Re: [問題] 想請教各位 寶可夢劍盾的評價
前面回應有點像誇張反串,第二篇算真實感受
我這篇基本上也不會推薦入坑了,停留在GBA以下年代的寶可夢回憶玩家
基本上都不建議來玩,你們想玩的只是情懷,劍盾基本上劇情內容都做得很空洞,
唯一能吸引這類玩家的大概只有3D建模、明雷而已
但如果你想要研究對戰,是個對戰取向玩家,我非常推薦
這版對戰真的比以前好玩、方便許多
1.培育寶可夢時間成本大幅簡化下降,有經驗糖果,換個性薄荷,甚至現在還可以換
夢特,基本上孵蛋養成的時間已經大幅下降
2.極巨化血量增幅讓你心目中的本命寶可夢可以登場,基本上受惠於極巨化系統,幾乎
各式冷門寶可夢都有出場機會,每個隊伍都能讓你組1~2隻本命寶可夢也能讓隊伍強度保
持在能跟T1隊伍一戰的機會,當然還是有T0那種強勢寶可夢,但相比過去幾代,算是相
對平衡的一版,如果你是想嘗試雙打對戰深入了解寶可夢的玩家的話,這代對新人相較
之前算是非常友善,可以嘗試。
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如果同時有玩 PM Go 和之前有玩 Let’s Go 的話,透過
Home 轉移到劍盾又更好培育寶可夢了。比方說個性從 Le
t’s go 來就簡單多了。
其實會逛這個版研究寶可夢大部分不是深入玩家,就不好講太細,極巨化除了血量 還有速度線變化跟天氣變化等各項影響對戰的因素,我認為是非常成功的設計
我倒是碰過只玩過古早年代跟GO的這款跟DLC玩得很開心
的 對方滿接近那種非宅偶爾碰一點遊戲的看到3D寶動來
動去就爽翻了沒在管你那麼多
的確3D建模加上可以在大螢幕上看到寶可夢的感動也算是老玩家入坑的理由之一
※ 編輯: charlie123qq (220.136.223.16 臺灣), 06/19/2021 00:41:40極巨化血量增幅讓你心目中的本命寶可夢可以登場<可是本
名寶可夢根本不在遊戲裡面(ry
本命*
砍寶可夢這點也是大家都嘴到爛掉了 但後面補的兩個DLC算是很大程度的盡量滿足大部分 的人家(堵玩家的嘴) 的確以GF賺的錢不把全部建模建進去真的沒辦法護航 連APEX那種超 容量遊戲都能上NS不要跟我說裝不下什麼的
※ 編輯: charlie123qq (220.136.223.16 臺灣), 06/19/2021 03:21:09我覺得會問這問題的人都值得買,寶可夢動起來就贏一半
了,問這問題的人誰管什麼對戰、或寶可夢有沒有缺
其實不一定 我自己是因為日月有中文入坑對戰的 劍盾經驗糖果又大幅減少孵蛋時間 我認識的朋友也有劍盾才開始研究對戰的 早期寶可夢沒中文+培育困難 稍微爬點文還是覺得很麻煩就不想研究 劍盾上家機 入坑對戰的人一定有變多 以想入坑對戰取向的話LGPE沒特性 完全玩不了 沒意義
但若單純買情懷,我覺得LGPE更值得
最初的寶可夢+明雷可愛+終於能看懂的中文劇情
推賣情懷選LET GO 現在價錢又便宜
不能打野怪 情懷個頭啦
打野怪太操作性了,拿掉根本是加分。對戰的話看人,但
我覺得久沒碰想玩情懷的人不會第一片就對戰
重點其實不是有中文,是”小時候玩的版本終於有中文”
、而且還做得精緻立體化,看得到認識的寶可夢在動
這篇中肯 球種色違難度也降低 dlc還有神獸
哭了,我的本命寶可夢還沒有簽證
我反而是因為這代怪太少 對戰多樣性低才不玩的
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[閒聊] 寶可夢變這樣是不是你我都推了一把今天早上起來看到珍鑽重製打混成這樣 覺得是不是玩家把gf社養壞了 從究極日月開始 作品就越來越混 甚至到劍盾砍寶可夢砍z招又砍mega 看到劍盾這樣搞28
[討論] 寶可夢LGPE、劍盾、BDSP比較均以遊戲本體來討論,精靈球、Go連動、DLC均不納進討論範圍 LGPE: — Q版畫風 —跟隨系統 — 有騎乘寶可夢22
[問題] 非對戰玩家 會建議買劍盾擴充票嗎?從四色版玩到現在的老人 玩寶可夢已經變成例行公事了 基本上就是跑完一輪 抓本命寶可夢起來養 然後盡可能開滿圖鑑17
Re: [問題] switch 寶可夢系列推薦我是從初代一路玩到劍盾的玩家 中間只有究極日月因為當年窮困沒錢沒買而已 劍盾評價不好的地方舉凡劇情、連線等等 我想這是很顯而易見的缺點 而且一個人玩,跟找幾個固定朋友一起玩的耐玩度真的有差7
[問題] 新手入坑劍盾的一些問題各位大大安安 最近想要入坑劍盾 目標是想說培育自己喜愛的寶可夢來打對戰 不過看了一下 有一些問題想問 1.4
Re: [討論] 劍盾真的那麼不推??這個就要看你是什麼類型的玩家了 寶可夢骨灰粉不用說 會買的本來就會買 不會買的講再多打死還是不會買 所以這邊就從新入坑的玩家分析3
Re: [討論] 劍盾還是沒有收錄全部的寶可夢?沒錯 這些寶可夢"目前"無任何方法傳送到劍盾去 在劍盾剛出的時候 大概有一半的寶可夢是沒資料的 (例如群兒小姐 幾何雪花等) 直到DLC出了之後 才又補了一些寶可夢 (特別說明一下 無須買DLCX
[討論] 寶可夢新對戰系統&全圖鑒>all?作為一個寶可夢資深玩家 通關後狂玩PVP是基本的吧 也有這遊戲是通關後才開始的說法 這次劍盾極巨化對對戰狂來說變化比Mega跟Z招多太多了 美中不足的只有沒有全圖鑒1
Re: [閒聊] 輕度寶可夢玩家玩劍盾會抱怨嗎黑白跟日月算是劇情之最 尤其是黑白劇情真的超棒 不知道劍盾是不是為了輕玩家還是低年齡層設計 還是因為不明原因所以趕工 使得劇情真的是蠻簡陋的