[討論] 阿爾宙斯 傷害計算
阿爾宙斯發售至今也三週了
真是精神時光屋呢
(再...再刷一隻就好,結果回村後又出了一個大量發生...
雖說這代不主打對戰,也沒有連線對戰
全破後如果手癢,最強的只能打打訓練場的北尚
不過個人還是很好奇這代的傷害機制
因為跟以往的感覺差有點多
網路上搜了一下大部分的來源應該是以下影片
https://youtu.be/3_RDFmuuuI8
有奮鬥值解說和實戰驗證
影片03:09左右有傷害計算式
傷害 = (攻擊力*0.2 + 等級*3 + 20) / (防禦力 + 50) * 技能威力 * 各種補正
補正有以下幾項
屬性抗性:單抗0.5倍 雙抗0.4倍 (雙抗盾變弱了
弱點:單弱點2倍 雙弱點2.5倍 (沒有4倍弱點了,很多隻可以解凍了?
屬性修正:1.25倍 (之前各代應該都是1.5倍
進攻力上升:1.5倍
防守力上升:2/3倍 (冥想和健美都是直接同時加攻防,神技
二連擊(招式):1.5倍 (勝利之舞和道具雙倍醃菜應該也是同效果
命中要害:1.5倍
由以上可知,因為攻擊力在公式中*0.2的關係
攻擊力高低差距不明顯,招式威力比較重要
屬性打對即使低攻也有不錯的傷害
再來就屬修和BUFF技
放了勝利之舞的裙兒小姐用本系招直接變2.8倍...
還有地圖上的頭目之所以強是因為野性之力的BUFF是攻防速都1.5倍 (寶可夢真可怕...
難怪這代不給玩家對戰,補正改太多了
光是從4倍弱點變成2.5倍,很多隻就有上場空間了
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對岸分析結論是HP 速度 > 雙防 >>雙攻
招式威力影響超過個體數值 伊布100捨身比月月熊70劈開還痛
game8上面配招則是坦克型才帶健美冥想 輸出型都補滿打點
也就是讓許多低攻寶可夢也有上場空間
所以像火依布這種是不是放棄物攻學噴射火焰好
火伊布能學的火系物攻招只有威力65的火炎牙,打本系最
強還是特攻威力80的噴射火炎,打非剋屬最強應該是威力
120的終極衝擊,伊布家族至少還能學冥想補一點啦
招式威力嘛 木木梟專屬招50(略
先手用剋制屬性剛猛強殺的優勢還是在
所以防禦面較弱的,還是用強攻的打法
這一代也有出新的四倍弱點寶可夢
可能避免四倍弱點都很難設計,所以降低四倍的影響
難怪皮卡丘伏特攻擊能秒路上幸福蛋
相對的有四倍弱點就已經很強的就更強,像烈咬土雲
難怪洗翠型態一堆四倍弱點的:3
沒啥必要研究 反正沒對戰 第九世代八成改回來
講的好像每個人都喜歡跟人對戰一樣,當然有研究價值。
搭版問一下 這代有刀背打法(點到為止)嗎
有ㄚ 傳授招式
咦 請問要去哪裡學啊
只有幾隻可以學,目前我只知道水草御三家和烈咬陸鯊可
以學,去訓練場找大姐姐花400塊就會教你
還有大狃拉、瑪狃拉、劈斧螳螂、鋼鐵螳螂
巨鉗螳螂啦抱歉:3
原來是招式學習 想說我劈斧都50等了 謝謝
又在迫害木木梟 哭啊
原來烈咬也能學刀背攻擊 害我一直用螳螂QQ
這樣看烈咬要用大地之力?雖然重踏降速也很方便
問個蠢問題專屬招要怎麼看是不是專屬招啊
專屬招就是只有他(及他家人)可以學的招式
不會在招式表特別標記 因為專招的在就是一種標記了
查那個招式的WIKI或百科,有些本來是專屬招後來其他人
也可以學的其實也算專屬招
後來其他人可以學通常就會從專招除名了啦
你現在也不會說葉刃是蜥蜴王專招 神速是風速狗專招吧
艾路雷朵也能學刀背
風速狗專招神速是第1世代的事情了對吧XD
第一世代並沒有神速
嚴格來說神速並不是什麼專招,最早出的第二世代都有NPC會
給你會神速的迷你龍了
目前也是有從第一代維持到現在的專屬招就是了
派拉斯特也會點到為止,還有蘑菇孢子,只不過常常灑完孢
子就被打死了…
天蠍跟天蠍王也可以學點到為止喔,路上隨便抓
點到為止在阿爾宙斯, 我個人只推薦艾路雷朵
派拉斯特在新公式下各種慘死
野生寶可夢自帶很多反傷/補血類技能, 很多不適合打到1血
偏偏也沒有幽靈系的點到為止打手 (狙射樹梟拋棄幽靈系了~
好像只有這兩隻, 是能用變化招上狀態的點到為止打手?
捕獲率偏高, 也讓這種1血+狀態的必要性, 降低很多
也有人用達克萊伊黑洞, 再隨便配幾個弱招削血的
NPC給神速迷你龍是水晶版的事 在金銀版真的是專招阿
同世代更新就不算的話 那迎頭一擊就不是巨甲武者專招了
(跟迷你龍一樣是資料片才更新的遺傳技)
所以嚴格來說神速曾經是風速狗的專招沒錯
爆
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[阿爾] 洗翠型態哪隻上對戰會很猛?抓完阿爾就沒事幹,色違也刷了幾隻想要的了 阿爾的招式被閹割所以能學什麼招式只能通靈一下,不過大神們猜的應該差不多吧? 反正這次新型態也沒幾隻,解包也有特性的資料,不如幻想一下 劈斧螳螂 屬性弱點以蟲來說相對沒那麼多,不過還是有水鋼岩都滿熱門10
[心得][MGCM] 傷害公式和技能倍率搜尋板上文章時在 #1UjIGAMN 看到傷害公式,這幾天就測試了手上有的角色, 並把結果記下來。公式如下︰ 傷害 = (攻擊力 * 攻擊力buff + 特殊加攻) * 技能倍率 * 升技Bonus