[問題] 阿爾宙斯或劍盾dlc選擇
由於朱紫最近全圖鑑收集完畢,大多時間其實都耗在孵蛋刷色違上,因此有想換另一款遊戲的想法。
劍盾:已經在朱紫發售的三天前結束主線,dlc則尚未購入,怕dlc的劇情長度不長,最重要的是擔心dlc的劇情跟本傳一樣不知道在幹嘛,玩到後面會很火大...
阿爾宙斯:則是完全沒有動過,有先了解過它的玩法,似乎比較像動作遊戲,如果想捕捉阿爾宙斯感覺是個非常農的作業流程,劇情的話則是不太確定跟劍盾比起來是如何
其實我算是有一點點在意寶可夢的劇情,不求多好希望至少能講個完整,像這次朱紫的劇情我就滿喜歡的,想請版友給個建議,感謝
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要劇情 那劍盾這選項可以刪掉了
我推阿爾宙斯
阿爾的劇情雖然沒到朱紫的高度 但是相對劍盾是很不錯的
劇情也會帶著你抓完所有的準傳跟傳說
不過比起寶可夢對戰更多是玩家自己上(?)的情況
算是比較異類的作品
劍盾的DLC部分的話 鎧島算是補一些設定 武道熊師入手事件
跟解鎖育成要素(比較便宜的營養劑 努力值重置用NPC 極巨
湯等)
雪原則是各個神獸捕捉事件和多人模式的極巨大冒險
跟本篇相比雖然只是支線但我覺得純論劇情過場算是相對比較
有點誠意 但就單純是支線的程度
dlc比較像神獸外傳,完整劇情還是推阿爾
如果重視劇情的話個人還是推阿爾
劍盾DLC是支線 不太算是劇情補完(補的是簽證跟育成輔助要
素跟大冒險)
了解,感謝大大的分析,想問一下劍盾如果後期不打對戰的
話是不是也跟朱紫一樣陷入極巨團體戰跟刷色違的輪迴呢?
想說如果是這樣的話感覺阿爾宙斯比較吸引我
阿爾 我覺得這是目前寶可夢最好的作品之一 ~
劍盾的end game目前相對朱紫多了極巨大冒險 是用系統配給
你選的PM去打連續幾場團戰 算是比較特別的要素
阿爾的End game就是圖鑑收齊打贏羊駝抓羊駝 然後沒了
阿爾就是被羊駝綁架解決問題的故事(疑 dlc就是追加少
少劇情和寶可夢
嚴格來講阿爾算是完全的一輪遊
但是真的能遊蠻久的(最花時間的是蹲時空歪曲區域)
阿爾劇情也不能算完整,根本是斷尾了
看完推文覺得我可能是異類,阿爾宙斯我不記得有什麼劇
情,反而劍盾DLC的熊徒弟劇情我還有印象
阿爾宙斯那種劇情我覺得只是把遊戲要素串起來的東西
阿爾劇情算是PM老套路 探索本身比較有趣
阿爾不僅有很多支線任務,圖鑑也有一堆目標讓你調查
看起來大家似乎也是比較推阿爾宙斯,我決定先玩阿爾宙斯
劍盾dlc就再等等吧(
劍盾看完本篇可能就不會想進DLC劇情了 更別說現在實體版
很稀缺
阿爾宙斯
阿爾宙斯的劇情更多是體驗古代洗翠的世界觀和人文。要說劇
情量:回想一下本傳打道館順便抽空踹飛反派組織的過程,阿
爾宙斯的劇情量大概也是這種感覺,簡而言之不是重點
看你想幹嘛 劍盾DLC算是獨立一個劇情而且蠻完整的
只是就小小的沒很長 主要功能還是收集傳去home
阿爾就差不多一個本傳長度的劇情 要說劇情特別好也沒
有 當然屌打劍盾本體沒問題
阿爾主要好的是遊戲體驗吧 劇情就那樣
不打對戰不刷神獸色違就不用考慮劍盾DLC了,阿爾就幾乎完
全純單機但是很有沈浸感
如果純要考慮劇情 被diss最嚴重的那款大概是最好的==
假設沒玩過DP的話==
阿爾好玩 丟後腦勺抓寶可夢新奇體驗目前僅此一家
阿爾真的超讚
珍鑽劇情只是格局大 不能說算好吧 就普通
朱紫故事還沒說完,目前劇情最好我推黑白1 日月也不錯
絕對阿爾
阿爾 劍盾現在是上個世代的產物完全看不到阿爾跟朱紫
的車尾燈
劍盾跟日月的相似度還比跟朱紫阿爾高
朱紫打對戰阿
阿爾,會被寶可夢打死的一代,刺激
抓阿爾宙斯就抓阿 要農什麼?
如果你是說收集圖鑑色違 每代不都一樣?
都買
阿爾玩過你就知道朱紫的丟球系統有多糞
你玩完朱紫玩其他作就是對劇情期望放低點 :(
阿爾遊戲體驗還是歷代最好 但其實沒什麼劇情吧
老實說 阿爾好玩歸好玩 但是阿爾是我最快沒事幹的遊
戲
如果你是輕度玩家就阿爾
阿爾宙斯是我體驗最好的寶可夢遊戲
我其實不太喜歡阿爾的寶可夢戰鬥,但丟球砸怪是不錯玩
阿爾就沒有對戰,劇情說好...玩完半年後的現在我也不
太記得除了早安洗翠我有超重球以外阿爾有什麼深刻的劇
情
推阿爾 新高度(而且不會像朱紫頭暈
絕對推薦阿爾 優化版朱紫
阿爾 戰鬥大幅簡化 但不會卡頓就是讚
阿爾劇情比較好的大概是狗那段吧
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[閒聊] 大家覺得阿爾宙斯應該要收錄幾隻寶可夢?這幾天大家BDSP各方論戰應該也戰累了 不管接受與否,BDSP已成為事實 所幸無論哪一派都等著看的傳說阿爾宙斯剩不到幾個月就要推出 屆時大家應該都會把注意力放到那邊去了吧 那麼問題來了,一直以來主打收集與對戰要素的寶可夢29
[心得] 寶可夢劍盾感想花了約一百一十個小時,總算把寶可夢劍盾本體跟兩個DLC的圖鑑全部集滿。接下來就是 一邊收集極巨大冒險中出現的神獸,一邊玩阿爾宙斯了。 老實說我已經很久沒有接觸寶可夢的遊戲了,除了之前稍微玩一下的pokemon GO,上一款 要追溯到黑白版時期。所以我這次遊玩劍盾,某種程度上也是重新開始認識寶可夢系列。 劍盾最常被詬病的大致上有兩點,第一點是砍掉大量的舊有寶可夢,第二點則是本體主線27
[討論] 朱紫是不是該延後一年發售?如題 我自己是一路從GBA紅寶石一路玩到現在朱紫 一路上其實都有進步 雖然很緩慢 雖然到劍盾因為圖鑑被看 有小退一陣子 但之後還是買了劍版 覺得真香24
[心得] 《阿爾宙斯》全破心得《劍盾》玩完之後,在《朱紫》上市之前還有一些時間,於是就把最新的《阿爾宙斯》順 便補完了。雖然遲至現在才開始玩《阿爾宙斯》,但是其實在發售之前我就有稍微跟著發 售的消息跑,但當時覺得《阿爾宙斯》的玩法會不會是集中在捕抓寶可夢以補完那龐大的 圖鑑課題,而不太重視劇情方面,於是就有點興致缺缺。然而在發售過後也陸續從眾多玩 家的回饋中了解《阿爾宙斯》的面貌,於是就決定要在《劍盾》之後來感受一下這款讓眾19
Re: [問題] 請問該購入那款寶可夢謝 看完寶可夢旅途的小朋友,必推寶可夢劍or盾,因為不管是世界觀或寶可夢都有高度的重疊 ,玩起來會比較熟悉跟興奮(咦?)。 例如能跟最強王者丹帝先生對戰就夠讓他有目標可以訓練寶可夢打道館跟推進劇情。 等他打到無極汰那的時候就會回想起旅途裡小智跟小豪跟無極汰那對戰的劇情,那種感受是15
Fw: [閒聊] 寶可夢朱紫(主要是紫版) 心得作者: ChHChen (硫酸無毒) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 寶可夢朱紫(主要是紫版) 心得 時間: Thu Nov 24 04:00:37 2022 先上破關圖防雷,本文內容一路雷到最後面,雷到外焦裡嫩那種,未破關者慎入 然後文章很長,慎入12
[閒聊] 寶可夢阿爾宙斯、劍盾含DLC 補完心得趁著被隔離,一口氣把盾版含DLC通完。想說還是把靠自己開滿圖鑑當小目標,就接著拿 之前借來的劍版再破一周目,這才發現兩件很哭的事:HOME不能傳道具(腐朽的劍QQ)、 原來DLC也是分成兩版賣,道具只好之後再找有玩的朋友幫忙面連解決,DLC就...... 大不了再買一份! 連帶著之前破完的阿爾宙斯,來寫些簡短心得。 一、契機10
[心得] 阿爾宙斯通關先上遊戲通關圖片,集滿所有圖鑑時數約65小時 以下內容想到什麼寫什麼,可能會雷到一些劇情,不想被雷請左轉 --------------------------8
Re: [討論] 所以我說那個阿爾宙斯DLC呢好希望能出DLC,第一片寶可夢玩阿爾宙斯,之後玩Let's go,劍盾都有點玩不下去,動作 要素+箱庭世界的玩法真好玩,有新增寶可夢的話,希望出胖丁 ※ 引述《ghosthunderd (無病呻吟有情抒情)》之銘言 : 免費更新洗翠的黎明跑完了 : 色違想要的有抓有的也抓不到2
Re: [閒聊] 三年前罵爆劍盾的人這次也有買朱紫嗎?沒有買。 當初預購劍盾是因為算是NS上第一個新作 結果劍盾劇情短又爛,開放世界的曠野地圖整片也沒多大,還把PM固定在那幾個點,看起來 跟關監獄沒兩樣 寧可以前那種穿門換地圖,自己踩草叢的感覺