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[閒聊] 《ONE PIECE 時光旅詩》體驗版心得

看板PlayStation標題[閒聊] 《ONE PIECE 時光旅詩》體驗版心得作者
NTten
(NT10)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:9

先行體驗版評測文沒有很長,不過還是附連結如下:

https://game.udn.com/game/story/122088/6868423




難得看到用JRPG形式在出海賊王遊戲的。

顯著的優點就是絕招演出很帥氣,

慣例用卡通渲染呈現尾田畫風也很合適。


還有一個特別值得提的點,是音樂請到櫻庭統來製作。

沒有田中公平是有點可惜,不過老江湖櫻庭也很不賴。

(到現在我都還會夢到黑魂1王城雙基的戰鬥音樂...)


遺憾的是這次先行體驗版的內容真的太少。

都還沒玩到應該作為這次遊戲的主要賣點之一:

回顧OP故事的經典篇章。

單單一個海難漂流到新島嶼的開場,

其實還沒熱身就結束了。


另一方面,戰鬥系統雖然感覺有用心設計,

但目前體驗到的戰鬥都太過簡單,

其實完全用不到系統所提供的戰略性...。

不確定這是平衡沒有經過嚴格調整、

中後期的難度才會隨遊戲進度提升,

或是為了讓低幼年齡玩家也能簡單遊玩的設計。


最後,這遊戲轉場的短讀取、切畫面真的有點多...

因為實在很容易因此打斷遊玩節奏,

希望遊戲正式版或之後能以線上更新改進。
(這有可能嗎?)


總之,如果是彎屁死粉絲讀者,

這款《ONE PIECE 時光旅詩》應該還是能試試看的,

趁此機會回顧阿拉巴斯坦跟司法島等過去經典,

加上有新的島的新冒險,

可以在遊戲上市後看看實際故事演出的評價。


至於想要追求JRPG遊戲性和難度挑戰的玩家,

就需要再多考慮一下了。




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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.68.94.144 (臺灣)
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※ 編輯: NTten (219.68.94.144 臺灣), 12/31/2022 21:31:45

godrong9512/31 21:53自己體驗的心得是畫面跟招式還原度很優秀 戰鬥後和日常

godrong9512/31 21:53移動的對話量也很有誠意 但體驗版的敵人太弱 設定的相

godrong9512/31 21:53剋跟站位完全不需要搞懂也能硬A過 要看正式版才知道系

godrong9512/31 21:53統設計得如何了

※ 編輯: NTten (219.68.94.144 臺灣), 12/31/2022 23:14:16

NTten12/31 23:16同意god大看法,特別是聲優原班人馬大量的原創故事配音,

NTten12/31 23:17其實相當有誠意。敵人強度過低不知道他們到底是怎麼想的...

Kamikiri01/01 01:35常常走沒幾步路就切畫面轉場已經是JRPG老毛病了

pttbook01/01 13:37觀望 希望正式版戰鬥能變有趣一點

Barrel01/01 14:02賣IP又好玩的有誰 ==

Barrel01/01 14:03雖然海賊 我覺得最好玩的是PS2那款橫向卷軸的

js043101/01 19:00海賊無雙都不錯啊

ThreekRoger01/02 12:19聽到戰鬥有趣我就感興趣了

HappyPoyo01/02 23:24戰鬥以外希望能和Wii的無限巡航 無限冒險一樣好玩