[情報] Niantic 將裁員約230人
John Hanke 一封關於 Niantic 未來調整的 Email。
以下是一些關鍵信息:
- Niantic 決定縮減移動遊戲投資,專注於第一方遊戲 (IP太貴?),
關閉LA工作室,停止 NBA All-World 和 Marvel: World of Heroes
的開發,裁員約230人。
- 調整的原因是公司支出增長超過收入,移動遊戲市場競爭激烈,
AR市場發展緩慢。
- Niantic仍然看好AR作為未來的計算形式,將繼續投資Pokémon GO,
Pikmin Bloom, Peridot和Monster Hunter Now等遊戲,以及AR地圖
和AR平台。
- Niantic將建立更直接和結果導向的文化,簡化流程,明確決策權,
支持和獎勵高績效的員工。
---
感想:Niantic 大概只有 PoGo 賺錢吧!但還是常常跟玩家社群對幹,
把錢推出去,真是有風骨的公司
--
怎麼內文完全沒 ingress??? 被放生了?
恩社有高績效員工???
不知ar的pogo會如何
浪費我超多時間還捨不得砍帳號一直追活動,今倒啦今倒
最近玩家越來越少了
Ingress算第一方遊戲吧?
沒有寶可夢早就倒了 也沒有新玩意了
這幾年幾乎沒什麼創新設計 然後本身Bug越來越多
ingress是起家厝
看對戰爬分就知道了,只剩一些會打對戰的在玩,爬分真痛
苦
大腿抱得好的代表
每次都一隻新寶可夢一隻新寶可夢這樣慢慢出
如果GO對戰有多一些PVE劇情會比較想打對戰 例如有道館館主
(各屬性) 或是火箭隊 然後要走多少公里才會遇到下一個npc
能不能每幾個禮拜一次多好幾十隻新世代寶可夢
也可以打完會得到徽章之類的 會跟本傳有更多關聯
哪時會裁繁體中文的那幾個客服…常常罐頭回覆鬼打牆
如果不是寶可夢 這遊戲的介面和操作 現在完全會被淘汰
Peridot感覺不久也會收了 討論度超低
期待萌夯腦
不靠寶可夢品牌早就屍骨無存這不見得 只是很難在遊戲界發
展 完全不懂電玩的樂趣無法站穩腳跟
批次收送禮物到底什麼時候用
為什麼看了想笑...
Ingress起家遊戲不用付版權所以沒差 反正玩家數量已經沒
多少放著沒新梗也沒差 Nia還是多用點心薛寶可夢玩家就好
N社:為了理念不得不削弱遠距離券 少賺錢也沒關係
也是N社:烈空座要用隕石才能學畫龍+我們有自己的皮
幣商城好康多多喔
理念的本體是怕你刷太多刷到就膩了XD
之前有哈利波特IP還是收掉...
牙膏越擠越慢
不過老實說,發展多個Pokémon Go類型的遊戲本來就不
太現實吧(雖然Go百分之百是因為寶可夢紅的,不是N社
)
大部分都人都不會、也無法一次玩兩款以上這類型的遊
戲吧
看到N社還沒放棄peridot 我就謝天謝地了
鼓勵飛人
明明就賺爛了,支出都跑去哪了??
查一下就知道 這幾年同時開發好幾款AR遊戲後來都取消 現在
裁員高機率就是那些開發人員 這幾年賺的應該都賠在這些開
發上了
沒有什麼做遊戲的天份
寶可夢遊戲重要的對戰要素 也做得2266
好奇 植物打殭屍這種玩法有專利嗎?如果讓寶可夢內含這類
小遊戲 或是內建守塔之類的 搭配抓到的寶可夢個體 可否延
壽
ingress還有人玩喔?
道館戰體驗有夠差的 n社都沒想要改善
\|/ 最慘的總是基層
Bug太多,修不好,玩家遊戲體驗不佳。
Peridot其實動物滿可愛的 但是養成成年以後就沒事做了
體驗不好的可多了 一人說一個都可以直接爆文了
PMGO賺爛,但不好好經營賺錢金雞母,TMD只會打高空,賺
來的錢浪費在垃圾項目。
好像不意外 這遊戲企劃自己根本沒在玩遊戲吧
你看他說ar比預期發展得慢=我大n社案子都噗通
常推出一些 理想跟現實有距離的操作
真的n社是一種自己都沒玩的感覺、各種bug測試都沒試就推出
像我已經講到爛惹 整天推帽子 色違 暗影 後來又多個體型
可是配套根本沒銜接上,對於"蒐集控"玩家 寶可夢盒子一直
帽子也很隨便,彷彿直接免費素才放上去那樣簡陋
這遊戲已經七年 也賺夠多了
不夠用,所以問題來了 到底是要抓怪 還是不要抓怪
很多手遊還撐不了那麼久
我是很樂意每天花個30分鐘散步抓怪,但寶可夢盒子不允許
別說什麼我不懂清包包,每天顧定花30分鐘抓怪 真的很容易
抓到素質稀有的怪,要留不是 不留的話我幹嘛浪費時間抓
話說有人在玩魔物的嗎?
魔物還沒上市
EA裁2/3
馬的對戰的連線品質永遠搞不好
今年一定
這真的是吃IP的遊戲
哈利波特和漫威的ip也都不差啊
Plus應該幫忙留了不少玩家下來 不然其實這麼熱社群要叫我
手抓我真的受不了
Ingress就第一方遊戲啊
裁到剩寶可夢就夠了!其他都賠錢貨~
全用手捉 眼也會脫窗
我還真的社群日大太陽下雨天照抓 但真的不舒服XD
靠ip的白癡公司
就寶可夢成功讓他們直接膨脹
哈利波特那款會失敗就是不好玩啊 畫符咒畫得比林正英還誇
張w
預期出別的 繼續專研在PMGO比較好 人物建模多一點選項 任
務獎勵給個包包個數也好
說穿了PM就是N社集資用...
哇勒才看到新聞 Pok幦on 加油
呵呵 還好我退了 遠距券漲價鄉下人根本不用玩了
3塊變6塊,漲身體健康的,雖然我也不買了XD
NBA那個升等方式太不友善,作業感太重
40
[情報] Niantic 裁員約90人 終結四個專案Bloomberg 雖然有翻譯了,但想想自己略翻好了 以 Pokemon GO 聞名的 AR 手機遊戲公司 Niantic 在近期宣布結束四個專案,並裁員85到90名員工 Bloomberg 從管道得到 Niantic CEO John Hanke 寫給員工的電子郵件31
[閒聊] Niantic 宣佈關閉洛杉磯工作室 裁員230人《Pokemon Go》製造商 Niantic 將關閉其洛杉磯遊戲工作室,並取消 NBA 和 Marvel 遊戲 ,解僱230名員工。進行旨在穩定公司財務的重組 ---- Sent from BePTT12
[閒聊]無法複製成功經驗,Niantic裁員近90人收無法複製成功經驗,Niantic裁員近90人收掉4個專案 彭博社報導,以開發《Pokémon GO》聞名的遊戲公司 Niantic 近期裁員了約 85~90 人 ,並取消了 4 個開發中的專案。9
[閒聊] 《寶可夢GO》將暫停俄羅斯及白俄羅斯服務《Pokemon GO》將暫停俄羅斯和白俄羅斯的遊玩服務 加上其他 Niantic 遊戲 《Ingress》 和 《Pikmin Bloom》 開發商 Niantic 表示,在可預見的未來,《Pokémon Go》 將暫停在俄羅斯和白俄 羅斯的遊戲功能。7
[PMGO] Niantic再與任天堂合作推出AR Games《精靈寶可夢GO》廠商Niantic再與任天堂合作推出 AR 擴增實境遊戲《Pikmin Bloom》 今年三月預告將與任天堂合作打造以《皮克敏》為主題的擴增實境遊戲之後,Niantic稍 早宣布推出名為《Pikmin Bloom》 (皮克敏開花)的手機遊戲,同樣結合擴增實境遊玩體 驗,希望眾人可以走出戶外享受散步。7
[情報] 寶可夢GO開發商募資三億美元進軍元宇宙Niantic, the augmented reality platform that’s developing games like Poké mon GO, raised $300 million from Coatue, valuing the company at $9 billion. The San Fransisco-based startup, which initially spun out of Google, will use this money to build what it calls the “real-world metaverse.”7
[閒聊] Niantic 新作 NBA All-WorldNiantic宣布與NBA和NBPA合作製作新的AR遊戲 “NBA All-World” 以後就看到一票人拿手機在路上打球- Niantic, developers of Pokémon GO, are laying off 230 employees and shutting do wn LA offices Their games for Marvel and NBA will be shut down and will focus on Pokémon GO, Peridot, Pikmin, Bloom and the new Monster Hunter Now