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[討論] PVP 篩選角色IV的差別

看板PokemonGO標題[討論] PVP 篩選角色IV的差別作者
turtleqqq
(小龜)
時間推噓31 推:31 噓:0 →:50

IV排名查詢網站
https://gostadium.club/pvp/iv

網站使用方法,輸入IV,看左邊排名,及最右邊 %max state 可理解為"戰鬥力"分數百分比

IV總共有16^3=4096種可能
拿"盔甲鳥"舉幾個例子實際看一下,

IV 0/15/14 排名 1名,戰鬥力 100% (以他為標準訂為100%)
IV 0/0/0 排名 932名,戰鬥力 96.5%!
IV 10/10/10 排名 2837名,戰鬥力 94.02%
IV 15/15/15 排名 3316名,戰鬥力 93.33%!
IV 15/0/0 排名 4089名,戰鬥力 90.62%

一. 如果你真有心要挑適合打PVP的

以網站跑為準,畢竟不太可能用手算等級、CP那些..
簡單的大方向就是大家常在講的 "挑攻擊低的,HP高的"


二. 如果你是休閒玩家

別管什麼IV了...
看看滿IV的才排名3316根本吊車尾,隨機抓一隻來用都比他還高

而且,IV差異對於戰力的影響分布太過於集中
班上考最後一名,也有90分左右,
代表你隨機挑也大概也有94分以上吧
2~3%的戰力差異,可能對於R9爬R10才會比較有差吧?
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補充,以上是限於 Great league 1500聯盟
Ultra League 2500聯盟有些怪可能差比較多,
有興趣的請依照自己要使用的怪去查!

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推薦
#1TCDCc_c [討論]最適戰 PVP 的巨沼怪 IV

該文章中有個地方要稍微修正一下,第五行 PR 不是勝過多少%的人
而是相對於排名第一的 TDO 分數的百分比.
因為即便是最後一名,TDO分數也有第一名的90%


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.153.109 (臺灣)
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※ 編輯: turtleqqq (220.128.153.109 臺灣), 03/10/2020 15:59:12

dakkk03/10 16:18不要打大師 就不需要管iv

yeng121703/10 16:21標題關鍵字都到齊了XD

Rplus03/10 16:33~

HsuTW03/10 16:342500的iv影響好像比1500大?

有些差比較多,有些又跟great差不多 (剛試了卡比獸跟1500差不多)

justarandomg03/10 16:50亮晶晶 省塵又開圖鑑 何樂而不為

※ 編輯: turtleqqq (220.128.153.109 臺灣), 03/10/2020 16:52:43

satan31703/10 16:51最後還因為攻擊力引起大招先後順序的差異,排名還要微調

gn0114021603/10 17:20攻擊力影響大招發招順序 如果同一隻一起上 能先發招很

gn0114021603/10 17:20有利

qoopichu03/10 17:22先攻只有在內戰時有意義而已

fbixx50003/10 17:27我自己是除了神獸外沒百名內不練

fbixx50003/10 17:29神獸攻擊保底10 除非透過交換來降低

alan81031003/10 17:31重要的戰力只要PvP的iv不要太差就可以練了,先練了就

alan81031003/10 17:31可以先拿去場上練習,多累積使用經驗和磨練技巧更重要

david123403/10 18:53從來就沒在注意IV差異 遊戲好玩就好 高興就練 輕鬆玩

vicky620603/10 19:10想知道最好跟最差,實戰會差多少,能多A三下?

MyuMyu03/10 19:14差在換怪權在不同方

seity03/10 19:15其實如果能多A三下,那就已經差很多了

manlike03/10 19:30小孩子才做選擇

laker763403/10 19:36樓上表示:我全都練

spurs212003/10 20:37沒百名不練的也太誇張

dakkk03/10 20:47騙對方一次盾可以彌補差距

staristic03/10 21:04打天梯之前在研究覺得iv很重要,打了之後發現不重要

staristic03/10 21:04網路好比較重要,在關鍵時刻卡頓輸掉的場次真的太多

staristic03/10 21:05還有一狗票bug,遇到一個就夠翻盤了,iv根本就是浮雲

fbixx50003/10 21:14網路確實才是勝負關鍵 但蒐集最適iv已經算是強迫症了

fbixx50003/10 21:23https://imgur.com/SOc6CeB 隨便貼幾張 1500大概練30隻

WY62703/10 21:24真的網路先決

MyuMyu03/10 21:26現在真的沒百名不練…不過我角色池夠用啦

BlaBlaBon03/10 21:48 https://i.imgur.com/b3XSvaj.jpg 只練好的+1

圖 PVP 篩選角色IV的差別

BlaBlaBon03/10 21:48不過對色違 神獸 稀有pm的標準會降XD

MyuMyu03/10 22:20歐洲人你好

EnJay010803/10 22:26樓下沒前十都不練,對戰場次0

qoopichu03/10 22:28其實不練主流怪也是有很多隨抓即用的替代品喇

qoopichu03/10 22:28只是勝率就很難有主流怪那樣就是了

ymca013503/10 23:55網路、手機效能比較重要

SYongQQ03/11 00:37 https://i.imgur.com/DpUrYhG.jpg

圖 PVP 篩選角色IV的差別

SYongQQ03/11 00:37用不到的老婆QQ

MyuMyu03/11 00:44暗影沙奈朵是少數暗影變強的欸

satan31703/11 02:06留著等n社那天抽風改招搞不好可以打pvp

kodokawa051503/11 02:48好網站

tk121103/11 03:32超級/高級聯盟有最適IV 大師當然就是100%再加上加成。但I

tk121103/11 03:32V在實戰上影響其實微乎其微 基本上只在鏡像對決有差

satan31703/11 04:45iv還是有差的,微乎其微是建立在大家用的iv都不會太差

satan31703/11 04:47大師聯盟hp15跟0可能差的到10滴以上,這少可以多坦一兩

satan31703/11 04:48次小招,容錯率大大提升

mimocat03/11 09:14說IV微乎其微的,PVE也會練8X%的神獸嗎?

tk121103/11 10:25我玩PVE對iv要求比PVP還低……首要重點只有亮晶晶省星塵

tk121103/11 10:27撇開鏡像對決不談,實戰上屬性 招式 上場順序的影響比iv大

tk121103/11 10:27太多了

s65513103/11 10:52其他條件大家都差不多沒得比 當然就變成比iv阿

spurs212003/11 11:24拿PVE來類比的是在...

gn0114021603/11 11:44pvp不就是要那多一點點優勢

jerrygo03/11 12:37類比沒錯啊,其他條件都相同,IV就可能是勝負、強弱差異

satan31703/11 13:53就用大師飛機打蓋歐來說,iv100飛機開兩盾能打贏蓋

satan31703/11 13:54iv66(hp0)開兩盾也打不贏,容錯就差很多了

BlaBlaBon03/11 14:59怎麼這麼喜歡鏡像ˊ_>ˋ

BlaBlaBon03/11 15:02PVE基本上只重攻擊 而且通常會練一隊六隻 PVP一隻就夠

BlaBlaBon03/11 15:02了不起兩三隻 案例差蠻多吧

bmw363303/11 17:22也就只有開場鏡像才需要這麼講究阿

bmw363303/11 17:22都打到第二隻 第三隻 一定有一方氣比較高 又不是從0開始

bmw363303/11 17:23IV低10氣 vs IV高0氣 技能一樣 0氣的可以提早開大逆?

turtleqqq03/11 17:34其實我覺得鏡象對戰大概10~15場會有一場,因為同角色你

turtleqqq03/11 17:34不敢亂換,深怕對方有壓制你的角色,所以如果要爬Rank9以

turtleqqq03/11 17:35上,可能還是要稍微挑一下~~~

turtleqqq03/11 17:36網路真的要好不然打到很生氣XD

fbixx50003/11 19:15玩了快600場 除了大師之外 還沒遇過鏡像開局 可能我都

fbixx50003/11 19:16用冷門角開局

cutejoanna03/11 21:34我每次用鋼龍打頭陣都放夥伴,這樣CP就比對方至少多50

cutejoanna03/11 21:35常常內戰時,他如果不擋我第一發鐵頭,就會在第二發

cutejoanna03/11 21:35鐵頭還沒打出來前輩我KO,我的大招都比他快出來

cutejoanna03/11 21:35我那隻鋼龍98的

qoopichu03/11 21:39今天打了一場開局老蓋內戰,想說我這隻100的肯定穩

qoopichu03/11 21:39結果一看對方CP居然比我高,看來是正港夥伴...

lel80151103/11 23:472500 巨沼常常先發內戰= =

satan31703/12 02:19打大師如果用鋼龍鬼龍蓋開局大概都30%左右鏡像

BlaBlaBon03/12 02:42小歪樓 很好奇鏡像對決這詞最早的詞源是哪款遊戲XD

ckuyar03/13 02:40清楚易懂!讚讚

Francix03/13 14:43鏡像內戰不一定排名前面的贏,因為差距小,損傷在小數點

Francix03/13 14:44取捨不見得占優勢,也許攻防都強,但計算後傷害一樣,反

Francix03/13 14:45而血多的占優勢,但若攻防只強一點,但傷害能多1就很有感

Francix03/13 14:46但這些都沒有大招先手的重要