製人油王 還有儲值老玩家 石油王可遇不可求 不是MH可以掌握的22
我一直想到 神魔不是說開了測試伺服器 但是玩家目前看到的很多東西 根本就是有測試就知道問題存在阿 比方說最扯的色盲盾
99
[心得] 老玩家對PAD營運的想法從微顆無顆休閒老玩家心得 進度推進到裏列界 最近的優點就送石很大方 各種花式放送寵物 抽到你爽 不過如果是老玩家 基本上抽到重複的機率超級高43
[情報] 煉獄級『熾熱嗜殺』關卡資訊情報來源網址: 《熾熱嗜殺》一天三次的戰書 煉獄級 《歡樂的墓場》搗蛋的屠夫 地獄級 5R >> 6R 多了一關溏心南瓜33
Re: [閒聊] 神魔生態新玩家覺得不易入門不想入坑 身邊蠻多微課金同事(女性玩家不少)陸續棄坑 老玩家漸有收入卻不想課金 推測是遊戲後期不能「輕鬆玩」且「卡片易貶值」 玩起來既不休閒 養卡也沒成就感。25
[閒聊] terry現在要怎麼救才符合關卡需求terry卡問世後,就能為右上角旅人關卡速刷碎片的好角色 結果現在的關卡硬就算了,還滿滿的惡意 中級已經刷不動了更別說高級想組terry全光通關都很困難 剛剛刷時空的木關卡,就是用一般隊伍也會不小心就死掉了 光terry這倍率這技能就更不可能通關了16
[閒聊] 神魔,該何去何從?很多玩家對於最近的遊戲走向,都有很多意見,我將試著透過這篇文,來讓大家思考。 先說清楚,我不討論BUG太多、造型太貴等等技術問題。 文長,慎入。開始吧。 我們從最近的開始回想。 最近的關卡設計,讓許多玩家方常不滿,難度不斷提升、做球給新隊伍,難度提升、做球20
Re: [閒聊] 神魔,該何去何從?以前神魔好玩 我認為在於關卡設計感受得到用心 比如樹王地獄 不義之路 神廟試煉等等12
Re: [閒聊] 神魔現在流失玩家最大問題是什麼我看大家都在抱怨差不多的問題 但還沒看到有人提出解決方法 越強的卡片就有越難的關卡 這本來就是這遊戲的宿命 我是覺得有關於關卡有三個問題需要改善7
[閒聊] 神魔,八週年了!前段時間,許多人吆喝著塔要倒了,你們又失望了,因為塔不會這樣就倒,就如同酸民也 不會這樣就消失。 神魔這段時間的確在一個改革的亂流中,目前的改變方向有好有壞。 先說好的,關卡難度降低,把難度移到成就。 之前把關卡、成就都變成做球給新卡的工具,導致許多關卡的通關體驗極為糟糕,幾乎可7
[健檢] allmax請益剛剛無法編輯所以重發 主線解完七封就把重心放在副本上 回鍋後抽到的南納和熔煉暗希能解大部分的關卡 但面對地獄級和嚴苛的技能還是會因為手殘死亡 所以就想趁新合作加強自己的卡牌 上個月有健檢過 但這次抽到金恩所以想請教allmax選妲己或翡翠哪個對金恩較有優勢 或是應該改選其他卡來補足其他隊伍5
Re: [閒聊] 解放貂蟬戰友跟常駐要用誰?貂蟬是神魔第一張競技場取得卡,也是第一張解放的競技場卡, 不禁讓人多了一分未來是否還會有其他競技場卡陸續解放的遐想。 回歸正題,小弟覺得貂蟬適合搭配的單邊隊長粗略估計至少就有以下幾個。 解放九封王:有三圍加成又有兼具,主動技提高消珠量, 並能拯救解放貂蟬比較容易出現的缺某屬珠窘境。