[發問] iv影響大招速度!?
爬文時看到2018年文章 #1REZbpN3 (PokemonGO) 的推文:
: 推 puffycat: 不只要看IV還要練到breakpoint才有效! 07/03 03:34: 推 puffycat: 攻不只要15,體也要15不然大招比人家慢! 07/03 03:35
有些不明白,請問一下板友們。
體未滿15時大招會比人家慢的原因是什麼?
(體應該是指HP那條吧?HP的%數不是只影響最大HP嗎?)
另外breakpoint的機制目前還存在嗎?
備註: 依據板規放上爬文關鍵字:IV
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我都用100%的 給你參考
痾...標題不是我想問的問題啦...XD
亂講
體只跟防禦有關係ㄅ
改標題啦,不然沒人想點進來看 XD
已改,原本想說直接引用和延續討論串,謝謝建議XD
體(=HP?)和防禦有關係嗎!? 看IV裡是獨立的兩條
精確來說是坦度,防是減傷體是讓你撐比較久,共通點是整體H
P%數減少量會降低
我也是看沒有懂 反正就靠體感來玩 數值盡可能找高的
如果說防0被打扣血多集氣多 發大招快倒是可以理解...但HP?
breakpoint 目前有意義的剩鋼龍(其他龍系也有但不影響
勝負)
iv 體未滿15放招慢不算是正確的,去pvpoke 調一下體質
你就能明白了,攻越高防體越低發招優先度越高
你這兩句的描述跟原文衝突
跟體防沒有關係吧,不就是攻高的一方同時發招會優先嗎
攻高低只看隊長評價的IV不準,要看種族值加成IV上去最後
的素質,在PMGO裡面IV不影響集氣速度,那個是要看普攻小
(數值)
招的每回合集氣量,但是pvp和pve同一招式的效果不一樣就
是,所以你看推薦招式要看他是推薦PVP還是PVE
抱歉意思沒表達清楚,同一隻iv 攻越高體防越低發招優
先度越高
那你還是講錯,原文講大師級別攻防體滿,你在講超聯高聯
感謝樓主配合修正標題:)
謝謝大家的回應,我後來用pvpoke測了一下,只發現攻有影
響大招優先度。
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