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Re: [討論] 朱紫對戰VS 劍盾對戰

看板PokeMon標題Re: [討論] 朱紫對戰VS 劍盾對戰作者
zzz122eee
(夜雨葵)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:17

我就是極巨化打很爛乾脆不打的那種人

極巨化一旦成功把Buff疊起來的優勢太大

感覺黑暗鴉被關小黑屋也是不想讓人先手黑霧把極巨化的Buff削掉

劍盾時期黑霧就是個白痴技能 只能用美納斯或鰭鰭先挨一頓打才給你黑霧

後手黑霧 就是很爛 ==

極巨飛衝從頭強到尾 我看wcs2022上位隊伍只有1支空間隊

其他要馬用老噴飛衝 要馬用雷雲飛衝

只要先飛衝到就贏一半

假設一個情境

對手雷雲站場了 我也知道對手雷雲會極巨飛衝

所以我要換蒼響出來聯防?

然而來不及了 雷雲飛起來了

你的蒼響等著吃雷雲+隊友的先手圍毆

理論上蒼響是壓制雷雲的存在 卻因為被飛衝導致換蒼響出來也打不過雷雲

但目前場上站著的2隻也拿雷雲沒辦法

可能原本就跑不贏會先挨打,可能屬性不對只能挨打

就直接被雷雲一波推死

類似的 只要開場猜錯 該場無力回天的對局實在太多了

極巨化簡化了許多戰術思考 更多的是猜怪 猜對手出哪隻 所以我要出哪隻

猜錯 就是直接下去 很難再用什麼高端操作去逆轉翻盤




猜得好+本身操作強就能像去年wcs那樣誇張的全勝奪冠

寶可夢這種RNG要素一堆的遊戲能全勝大概也就只有極巨化時代能辦到惹吧



所以我個人比較喜歡太晶化

即使開場猜錯

還是能靠聯防或操作漸漸將劣勢扳回來

太晶系統算是給了即使表面劣勢,還能靠轉變屬性翻盤的機會

原本要猜對手到底轉三小屬性也是很心累的一環

不過之後官方賽都是開表打,不用盲猜只要拚操作算是讓我對太晶化又更有些好感

這也讓朱紫的組隊邏輯變成2種走向

級別沒開表,會出現很多奇怪的太晶化打出個措手不及

官賽有開表,太晶屬性可能就趨於固定的幾種

級別打很高不代表官賽也能打很高

官賽能奪冠的隊伍,在級別可能被各種地雷打到哭

等開放的PM越來越多,兩種環境的戰術走向會更加偏差

對我這種會看級別隊伍再自己調整的人來說有點麻煩就是惹



其實我算是喜歡埋地雷的人

原本組隊都會放些比較特別的太晶化,例如台南官賽我的賽富豪是太晶水

雖然現在富豪太晶水很常見,但台南官賽那時候大多還是太晶鋼

可惜最後只打了個弱弱的4-2,無緣在大螢幕展現更多Special

本來想說太晶化也它媽太刺激要變成地雷爆破大賽了嗎

(自己踩到雷的時候當然還是會不爽 > <

現在官方不讓人埋地雷了

第一次單純只拚心理戰和操作的官賽環境

會不會讓原本靠驚喜配置上位的人變成下位

我也是有點期待~


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.210.29 (臺灣)
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EddieLai01/07 15:13雷雲在劍盾後期的配置基本上就不太適合後排出 不管是輔

EddieLai01/07 15:13助還是不服輸飛衝手 開場不利局遇到 你都知道他會飛衝

EddieLai01/07 15:13大可以跟他硬開巨壁+隔壁進蒼等等 並沒有完全沒辦法解

EddieLai01/07 15:13決 除非你隊伍本來就沒有解雷雲的手段

EddieLai01/07 15:15然後現在朱紫環境天氣跟場地手真的太少 戰術運用會少很

EddieLai01/07 15:15

不是有沒有辦法解的問題,是你要猜他到底會不會出的問題 確實會出就是放前排,所以我也把蒼響拉出來放前排 結果對手放的是海兔獸,反手極巨大地開始堆特防 你後排還剛好都是特攻怪,等於猜錯被一波推 用不適合極巨化的怪去防壁硬拖一回,整體優勢還是會在對手那邊

※ 編輯: zzz122eee (59.127.210.29 臺灣), 01/07/2023 15:19:59 ※ 編輯: zzz122eee (59.127.210.29 臺灣), 01/07/2023 15:20:36 ※ 編輯: zzz122eee (59.127.210.29 臺灣), 01/07/2023 15:25:48

EddieLai01/07 15:32... 那我只能說你隊伍配置本身就有很大問題才會遇到巨

EddieLai01/07 15:32地就被推...

我只是想表達極巨化開對地方堆起優勢就很難再靠操作去翻盤 你是想說wcs2022那些被冠軍贏下來的隊伍都有問題 所以冠軍才能全勝嗎== 在瑞士輪+Top全勝的戰績是前無古人的欸...

※ 編輯: zzz122eee (59.127.210.29 臺灣), 01/07/2023 15:40:35

EddieLai01/07 15:41然後會說老噴飛衝也太好笑 老噴這麼好解 會飛衝當然是

EddieLai01/07 15:41他價值之一 但1/6的地獄滅焰才是他能存活在賽場的價值

EddieLai01/07 15:41好嗎...

問題是同樣效果的龜蛙在大師組就全部死光了啊... 龜蛙和老噴不就差在...........飛衝...

※ 編輯: zzz122eee (59.127.210.29 臺灣), 01/07/2023 15:49:44

asc554301/07 16:33雷雲後期有一隊搭配背心蓋的就是走後手雷雲極巨的套路,

asc554301/07 16:33不難解然後上位一堆……這個邏輯蠻奇怪的吧,說噴不難解

asc554301/07 16:33的我覺得也是看對面是誰,高手操作起來是真的有夠難處理

killerj466v201/07 16:38原po觀點比較像 極巨猜1~2次拳 但猜錯不用補回來了

killerj466v201/07 16:38太晶要猜比較多次拳,第一次就猜錯後面可以慢慢補回

bhdog01/07 17:13噴看使用者上下限差很多 VGC社社長芊芊在戰報就提說噴好強

bhdog01/07 17:13不知道怎麼解 最後決定加入他 最後他就拿到R賽冠軍了ww 沒

bhdog01/07 17:13想到居然會有人覺得噴簡單

WiLLSTW01/07 17:451/6固然很強 但這遊戲唯一一個需要計較到個位數的數值就

WiLLSTW01/07 17:46是速度

WiLLSTW01/07 17:48極巨飛衝除了極巨防壁無法無效 又結合大量輸出 直接破壞

WiLLSTW01/07 17:48對戰平衡設計

WiLLSTW01/07 17:55至於天氣跟場地的問題 除了G7以外幾乎沒有甚麼大量追加

WiLLSTW01/07 17:56天氣手/場地手 現在又搞リストラ感覺是官方有意限制

BuyBuy01/08 08:31阿薩斯老噴...真的好強