Re: [閒聊] 這個遊戲怎麼了?
看問卷就知道這間公司問題很大了
最常見的三個
1.你喜歡遊戲嗎? 是否希望有更好的體驗
他媽的 是不是覺得玩家按不喜歡
就當成玩家不需要更好的體驗
2.問造型
每次都在問這個三小東西
根本就沒多在乎的東西
畫的漂亮當然好 畫的醜玩家抱怨一下就過了
反正很快就倉管
3.問遊戲
結果都只是問新角色設計的好不好
這公司根本就不肯正視問題
最基本的也該問
你是否喜歡遊戲
回答喜歡 就跳到你覺得怎麼樣會使遊戲更好
回答不喜歡 就跳到你覺得哪裡有問題
然後針對這些去改
這才是真正想做遊戲的樣子
題外話
最近看英格麗許的直播
很明顯就是很不甘願的上班趕快隨便打一打 然後玩別的
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.14.150 (臺灣)
※ PTT 網址
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神魔本來就已經變成許的固定收入之一而已阿
推
他又沒拿瘋頭薪水,當然也要接別的業配填飽肚子
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直播的時候撞到一堆bug、噴得太明顯又會被關切 當然
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只剩下打卡上下班阿
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他之前也有一陣子是這樣,只是說真的,他不玩神魔,流量
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至少掉2/3,灌高那糞G能不能再一年都不知道
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據許說 灌高的CPM比神魔高很多 且神魔影片CPM墊底
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幾個玩神魔起家的實況主都開始轉玩別的遊戲了
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呵呵~~繼續0課啊!
推
今天換成是你玩其他遊戲比玩神魔賺的多 你還會繼續玩
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神魔?一定也是打卡上下班啦
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說實在的這些玩神魔起家的實況主還會繼續玩 就只是因
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為他是靠這個起步的捨不得放下而已 不是他一定要靠神魔
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這碗飯才撐得下去
推
玩遊˙戲 賺得多?你是說蠢頭還是玩家?
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沒玩神魔最好養的起名車及數千萬的房子啦
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我昨晚也做了一個怪夢 不知道有沒有人也幫我解夢一下 我看到某位練習團的運動員私下跟朋友抱怨 「一開始叫我們來練習就是因為有問題的器材很多啊一直被使用者抓到,為了堵住他們的 嘴才召集有志之士來先行進行練習,找出有問題的器材回報給上層,這樣他們才能早點修 。」11
當初朋友拉著進來,結果後來都慢慢退光了 一開始倍率沒有膨脹的這麼快 還記得那時候各種神奇的隊伍過地獄級 也會想自己組隊過關 後來覺得實在關卡太難43
首Po最近好像各路人馬都在噴 我自己也玩了七年多手轉一般也沒什麼寫好劇本的能力(我這樣的玩家應該佔多數吧?) 抒發一下自己的想法 這遊戲和當初比改變了什麼? 最早這遊戲給我的快樂是可以自己組隊很有成就感,好比說以前手轉不好遇到高c盾就先考慮希臘,手轉好的可以針對自己不擅長的去組隊發揮。現在呢? 嘗試自己組隊根本找罪受,每個禮拜抄抄作業去做其他事情比較實在。 為什麼還在這遊戲? 老實說只剩習慣,要結束做了七年的事情不容易,如果真的哪天因為什麼原因停了我可能也不會回來了。過去三國戰國獨立卡匣的時候我也有類似的感覺,cf基加地獄什麼的只有痛苦,當時我也是每天領石地獄無視成就木龍獸或磨隊拿一張。之後因為kof合作才找回熱情才覺得這遊戲還可以這麼有趣。諷刺的是現在又因為合作合作合作絕版絕版絕版搞得很膩。17
老實說我也越打越煩 我應該算是滿早期的玩家 那時還在純火北歐跟6.25獸 遊俠隊的時代 那時只要湊到純色北歐隊長 轉心轉屬各一 控場 增傷就可以玩的很開心 隨著各種合作和龍使和雜色搭妖狐 大聖配伊登木妹 各種組隊攻略都很有創意28
其實不只是玩家熱情的問題 官方經營的心力投入程度真的已經低下到一個離譜的境界 隨便舉出幾點 1.這周除了戰慄 跟一個強度堪憂的新地獄,有什麼新活動需要大量體力嗎 但體力滿滿一樣例行推出來2
小弟睡到剛剛才醒 剛好夢到了幾個正在練習的運動員聊天 「我有時候想練習看看新的器材, 但也只能比其他人多練3、4天而已, 這麼短的練習時間如果練習器材壞掉了,6
MH應該是開竅了 新手玩家幾乎不可能玩神魔 這麼多年會玩的早就玩了 現在會玩的只有老手玩家 但是能給MH收益的 只有大課長 複製人油王 還有儲值老玩家 石油王可遇不可求 不是MH可以掌握的22
我一直想到 神魔不是說開了測試伺服器 但是玩家目前看到的很多東西 根本就是有測試就知道問題存在阿 比方說最扯的色盲盾
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Re: [閒聊] 5個月人口流失47%.......無聊逛美服論壇 發現這一篇 大意是原文的原PO在抱怨說每次資料片的特色都沒有留下來 總有一天暗影之境的這些誓盟也會被刪除,他看不出有什麼好處67
[閒聊] 抽角歐和農聖遺物歐,你們選哪個抱歉突然來打擾各位版友 最近和學弟閒聊到這個議題,抽卡歐和農聖遺物歐會希望運氣用在哪裡? 然後為了避免大家的標準不一致不好討論,所以設計出了極端的兩個選項 假設你是只儲首儲+大小月卡(或是消費更低的玩家) 以下兩種情境只能擇一,你會選哪個28
[閒聊] D2R是不是證明由一群伸手黨D2R資料 就在各大D2的網站 都有只要去查 一定有 而且BZ完全沒有改任何東西27
[請益] 錄取後幾天上班本魯 最近面試了好幾間 都會問錄取後幾天上班?? 因為想看看有沒有更好的職缺, 我都回答30天, 回答主管的話都是之後要開始工作上班, 想在休息一下 1.想問一下各位大大. 錄取後回答最快幾天後上班會比較好??似乎主 管遇到我回答的時間都蠻在乎的23
Re: [閒聊] 米摳遊是不是很會搶玩家錢錢?崩崩崩我也玩五年了,單純說一下我自己都體驗。 製作最用心最消耗資源和人力是 主線,活動,假開放世界(真實驗場),而這些你有沒有課金都一樣,怪已經菜到怕你打不過, 關卡已經能弱智化都盡量弱智化了。 而這些都是免費的,甚至不會因為有課金而有體驗差異。5
[閒聊] 為什麼原神不能達到FF14那樣佛度為什麼原神不能達到FF14那樣佛度 上面那篇問到原神這樣有很多單人自己玩的模式的遊戲會崛起啊?想想FF14也差不多是這 個樣子,除了主線副本要組隊之外,其他單機也沒什麼問題。 不過兩款不管遊戲花費還是佛度,原神根本看不到FF14車尾燈,FF14快6.0個人花費還沒 到原神一單,營收一個世界第一,一個只靠月費不好談營收,每次公布新情報的實況人數6
Re: [閒聊] 公連的問題是什麼?說實在的我其實一直都不太明白送抽算什麼佛啦 就好像看到一些網站會說什麼送抽獎機會 大家直覺多半就是抽不到的 彩券有什麼中獎新聞 也會有留言說是寫故事 也就是送多少機會都是假的 只有抽到啥才是真的 如果史金納箱的老鼠 知道按下桿子會不會掉食物是由人類決定時1
Re: [討論] 線上遊戲搞農機制是不是很白痴因為有些人玩線上遊戲就是要體驗現實無法體驗的事情 某些人在現實中的努力感覺可能像這樣 但是MMORPG中,農了就能升級,能有更好的裝備, 去打更賺錢的副本,有錢就能買更好裝備.造型...之類喜歡的東西。