[討論] 雙打Rank新手自組隊伍上大師級心得
先上個人權: http://i.imgur.com/2uf5cwA.jpg
http://i.imgur.com/ljYi2KA.jpg
第一次去打對戰Rank原來這麼好玩(?
日月那時候因為開始有王冠跟渡假地很好練努力值後有稍微研究一下對戰
不過因為只想用喜歡或有興趣的寶可夢所以當時官方賽打得不怎麼樣
(像是組個死神棺 花岩怪等等空間隊伍之類的去玩)
劍盾想到派遣有點麻煩就完全沒去碰過對戰 所以劍盾開始有的Rank對戰就從沒碰過
朱紫把方便練努力值的系統全拔了 改成直接用錢買來灌 本來也有點懶後來發現
這代錢還算滿好農的 加上這代太晶化跟新寶可夢很有趣 就決定再來玩玩看對戰
單打本身變化太少所以自己從一開始就只打算研究雙打 正式賽也是只有雙打
構思組隊前並沒有特別去查現在主流隊伍為何
只有在PTT看到有人提到超能場地組合 吃吼霸組合 一家鼠鼠斬跟賽富豪掃場而已
以下是我實際拿來推到大師級時的隊伍:
http://i.imgur.com/hhednQi.jpg
這隊伍跟我一開始用的隊伍組成一模一樣並沒有換過 只有道具跟配招有改過
選擇的寶可夢也一樣是只選自己喜歡或太晶屬性有點搞頭的
當初這樣組的最初想法只是想試試鹽石巨靈鐵壁撲擊流 拖拖蚓食土抗地震補血
想當然爾很快就發現不切實際(? 以下就各隻分別做點說明:
奇麒麟 : 我自己很不喜歡玩順風隊 空間隊比較容易掌控到速線
在找空間手的時候覺得奇麒麟的特性實在有趣 尾甲跟食草都很有用
同樣防先制也有母愛管侍的精神製造者可以用 但缺點是我方先制技也不能用有點困擾
就決定用尾甲奇麒麟 基本上就是開場除非對面是煤炭龜不然都是開空間
放成功後就開雙牆 然後瘋狂巨聲
一開始放心靈香草 結果沒人擊掌或挑釁我 (挑釁有也是惡作劇之心的 會被尾甲擋掉
也不知為何 打到大師級完全沒遇過有人帶擊掌奇襲)
後來放氣勢披帶 也沒人先把我秒了 後來就改放光之黏土
直到高級球級後期一直被三首惡龍或仆斬將軍秒 就再改放披帶(然後就又沒人秒 讀心)
拖拖蚓 : 當初是想玩隊友地震自己食土補血流 然後自己撲擊或是新招斷尾
拉隊友上來有替身保護 前面級數都很順 到了高級球級對面隊伍都主流那幾種組合後
就沒有上場空間了 可惜QQ
鹽石巨靈 : 大家最喜歡的耐久毒瘤 太晶屬性特別去弄個幽靈系
一開始帶鐵壁跟自我再生 但沒多久就發現自己組合好像沒辦法這樣玩
也常常被對面的AOE打爛 像是賽富豪淘金潮 或是煤炭龜噴火等等
後來想起來他能學廣域防守後 一切世界就變了 真的好用 可以一直開一直爽
靠這個廣域防守擋掉非常多的AOE攻擊後拿勝利
幽靈太晶化其實滿少開 因為大部分時機要留給烈咬 大概只開過2~3次
主要是拿來陰棄世猴的
實際打發現滿少人帶他的 好像只遇過一個人有帶 然後我失算被對面磨死了 苦逼
賽富豪 : 這代很喜歡的寶可夢之一 設計實在有趣 特別弄成鋼太晶屬性
賽富豪在對戰上的強力也不用多說 不過我原本是帶速圍配戲法 陰過一次一家鼠很爽
但後來發現速圍配空間隊卡到不行 戲法也卡卡的(不知道換誰 或是換完自己就被秒)
就改成生命寶珠增加輸出 十萬伏特是拿來打雨天隊跟吃吼霸 (意外好用)
鋼太晶化視情況評估烈咬上來安全且能夠一次掃掉對方的時候開
戟脊龍 : 自己本身除了巨金怪以外不是很喜歡600族的
但是這隻有抓到色違於是就試著把放進隊伍了(′・ω・`)
事後發現這隻真的不錯 先制技的冰礫救了我很多場 熱交換特性雖不常觸發但有用
只要看到有草系(魔幻假面喵之類)或是冰4倍的就一定上 靠冰礫掃掉很多高速寶可夢
烈咬陸鯊 : 這隻原本也是不打算用(理由跟上述一樣)
但看到不知哪時抓到的水太晶屬性 覺得太有搞頭了就拿來用 每場必上
事實上真如我所想 水太晶烈咬真的強 各種扛傷害 還有水流裂破可以當屬修技
或是打掉火太晶三首惡龍 基本上每場都是給烈咬開太晶化
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基本上滿多組合都還算能應付 不管是常見天氣隊 超能隊還是一般順風隊
比較頭痛就是開場棄世猴 + 〆的組合 曾經遇過配鋼鎧鴉的直接被打爛
雪天隊只遇過一次而那場也是被剋到 不過樣本有點少還沒辦法確定有無能解
大概就是這樣 第一次打Rank上了大師級所以文有點長 感謝收看(′・ω・`)
是說上去之後打輸應該不會降級了吧...?
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恭喜 你這隊很親民欸 沒什麼特別的太晶要弄
不會 只有名次會降
推你自組上大師, 恭喜! 你這隊感覺會被貓打穿, 蚯蚓可以
換個防貓或威嚇對策試試看~
其實不太會被打穿 想辦法開到反射壁的話鹽石巨靈能扛的了一發千變萬花 給傷害後靠後排上來的冰礫先制技就幹掉了 勝率還算不錯XDD
還有雨天隊? 我打到現在只有我在玩雨天
雨天還行拉 電燕打雷 暴風蠻兇的 水鴨除了大薄
不然也能放雨天就是
到高級球級雨天隊就少不少了 比較常看到沙暴跟晴天
蚯蚓可以換成黑闇鴉,真的超好用的,尤其是你沒吃吼
霸對策
我不是很喜歡黑暗鴉大概不會放XDD 目前幹掉吃吼霸的方法是鹽醃+賽富豪十萬伏特後幹掉
說真的打到現在也看不到幾次威嚇,我都把將軍的特性換成
大將了
劍盾有買DLC賺錢很快阿。恭喜自組上大師
大部分耐力好一點的物攻手都會帶清淨墜飾 導致威嚇效
果不好了
就算被降到攻 黑暗鴉隊伍也能用黑霧弄回來
威嚇真的很少看到 大概遇過3次左右 雖然我這隊伍也沒太怕威嚇
不是阿 沒人擊掌你是因為擊掌會被尾甲擋
正常有記得你是尾甲當然不會擊掌你阿XD
想說會不會有人忘記結果從最一開始也都沒有遇到(′・ω・`) 倒是時不時遇到有人用突襲 神速或噴射拳等等被我擋下來 爽爽
除了清淨墜飾,高耐的74猴出場率真的頗高... 不小心讓他
跳個不服輸會很難處理
還有直接當血量炸彈的
說到這個 我升大師級那場就被棄世猴開場搏命 結果他挑我HP努力值練滿的奇麒麟 直接剩下10滴血活下來 有夠驚險XDD
其實要害是無視反壁的喔w
查了一下還真的 那就是平常也能扛的住了(?
※ 編輯: chopper594 (111.249.163.41 臺灣), 12/21/2022 18:04:1330
Re: [閒聊] 朱紫大幅降低培養難度 會促進對戰熱度嗎以下是我目前知道的 有錯的跟我說一下: 這一代在培育上並沒有多新增什麼東西 銀色 金色王冠在日月就有 改性格的薄荷劍盾就有 特性藥膏也是劍盾 倒是努力值培育退步到傳統的土法煉鋼 也就是戴護腕去打對應數值提升的寶可夢15
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