Re: [閒聊] 黎之軌跡3 預告
※ 引述《ejo3ru (レミフェリア)》之銘言:
: 今天大型更新內容結尾
: To be Continued Kuro No Kiseki Final Chapter
: 可以確定黎3是黎軌最終章了
: https://i.imgur.com/J9Ovqn3.jpg
: 推 dazzle: 伊蘇是棄嬰了嗎 10/13 11:55: 推 shinobunodok: 繼續蹲伊蘇10 10/13 11:57: 推 shiochris: 不是說明年出伊蘇10? 10/13 12:49
現在這個消息出來阿
我看日本那邊的討論是說 伊蘇10又要難產了
明年可能又是黎軌這種素材成熟的繼續墊檔
也不知道伊蘇10是不是因為要做成現在很流行的那種高難度單挑打王的遊戲模式
結果就卡關了
說真的我以前伊蘇入坑就是因為伊蘇系統就是爽快打擊的ARPG
YSO砍起來比三國無雙系列還爽
結果現在社長說伊蘇10想轉型做成類黑魂模式的伊蘇
本末倒置了吧= =
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.228.143.207 (臺灣)
※ PTT 網址
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其實我覺得不用過度解讀哀 結尾放這個不代表明年出阿...
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而且軌跡我覺得才是該緩緩好好想想該做些啥的那個
推
高難度單挑打王又要爽快,就DMC那種模式吧
推
有進步只做三部曲,那軌跡系列可加速完結嗎?
推
不用過度解讀 因為社長說的聽聽就好==
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法社的技術力是出了名的爛
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還是算了吧
推
有說會保留伊蘇的爽快感 應該不用太擔心啦 大概==
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現在法社自製的伊蘇炸掉的也就舊版3代跟5代而已 其他就
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算劇情不怎樣 玩起來還是很爽
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以前就是跑圖快節奏 單挑打boss有技巧 哪來本末倒置
推
人力不是都調去做伊蘇10了嗎 明年不可能還是排軌跡吧
推
伊蘇10真的等了蠻久的呢
推
三部曲? 看看空3rd 和 創 你是不是太低估F社拖長劇情的能
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力了
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要讓大家大拜拜 類似創的一定會有 所以只是看這個終章是
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1部完結還是拆2部
推
法社一定就是要搞開放性世界之類~它們又沒做過
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我猜是他們應該評估過明年還是生不出來
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[軌跡] Falcom社長:軌跡系列將全數移植Switch平台Fami通社長訪談 1.以前就有社員說要出在Switch平台,也常常被股東跟媒體逼問(笑) 2.這幾年有增加招聘工程師,開始有餘裕嘗試以前做不到的事 3.連我的小孩也常在玩Switch,掌機的年齡層跟便利性不容忽視48
[情報] 伊蘇10訪談法米通的近藤社長訪談情報 詳細明天會出 以下條列式重點 1. 亞特魯年輕時期 大約是1、2代的年紀47
[閒聊] 伊蘇八 白金先附上白金人權圖 先下總結,巨樹巫女候選三姊妹,金價五告讚! 伊蘇八是第一款接觸的伊蘇系列 在這之前 Falcom 的作品只有玩過軌跡系列而已46
[討論] 要開始玩伊蘇8了 想來問問注意事項就是 沒玩過前面幾代直接玩8會有問題嗎? 因為聽說伊蘇8劇情非常好評就在STEAM上買下來了 STEAM現在有60%折扣 不過沒中文 我是用漢化包 然後聽說是主線第六章可能會有BUG導致程式毀壞? 具體情況爬文沒說得很清楚 有人能詳細說說嗎?45
[問題] 類似伊蘇的遊戲各位前輩們好: 最近玩完了伊蘇8和9,實在太愛這種可以逛逛,又可以直接爽快戰鬥的遊戲模式了! 想請問各位是否能夠推薦類似伊蘇的遊戲呢? 上網查過,似乎軌跡系列很類似? 但看遊戲箱子評價好像很兩極,所以很猶豫!33
[閒聊] Falcom社長:將打造「伊蘇流類魂」遊戲概念圖 篝火訪談 為慶祝系列誕生 35 週年,Falcom 在最新一期的《Fami 通》雜誌上搶先放出了《伊蘇》系列新作的主視覺概念圖。概念圖著重描繪了主角亞特魯和一位神秘女戰士共同迎戰魔物的場景,兩者攻擊時的戰鬥特效則是被特意設計成了象徵系列第 10 作的「Ⅹ」形狀。22
[閒聊] 今天是伊蘇35周年法社以阿豆魯的名議題了一段感謝大家的毛筆字 沒了 沒新圖沒紀念畫冊(有夠混!)15
[閒聊] Falcom 40周年 人氣投票 結果發表(上)去年2、3月的投票只公布一次中途結果就沒下文了 原來留到了41周年才公布(對今天是法社41周年) 而且結果還拆上下篇 社長真的很會想辦法刷版面XD8
Re: [情報] 伊蘇10訪談(新增圖片)更新圖片 亞特魯這服裝跟世界觀會不會差太多XDDD =================== 追加一點點情報1
Re: [情報] 伊蘇10訪談覺得社長嘴砲聽聽就好 黑魂2011年出的 當時Falcom剛出完碧軌 正在全心投入的是2007年以後就心心念念 兩年後鼎鼎有名的大作---閃之軌跡1 如果真的要出黑魂系列遊戲
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