Re: [閒聊] 免洗遊戲真的有賺到錢嗎?
能! 而且賺得很兇
1.成本
大多免洗遊戲都是同樣架構 皮換一換 更客家的連圖都是互相套用
系統一摸就上手 因為基本上都是一樣的 只有技能名稱改一改這樣
所以開發一套之後可以變成n套 開發成本自然稀釋下去
ex:各種正版授權遊戲 修仙 宮鬥手遊
2.排行獎勵
這種遊戲最愛就是拚開服排行獎勵 一發售就先開個50~100服 一周後再加開
為什麼加開 因為基本上都會有開服一周拚各服排名的獎勵 以前是玩PVP的排名
現在大多是直接比戰鬥力獎勵 有的更不演 直接拚課金量排名獎勵
雖然用膝蓋想也知道 PVP強 正比於 戰鬥力高 正比於 課金量高(開服一周內來說)
只是有的不演到極限也是好笑XD 然後大多第一名獎勵會很強很屌很炫
然後有的課長在一服拚輸了 還會直接跑去一周後才開得再拚一次第一的獎勵
3.優越感
這種遊戲排行獎勵每次拿到都是更會促進下一次的排行獎勵
而且東西就是比人強一截 只會讓課長間優越感提升 人少後再進行併服
慢慢讓課長互相廝殺 殺到最後就慢慢停止更新到沒人玩再關服
大多幾十萬的帳號最後直接當垃圾送人或是變沒有也是很合理的事情
更重要的是有不少玩家其實滿吃這一套的
對他們來說 畫面 劇本 遊戲性是其次
主要就是享受可以花錢當大爺的感覺
而且喜歡的人還真的會一款接一款的玩下去
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上帝曾經說過 :
當一個人打你右臉的時候
你就要用日耳曼背橋摔壞它的左臉
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.133.52 (臺灣)
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推
讓我想到一拳超人剛開服第一週的排名獎勵,1到3名好像是
→
專武原子劍,文老爹剛開始沒有認真玩所以沒拿到。
9
我覺得有賺到錢是肯定的吧 身邊一個朋友的女友 每次只要推出那種中國風的武俠遊戲還是修仙類型的就是課 一款遊戲隨便就花2.3萬在抽 然後玩2.3個月就不玩再換另外一款2
曾經可以,但也只是曾經 想只靠這招的話2021年已經不行了 以中國免洗遊戲來說,在2015~2018之間就經歷過幾次倒閉潮。 講白了,手機遊戲也發展幾年了, 課長跟無課玩家玩多了就會知道你是要玩這套,5
免洗遊戲基本上一直都大行其道 這板上拿來譏笑的"正版授權"手遊--有一定比率以上是騰訊系手遊 而騰訊系手遊的大部分是炒短線 開服前三個月收入很高,然後曲線呈現出跳水. 舉個例子來說.騰訊出品的"一人之下"手遊:4
參考一下數據吧 常常被引用的數據影片 2020年營收榜倒數十名的數據,年收入還有160-330萬人民幣 折合台幣704萬-1452萬28
首Po如題 就是看到那個負評如潮的二之國 一堆玩家在罵體驗非常差 本體就是個換皮免洗遊戲 然後看到版友這篇文章 #1WltYQKY (C_Chat)4
就我的印象,(懶得找從哪來的資訊) 騰訊底下的遊戲有個優勢就是VIP是跨遊戲的, 也就一個遊戲課金累積到的VIP優惠, 到其他遊戲也會有,(但禮包之類的還是要花錢買) 所以促成了騰訊的免洗遊戲有更大的優勢之外,
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