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[閒聊] 黎之軌跡1 通關小感

看板PlayStation標題[閒聊] 黎之軌跡1 通關小感作者
Barrel
(Ba葛)
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這黎之軌跡
採用大叔(24)當主角的結果
就是少了過去軌跡系列要鋪陳的心靈成長

記得之前玩的幾款
只要是成年男性的遊戲
幾乎都不太需要有心靈成長
反而都是負責開導別人
頂多就是被挖出丟臉的黑歷史之類的

說真的
這種安排好多了
還是說有人喜歡看主角用了5款遊戲來鋪陳心靈成長的情況(X

黎軌這次取消了從背後撞怪先制攻擊
而是在大地圖上把敵人打到BK後
就能進入先制攻擊狀態
但是這點在高難度下就是個笑話

高難度下
原野戰鬥很難打進BK不說
我方原野傷害除了主角外
其他人都砍到剩下像是刮痧一樣的傷害

迴路系統上
被捨棄很久的屬性值系統
也終於在本代回歸了
這系統還蠻好玩的
不過有些角色配置的結晶迴路就很難用
像是那個師傅就是受害者 ==
吃大量CP,結果迴路直接把恢復相關的技能砍到半殘

整體來講
遊戲是好玩的
不過需要改善的問題點不少
不知道後面的黎2有沒有改善

剩下的黎2+黎3
等有特價再來支持 ==

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這暗殺者是不是越來越大了
https://i.imgur.com/VDiKMIr.png

圖 黎之軌跡1 通關小感
https://i.imgur.com/HZrq9B5.png
圖 黎之軌跡1 通關小感
https://i.imgur.com/s8NEDdI.png
圖 黎之軌跡1 通關小感

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