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[閒聊] 大家為甚麼覺得機戰難度調高不會有人喜歡

看板C_Chat標題[閒聊] 大家為甚麼覺得機戰難度調高不會有人喜歡作者
than09138
(悔改中)
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如提

機器人大戰


這個在日本算老又知名的IP


銷量卻越來越悽慘


續作也遙遙無期


還記得全盛期機戰還有機會力拼百萬套

現在的數字只能QQ


是說

還記得早期的機戰1~4 FF


難度都非常高 也常常被人懷念


反觀現在機器人大戰 可以說毫無難度


很多人說機器人大戰 難度太高跑更多人


但事實上 很多人其實就是喜歡壓力摳米的遊戲

例如魂系列 法環等等


是說

機器人大戰 難度大幅提升


真的還是有機會吸引不少壓力型玩家來玩吧?


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※ PTT留言評論
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BcBc05/08 21:51我會想重玩alpha,但不會想重玩F

peterturtle05/08 21:51其實要壓力型你可以無改通關…

defenser05/08 21:52無改無SL玩得下去再說

laipenguin05/08 21:52所以高難度戰棋遊戲現在有賣很好嗎?

BcBc05/08 21:52壓力摳米的動作遊戲還行,粉絲向戰棋就...

qaz9567705/08 21:53可是魂根本不壓力摳米

iam071805/08 21:54F跟F完現在叫我重完我也不想

gox111705/08 21:54要難度就不要改機啊==

colhome05/08 21:55就算是全盛期的機戰也沒能拚百萬銷售

midas8253905/08 21:55光是激鬥同盟那種拚連擊浮空+農裝備的評價就不好了

Lia05/08 21:56不是難度的問題 是玩起來不有趣

midas8253905/08 21:56而且原本遊戲設計還會讓你卡等機體最多只能升到50等

rick091705/08 21:56F和FF就算了吧 alpha外傳就好了

haoboo05/08 21:56那種SL凹機率的難法也不有趣吧

midas8253905/08 21:57所以還是逼你拚反應跟找出最大連擊,這玩法就被噴糞

jonh080505/08 21:57機戰早期那個難度不就用數值搞玩家哪來什麼深度

haoboo05/08 21:57阿法外傳+1,難度平衡抓得最好的一作

midas8253905/08 21:58如果喜歡機戰也喜歡被虐的玩家基數很多,那麼應該不會

midas8253905/08 21:58那麼差,但銷量跟現實就擺在那邊。回合制的機戰就不用

midas8253905/08 21:59想了,你要高難度就是不給你練等,敵人比你更會算格子

midas8253905/08 21:59死了就全部重打,你S/L也沒多大效益,因為終究有等差

lpdpCossette05/08 22:00畢竟是吃IP的 要先把相關IP的熱度抄起來

midas8253905/08 22:00典型的就F以前的機戰,我就問你會想玩嗎

knight79121105/08 22:00有些太難會玩得很躁 比如AP

knight79121105/08 22:00聽說Compact也是超級難?

midas8253905/08 22:01就算給你S/L讓你1打4最強電腦的AOE2你會想玩嗎

laipenguin05/08 22:01菁英兵:哈哈 玩家好弱(x

midas8253905/08 22:01這是很魂系阿,但你會想玩嗎,笑死

minoru0405/08 22:01那種對方小兵屌虐你家王牌駕駛的舊機戰根本超爛平衡

gn011105/08 22:02第一碰機戰是F只知道W和EVA就打得頭破血流 你覺得好玩嗎

marktak05/08 22:02記得鎖精神的關

midas8253905/08 22:02F完結篇後期的敵我比大概就這樣,媽的

haoboo05/08 22:03其實當初沒順勢作個機戰無雙滿可惜的,鋼彈都有鋼無了

bibbosb405/08 22:04給選高難度就算了,不給選就高難度的現代根本沒人敢碰,

bibbosb405/08 22:04看看聖火都妥協了

achuck1105/08 22:05要高難度自己無改無Sl就好了,我玩機戰就是要無雙聽歌

achuck1105/08 22:05看演出,然後把原本會死的人救光光HE,自由鋼彈無改被

achuck1105/08 22:05雜魚虐又不是抖M

LoserLee05/08 22:05動作遊戲才是主流吧 我SDGO入鋼彈坑 機戰玩一次就沒興趣

gn011105/08 22:07以前不懂主力雜魚的能力差異大 不懂還不能亂玩

haoboo05/08 22:07如果真的還想要炒這個IP的話是可以考慮認真作個ARPG或ACT

achuck1105/08 22:07F雖然難但是魔王機的HP其實不多,初號機暴走或神鋼彈凹

achuck1105/08 22:07一下連小學的我都能全破

haoboo05/08 22:07現在還想繼續推SLG的機戰在商業上真的很困難

efun7700005/08 22:07當初alpha可以玩個幾輪,F沒辦法

colhome05/08 22:07找FS社重啟ACE系列啊XD

lpdpCossette05/08 22:08首先機戰吃的不是slg戰棋玩家 是日式蘿蔔迷

efun7700005/08 22:08又要開啟機戰鎮魂曲了嗎?

defenser05/08 22:08你喜歡看阿姆羅的感應砲被敵方小兵斬切,好喔

haoboo05/08 22:08這真的是目前檯面上最佳解,直接抱FS現在如日中天的大腿

achuck1105/08 22:12其實從機戰討論雖然踴躍但大多都是那幾個ID就知道困境惹

laipenguin05/08 22:13菁英兵真的甚麼都能斬 怕...

Bigzha05/08 22:14題材沒落了 遊戲難不難也只是圈內接受度高低 圈外人沒差

ayubabbit05/08 22:14破滅魔劍:我就是在等meta輪到我登場

圖 大家為甚麼覺得機戰難度調高不會有人喜歡

yao717405/08 22:16F的時候是你練錯後面會超級痛苦 有可能要直接重開的啊 也

yao717405/08 22:16沒什麼你想練誰就練誰的事 後面高難度的還有impact跟魔裝

yao717405/08 22:163這兩部難度都是被罵爆的

yao717405/08 22:18F最後一關我聽過多的是想靠初號機暴走打死哈曼 結果哈曼

yao717405/08 22:18一動打死初號機 初號機暴走 第二動直接把暴走初號機打死

yao717405/08 22:18

mrjx05/08 22:21剛好最近看到以前有人無改無強化打第3次的影片

mrjx05/08 22:21https://youtu.be/5C5-M0K7rL4

andy048105/08 22:22實際上現在遊戲就是越來越簡單才容易紅 機戰這IP都殘廢

andy048105/08 22:23了還搞高難就是等死 而且機戰就是吃粉絲的作品

bostafu05/08 22:23應該回頭去找FS社繼續出ACE

andy048105/08 22:23關卡噁心到不先練一些很強的非喜好作品根本是大勸退點

andy048105/08 22:25然後討論這個每次都有人又要難又不想自我限制 毛超多

yao717405/08 22:25順便提一下F沒有神鋼彈 你只有閃光鋼彈 而且這玩意不止不

yao717405/08 22:25會飛 移動力還不高 就是台血跟防禦比較高的傑鋼 多蒙命中

yao717405/08 22:25跟迴避也普普 閃光掌跟所有的格鬥攻擊都是敵人劈落的對象

yao717405/08 22:25 也沒有特殊模式 實際上難用的要死喔

andy048105/08 22:25不然無改無精神的難度也是夠高的 吹難度的沒幾個敢玩

RbJ05/08 22:28高難度能紅,Falcom就會繼續出魔喚精靈了啦

efun7700005/08 22:28我記得更前面的要自己算命中率的? 這樣更難

RbJ05/08 22:28現實用難度搞玩家,想玩的就是超級小眾

ShamanOwl05/08 22:30以一個路人機器人作品愛好者來說,我玩這類遊戲是抱著

ShamanOwl05/08 22:30我是ACE駕駛員想開著主角機去掃場的心態,不是想去當

ShamanOwl05/08 22:30路人雜魚被機海跟數值高雜魚機淹死,太難我會不想玩,

ShamanOwl05/08 22:30當然有人就喜歡挑戰啦但我明顯不是這種人

yuizero05/08 22:31又要機戰鎮魂曲了嗎.. ACT不就FS社外包的ACE系列嗎

gn011105/08 22:33無改無精神也是要夠熟才能來玩

yuizero05/08 22:34還有 全盛期可以拚百萬??你在做夢嗎? 50萬都很撐了

chrisjohn21405/08 22:34無改都能破了,難不到哪去啦……

yuizero05/08 22:34機戰已經超吃粉絲向超小眾了 很難有新血 你又加入到

yuizero05/08 22:35魂難度是要怎麼賣阿 老玩家不愛新玩家沒人要

chrisjohn21405/08 22:35不過坦白說機戰無改也沒什麼策略可言就是

chrisjohn21405/08 22:36脫力、刷氣力、應援效果、算格子,大概不出這幾招

ex99000005/08 22:37對大部分玩家只是想玩自己喜歡的系列去攻略吧 所以ip很

ex99000005/08 22:37重要

naxx0079105/08 22:37F凹SL會瘋掉 那個讀取速度

ex99000005/08 22:37而且我方整隊主角遇上無臉雜魚還打的很辛苦也太奇怪了吧

dephille05/08 22:38就算說有辦法拼百萬也是因為把難度降低才開始能拼的

dephille05/08 22:38說因為難度高所以賣得好根本就是在雲

iam071805/08 22:40對阿 F打無臉雜魚還難打得要死

yuizero05/08 22:41斬切 分身 外加血高防多 增援來一堆六次元戰艦

yuizero05/08 22:41煩得要死

gn011105/08 22:42機戰有很多都是不好玩的難度

BcBc05/08 22:42鋼巴斯達衝過來被MS雜魚機斬切,能看嗎

eva05s05/08 22:42不要想了,高難度遊戲在現代一點都不吃香

chrisjohn21405/08 22:43以前買了幾本機戰的攻略,結果玩的都嘛是敵增援這招

eva05s05/08 22:43頂多作為可選元素讓斗M自我挑戰

proprome05/08 22:44鋼巴斯達使出電擊拳 被新吉翁小兵斬切 XDDDDDD

chrisjohn21405/08 22:45斬切真的應該限定Boss才能用,遊玩的感覺太差

chrisjohn21405/08 22:47現在想一想真的是不好玩的難度

haoboo05/08 22:49全盛期的F~阿法2這段時間是幾乎都有破50萬

dg715805/08 22:49無改不點pp你就能感受B社的惡意啦

colhome05/08 22:52MX跟Z也都有破五十萬,近期的V也有,30不確定

lpllpllpl05/08 22:58玩機戰就是要一發地圖砲下去 雜魚全爆光的快感啊

GenShoku05/08 23:07阿法外傳真的是全系列最佳難度調整 後面系統越疊越多反

GenShoku05/08 23:07而玩不出新花樣 變成數字暴力遊戲 系統還是單純些好

fonpie05/08 23:08你知道以前後期小兵會兩動嗎

chu63005/08 23:09我都無改不點PP 不然真的太簡單

CYL00905/08 23:13新要素太少才是機戰沒落的原因吧

CYL00905/08 23:13怎麼不說阿法改簡單就熱賣

yuizero05/08 23:19新要素……太少??

andy048105/08 23:19要素一大堆吧 什麼合體組隊啥的 一堆改動改到後面大家都

andy048105/08 23:20不吃 結果V回歸最大眾的玩法直接大賣

kfcopass05/08 23:20阿法外傳真的神 破最多次 ,近期的機戰覺得V比較好

yuizero05/08 23:24動作 角色扮演 地圖選關 人物自選 沒有機器人只有女角

yuizero05/08 23:25學園 卡片 客串 全3D 半即時戰略 戰鬥簡化 動作RPG....

yuizero05/08 23:26除了自由戀愛外 我想不到有什麼機戰新要素沒嘗試過

yuizero05/08 23:26但你們不知道 不就表示那些根本不賣所以才不被知道嗎

shingatter05/08 23:26AWD都很好玩 MX也很有趣 都是難度低的作品

yuizero05/08 23:27連無限邊疆也是

sages05/09 00:16機戰是不是該多點策略,像地型的補正,敵人AI的設計,精神

sages05/09 00:16也改掉不該有必閃必中,像FE那樣就很不錯

jueda05/09 01:13早期的難度來自於平衡性不佳,並不是真的要作這麼難,簡單

jueda05/09 01:13講就機體設定跟傷害,命中,回避率的公式有問題

Gouda05/09 01:13夢戰M不就示範了高難度只會沒人打 每一關都在抄 魂系是沒

Gouda05/09 01:13法抄 不一樣

jueda05/09 01:14基本上這塊在早期也只有用精神指令來克服

jueda05/09 01:15不然就是玩SL而已

angelpeace05/09 07:15高難然後一直凹SL這樣遊戲有比較好玩嗎 XD

polarbearrrr05/09 08:19是因為以前機人熱門 端出坨高難度屎大家也吃 不然

polarbearrrr05/09 08:19誰喜歡看英雄被路人雜魚打成豬頭?銷量差不外乎機

polarbearrrr05/09 08:19人涼掉、劇本老套、作畫偷工。和難度關係最少吧

GAIKING05/09 09:42欸對,魔神凱撒被路上薩克機關槍送下去,真好玩

kaiba007905/09 14:29魔裝機神og3難度也不簡單 也沒有賣得比較好阿