[討論] 寶可夢LGPE、劍盾、BDSP比較
均以遊戲本體來討論,精靈球、Go連動、DLC均不納進討論範圍
LGPE:
— Q版畫風
—跟隨系統
— 有騎乘寶可夢
— 赤紅、青綠、葉子三人組及火箭隊三人組登場
— Mega進化
— 換裝
— 道館挑戰重做
— 明雷
— Pokémon Go 的捕捉系統
— 151種PM
— 沒特性、道具、生蛋、腳踏車、釣竿
— 沒七島
劍盾:
— 動畫畫風
— 極巨化
— 新伽勒爾PM
— 曠野地帶
— 明雷
— 換裝系統
— 寶可夢箱子
— 極巨團戰
— VGC對戰
— 砍圖鑑
— 劇情貧乏
— 二週目幾乎為0
BDSP:
— 二頭身
— 畫面堪憂
— 跟隨系統
— 密傳招式機不用學但有動畫
— 華麗大賽
— 即有可能只有493種PM
— 秘密基地、地下大洞窟
— 內容豐富但無新增(原汁原味)
— 換裝系統
— 大部分時候暗雷
— 無Mega、Z招、極巨化
把三個遊戲的特色及缺點列出來後
很明顯可以看得出來有一好沒兩好
雖然BDSP現在在風頭上被批評的比較多
比較後可以發現其實能說正常發揮(?
如果新手或輕度玩家只有Switch一定要推薦三個其中一個
大家會比較推哪一個版本
我個人衡量過後還是LGPE吧
畢竟有些元素除非是深度玩家不然不太會碰
看看以前優質的PM再看看現況
只能說玩家可憐哪
GF還是賺飽飽不用擔心
--
超鳥==
LGPE有mega?
你不能只列點比較阿= = 同樣的點品質也可以差很多
有些可能會有差異,像我覺得畫面Let's go比劍盾好,不過BDSP最爛我有列出來了
有喔 不過都151以內的
除了劍盾還能推什麼啊!本傳優先
玩劍盾就好了
跟你講 下周首周日銷沒百萬 算任天堂輸 哪次不是這樣
劍盾dlc有跟隨阿
雖然劍盾真的很屎 但要推當然還是劍盾優先
結果劍盾贏了
BDSP原汁原味 他就只是給人懷念用的 LGPE系統有差異
bdsp難得重製還能這麼退步不簡單...
劍盾屌打旁邊這兩坨屎
LGPE練等有夠難練 給國小生亂玩的
劍盾啊,先去超商照還有沒有色違雙狗可以拿。不過劍版只能
領盾狗,盾版可以領劍狗
LGPE還難練==?
BDSP強在還有不少第4世代的老本可吃,大大不是寶可夢死士
,乾脆等明年阿爾宙斯算了(雖然阿爾也有可能砍要素)
這次配布給得很大方 隔壁版一堆人徵劍盾
推本傳劍盾 外傳lgpe滾 bdsp demake滾
我算是玩過蠻多代不過不打對戰跟孵蛋,這篇只是要給
大家看看近幾年水準都差不多這樣,還會原地倒退
是說通通保底千萬 哭啊 太無情惹 gf tpc
直上阿爾玩新玩法 雖然城鎮看起來很鳥
阿爾我覺得會悲劇,目前釋出內容真的太空洞
推 LGPE我就是噓
LGPE難練??? 奇怪的評價
阿爾是有可能爆炸 但他畢竟是新玩法 搞不好容忍度比
較高
劍盾至少比較多東西能玩
LGPE可以靠Switch雙手把自開2P,根本一路碾壓過去
LGPE不就有經驗共享的火紅版 不用開2P吧
有151價值的只推LGPE
劍盾你少提DLC 還算ok啦
DLC加上去價格差蠻多的,所以開頭說DLC不算
那隻大鋼蛇是蟲子嗎? 有夠小
有新世代當然玩新世代阿
共同點:死士
模擬器玩心金靈銀493最棒 ㄏ
LGPE 真的有MEGA進化啊 二周目的彩蛋
劍盾有個優勢,是比賽繼續用
42
[閒聊] 如果寶可夢的畫面和內容能選一個加強最近鑽石珍珠的重製版出了,從影片和放出的資料初步看來的感想就是一款把內容用比劍盾 還誇張的力度閹割,來做出畫面不如三年前皮伊的混分作品。 近期幾款寶可夢被嫌最多的是不外乎兩點 1.畫面的不用心,例如 晶鑽明珠不好看的二頭身、劍盾原野區貼圖很醜的樹、二段踢之類的招式動畫極其不用心…39
[閒聊] 大家覺得阿爾宙斯應該要收錄幾隻寶可夢?這幾天大家BDSP各方論戰應該也戰累了 不管接受與否,BDSP已成為事實 所幸無論哪一派都等著看的傳說阿爾宙斯剩不到幾個月就要推出 屆時大家應該都會把注意力放到那邊去了吧 那麼問題來了,一直以來主打收集與對戰要素的寶可夢29
[心得] 寶可夢劍盾感想花了約一百一十個小時,總算把寶可夢劍盾本體跟兩個DLC的圖鑑全部集滿。接下來就是 一邊收集極巨大冒險中出現的神獸,一邊玩阿爾宙斯了。 老實說我已經很久沒有接觸寶可夢的遊戲了,除了之前稍微玩一下的pokemon GO,上一款 要追溯到黑白版時期。所以我這次遊玩劍盾,某種程度上也是重新開始認識寶可夢系列。 劍盾最常被詬病的大致上有兩點,第一點是砍掉大量的舊有寶可夢,第二點則是本體主線22
[心得] 寶可夢紫 休閒玩家通關心得基本上無雷 個人是全系列本傳除了劍盾跟Let's go以外全部都有入手及通關 不特別鑽研對戰的休閒型玩家 這次朱紫我只入手了紫 先講講優點!8
Re: [問題] 想請教各位 寶可夢劍盾的評價前面回應有點像誇張反串,第二篇算真實感受 我這篇基本上也不會推薦入坑了,停留在GBA以下年代的寶可夢回憶玩家 基本上都不建議來玩,你們想玩的只是情懷,劍盾基本上劇情內容都做得很空洞, 唯一能吸引這類玩家的大概只有3D建模、明雷而已 但如果你想要研究對戰,是個對戰取向玩家,我非常推薦4
Re: [PM] 阿爾宙斯出來玩家會縱容嗎?雖然之前拿曠野和兩代XB的圖來比較阿爾宙斯的建模 但寶可夢的人設真的太無敵通吃了,不會太魅也不會太醜,看了就不會反感 基本上只要GF能做到不卡頓不掉幀,這種程度的建模說真的會縱容啦 但如果照樣卡頓掉幀,就真的無法幫GF說話了,至少建模精緻度與流暢感要有其一 不過就我的印象中,是不是從黑白開始就稍微有在嫌GF的聲音?X
[討論] 寶可夢新對戰系統&全圖鑒>all?作為一個寶可夢資深玩家 通關後狂玩PVP是基本的吧 也有這遊戲是通關後才開始的說法 這次劍盾極巨化對對戰狂來說變化比Mega跟Z招多太多了 美中不足的只有沒有全圖鑒
爆
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