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Re: [情報] 修羅幻界周三進行調整

看板PuzzleDragon標題Re: [情報] 修羅幻界周三進行調整作者
ian1996426
(Iaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaan)
時間推噓30 推:31 噓:1 →:32

我自己是這樣想的

這關的原意就像當初的裏雙一樣超幹爆難
也就是先提供難度,然後再慢慢讓meta能夠打贏這關
所以理論上只有極少數隊伍能夠剛推出的時候就能打過
這關可是副本大boss,不是新手村。現在隊伍強度打不過才是合理的
啊人家就不打算讓你在一個月內通關,給點耐性吧
這因為這樣,這關報酬才會是很豐厚的金屬龍和大約四千萬經驗,關卡報酬明顯是設計
了之後會再一次經驗值通脹

不過gungho會這樣改應該不是因為有木無傷隊伍,而是能夠雙茂茂組隊
之前無論是裏雙、異形初出等等都會有人想到用無傷隊,但無傷隊犧牲的就是時間
然後經驗隊長犧牲更多的時間,或是承受更大的風險,又或者超豪華的組成。可是現在
雙茂茂的刷經驗速度達成了新的境界,然後唯一難關就是路西法的轉珠教室
好死不死隊伍組成又很平民,完全打破了經驗隊長的平衡嘛
當初雙三出來以後也有人用雙錢印,但官方才不管。因為用雙錢印打贏一場雙三的時間
足夠回99體力,那就沒差吧XD

但說真的,幻界的設計真的很粗糙。不只是能用木無傷隊這件事,而是他媽的當初那個
路西法無限天降
39人團隊真的當玩家弱智不會解無天降喔?


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gaym1907/06 13:17只要21億上限還在 梅諾雅就一定繼續噁心

andy048107/06 13:30組成平民才是該死點啦...真正影響營運的只有這個

w726607/06 13:32最難關以無敵隊為主流本來就有問題了 當然這是營運的問題

w726607/06 13:32 不是想方法的玩家的問題

w726607/06 13:33拿85石出來 我是覺得誠意也夠了啦

twtw76092407/06 13:34當初看4000萬我也不覺得應該輕鬆拿

twtw76092407/06 13:37無傷隊跟正攻隊差不多時間 也是設計上有問題吧(?

w726607/06 13:43我覺得不能老是靠傷害上限壓縮火力啦 尤其那個機雅

aiotsuka11107/06 13:43老實講影響的問題反而是雙茂茂練等的部分 打熟練之

aiotsuka11107/06 13:43後一場40分 等級廢人過太爽

Fino556607/06 13:43這關卡的各種數字就通膨標竿阿==

Fino556607/06 13:43正攻法要多少火力才能壓過去 表示以後人人都會這種火力

aiotsuka11107/06 13:44完整一點的正攻隊一場大約20分上下

w726607/06 13:4420分是抽得好吧 有平均20分的隊伍嗎?

w726607/06 13:45目前看到最快的是akki的夢龍女 不過他那隊轉珠很硬

caten07/06 13:49最主要還是經驗隊長能過吧,但是要廢掉經驗隊長就是要廢掉

caten07/06 13:49無敵隊

caten07/06 13:50不然星壞暗無效跟裏列水無效也沒看過有什麼反應

CjackC07/06 13:59問題點是那他幹嘛出茂茂 既有傷害又經驗加成

hot41307/06 14:00出茂茂的時候又沒這關

killerj46607/06 14:00就想說給大家方便 不過沒想到太方便了

Predatorat07/06 14:01ta不要當正攻 不過情人龍好像稱過前面過關率挺高的

Predatorat07/06 14:02雖然不賭的話時間也是會拉到一般正攻時間

w726607/06 14:02我有看內容 感覺兩個機人都跳起來的話不算太拼

w726607/06 14:02不過他是不是沒辦法處理機雅啊 一拳能打掉嗎?

Predatorat07/06 14:04嚕米置地有貼一張他遇到機雅的 問問他吧

IOP1475907/06 14:41想要解決無傷隊,但是又要沒過關的玩家快搞一隊無傷先

IOP1475907/06 14:41通關一次??這營運確定沒病?

SakiAlumi07/06 14:43或許你可以用正攻挑戰第一次啊....沒衝突吧

IOP1475907/06 14:46要還沒破關的玩家在八號前通關,搞一隊無傷不是最快?

SakiAlumi07/06 14:48最穩+最沒技術+板凳門檻的話 是

izplus07/06 14:51組隊沒問題,過了路西化基本就穩了

w726607/06 14:53這措施就是安撫已經組好或正想組的吧

w726607/06 14:55當然本來沒興趣的人 為了85石組一次也ok

goodman07/06 15:00敢給四千萬就該先考慮雙茂茂的問題啦= = 危機感不足(?

Huasir07/06 15:04茂茂tema崩壞

noihs07/06 15:06那兩個經驗值寵證明剛齁腦袋有洞

aiotsuka11107/06 15:07溟魔平均20分差不多

yangjam07/06 15:09你溟魔20分一場4000萬經驗 我茂茂一場1小時1億4000萬經

yangjam07/06 15:09驗,應該沒什麼差別吧?

noihs07/06 15:11一場20分 遇到機雅就要+5以上吧

noihs07/06 15:12應該是4600左右啦(?

miaobee07/06 16:35我是覺得9X減傷盾太可笑了…

grandzxcv07/06 17:26你莊家今天說我賠慘了不做了就是好笑

andyiting07/06 17:44我覺得最可笑的應該是‘因為關卡被玩家以特別隊伍攻破

andyiting07/06 17:45,所以我要進一步限制這種隊伍’,這個遊戲基本上就是

andyiting07/06 17:45個單機遊戲,如果有人開發出比較好的隊伍應該是你下個

andyiting07/06 17:45關卡設計要考慮這方面,而不是直接把這個隊伍廢掉

k9k2k7k007/06 17:48一場100,000,000多都是要給破千等以後的人練等用的吧。

k9k2k7k007/06 17:48老實說我覺得要為了不到0.1 %的人去打壓太無理了

twtw76092407/06 17:57能組出茂茂或光魔女的人一定不只0.1%

xxakigo07/06 18:18老實說我覺得沒研究就噴這次調整的一定超過0.1%

KhePri07/06 18:50傷害上限不改,一樣的問題還是會再發生

chuusan07/06 19:30覺得打壓用無傷隊慢慢磨的人沒必要...

chuusan07/06 19:31會花錢的大老 應該追求更快的通關吧

chuusan07/06 19:33而且一天究竟是能玩幾個小時.. 對大老來說時間就是金錢

ian199642607/06 19:43時間就是金錢 所以才用雙茂茂 一場雙茂茂=3.84正常

ian199642607/06 19:433.84場

chuusan07/06 19:50山本應該作的是多生一些只要1/3時間就能通關的寵 騙抽

shawjiunnluo07/06 20:4190%盾太智障+1

conanhide07/06 20:50運營有先在自己打過嗎

confri42707/06 22:42笑死精心設計的糞關被玩家當智障關刷難怪要翻桌

ddora07/06 23:33原來我也有茂茂 可以磨了嗎

a2uaiggol07/07 13:18我ㄌㄐ小號也靠尼路過 4000萬真香= =