Re: [討論] 阿爾讓yt抓馬一堆?
想了一下我還是回一篇比較快
先說我並不是特定哪一方的粉絲 Austin跟Blains我都有追蹤 我也都轉貼過影片
兩位都有做得好的地方 但資訊是否可信還是要自己判斷也是事實
※ 引述《ttmm (unlasting)》之銘言:
你可以看看那個大咖最新的,其實也不算謠言。
打五隻,無論會不會更改到生成序列,也代表看了9隻,其實數量也足夠,這時關掉也沒啥不好,對不會逃跑的更是如此。
即使不小心團戰到,也會往後看到其他批(幾乎確定了),要說有機會錯過閃嗎?你慢慢每隻抓,只是確保不會漏,可能運氣差要抓3批,人家第一次就有機會看到了,就是個期望值罷了
抓五隻的期望值有沒有比較高? 你想說的是CP值吧 花的時間"可能"比較少
對於只是玩玩這遊戲想賽幾個閃的人來說 確實是這樣看過一圈就可以關掉了沒錯
但對於我這種刷閃十幾年比較有堅持的玩家而言
如果我知道這種作法有可能會漏掉色違 那抱歉 我就不會採用
擊倒五隻 然後看最後四隻 這樣才九隻 但一次大量發生也可以有10~14隻
如果色違出現在第11隻怎麼辦? 我不就錯過了嗎?
進入團戰擊倒 導致第5~8隻從後續的Table裡面抽取
那如果閃是出現在第一個Table的第5~8隻那怎麼辦? 這樣不是也就錯過了嗎?
不考慮時間因素的話 期望值不是這樣算的
因為雖然後續Table隨機叫出來的有可能是閃 但你錯過的也同樣有可能是閃
而且機率相同 反而團戰擊倒可能會導致後續刷的時候重複看相同的非色違
哪個期望值比較高 (不計時間) 應該不言而喻
對我來說得到的資訊比較重要是 怎麼做我才不會漏掉可能的色違
地毯式搜索才是我要的 我要確認看過這隻不是閃我才要讀檔
知道對戰不對戰會影響出怪之後 我就盡量避免對戰 也沒什麼毛病
(實際上單打對戰不會影響出怪Table才是 只是大量發生怪太近很容易變成一打多)
如果有人喜歡打五隻的玩法 我不阻止 但請詳閱公開說明書 沒抓到閃不要怨人
因為刷閃本來就是一件很吃耐心的事
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[心得] 怎麼還一堆人覺得生技下週會無量漲停?先說我手上滿手生技股,等等不要有人說我沒買到在酸 進入正文: 有在看盤的應該都知道今天生技股很精采 裡面有不少股票上沖下洗之後還是鎖回去 也有些上沖下洗完收了一個難看的綠K23
[問題] 關於朱紫色違的一些問題各位好 想請問朱紫色違的一些問題 查詢後還是有些問題如下 1 . 野外色違的刷法22
[討論] 阿爾宙斯 大量出現速刷色違方法先說一下這個方法是我自己試出來的 可能有很多細節需要改良 就給大家參考看看而已 ------------------------------------------------------ 如題 我自己在刷大量發生時 發現有時候離開再回來 大量發生還是存在 於是我就試了一個方法 發現效率還不錯 邊實驗還能兩小時左右就出五隻閃19
Re: [討論] 阿爾宙斯 大量出現速刷色違方法提供一些個人小心得,我認為6-2 應該改為 「回到流程1」比較精確(? 也就是你回城鎮又確認有大量發生後,進入地圖請再存一次檔,原因後述 : 不在城鎮存檔的原因是因為 : 即便在城鎮存檔重開之後首四隻一樣是固定的18
Re: [問題] 隻狼史低想買,對輕度動作玩家適合嗎?FROM的遊戲 一開始會一直死一直死 我初玩血源大概死五十次吧 你大概知道他在幹嘛之後 就會發現他好玩的地方了14
Re: [討論] 阿爾宙斯 大量出現速刷色違方法我看網路影片流程跟原PO的差不多 基本上驗證是OK的 (已抓了圓陸鯊&伊布) 另外推文有提到進營地後那次大量發生會出的個體與色違是固定的 這個我可以確定是對的,除非你回村重刷 有次我刷到色違後直接重開從營地出發再跑去該大量發生地12
[PM] 明雷色違的機率是不是體感上比較高?之前玩其他版本打到通關沒特別刷的話,能遇到兩隻就算很歐了 我劍盾還拿護符特意刷很久才刷到一隻色違 - 朱版前兩天開始玩都沒遇到6
Re: [討論] 阿爾宙斯 大量出現速刷色違方法引用Austin的新影片 基本上他有用這段時間內的英文社群裡的實驗資訊試著說明原po這邊提到的seed的問題 也就是 "回村 確定還有大量發生後 回營地要馬上再存檔" 這個步驟是對的 有一件事情則是這兩周內才被人發現