[問題] 朱紫肯泰羅某招式損傷計算
防雷
等級35學會一招傷害90命中100破牆
隨自身型態決定該招屬性
以格水牛為例 該招有格鬥加水屬性
如果打在岩加火屬的炭山身上怎麼算
6倍 8倍 還是只採計最大4倍?
太晶化之後也會變純太晶屬性的招嗎
還是維持格鬥加水屬?
如果是維持格鬥加水屬
太晶化屬性是格鬥或是水屬時怎麼算?
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沒你想的那麼複雜 看型態分格/火/水三種而已 不是屬性
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單屬,是看「型態」不是看屬性,普通肯泰羅=普、格肯=格
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格水肯=水、格火肯=火
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原來如此 感謝解答
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[情報] 直播情報整理(三國潛解、新地獄及黑金)情報來源網址: 巴哈有截圖,只整理文字(逐步更新) -- 藍軍隊伍效果:24
Re: [討論] 新系統 太晶化對對戰之影響雖然大概會被說是通靈,但我簡單的說一下我個人看玩當前情報的看法 基本上我認為太晶屬性在coding上大概率會直接被code成寶可夢的第三屬性 只是一般對戰時寶可夢只會擁有第一根第二屬性,太晶化之後會改成使用第三屬性 但這只是我個人通靈的看法 各位可以不用同意我21
[閒聊] 寶可夢歷代火御三家很常跟格鬥系有關?如題,我非重度玩家,玩過的就一、二、三、八、重製四 那我一直有個疑惑,那就是怎感覺火御三家很常跟格鬥系有連結, 火御三家 (世代): 火: 火爆獸 (二) 閃焰王牌 (八) 火惡:熾焰咆哮虎 (七)20
[PM] 有一般屬性的雙屬性是好是壞一般系 沒有克制的屬性 打岩鋼只有1/2 格鬥系2倍免疫幽靈系 雙屬性其中之一為一般系是好是壞20
[討論] 新系統 太晶化對對戰之影響如題 根據官網敘述 新系統「太晶化」總共公布了幾點 1.所有棲息在帕底亞地區的寶可夢都會發生「太晶化」 2.每隻寶可夢都分別擁有太晶屬性19
Re: [討論] 寶可夢朱紫 太晶化對戰系統分析原文吃光 總之我們原本知道太晶化之後屬性會變成太晶屬性(單屬) 如果太晶屬性跟原屬性相同,則除了屬修之外會有額外的傷害增幅 但增幅多少? 網站上並沒有明確提及 最新的PV出來之後 很前面的地方有潤水鴨在跟野生的愛吃豚對戰12
[閒聊] 脫殼忍者如果太晶化最好的屬性應該是鋼吧 火弱點沒有差 格鬥跟地面可以被原本的屬性抵銷 多擋了飛行跟岩石的弱點 還不怕沙暴跟中毒8
Re: [情報] 寶可夢朱紫PV4 對戰相關的新要素對戰部分 還是補下官網文字 比影片好一點 太晶化 「太晶化」在對戰中最大的特徵,就是會使寶可夢的屬性變為「太晶屬性」。在太晶化之 前,哪隻寶可夢會變為什麼屬性都是未知數,所以能在對戰中讓對手措手不及。與招式及