[閒聊] 機構城の絶対者 穿槍の翠戦帝
超越meta的存在
有朋友也想打
所以就寫了一篇讓他可以參考(?!
時間看遇到的角色 原則上壓在40分內沒太大問題
30分內就要努力一點了
機構通關 隊員大家看起來都差不多
<好大120不是太重要 沒有練沒關係>
裝備也只有些微的差異
比方說這個(小胖轉珠真的很扯 應該也很難學)
https://www.youtube.com/watch?v=djJwl70BjcI
都是以堆隊伍回復為主
本本上次救了隊伍hp 這次改救回復裝
佛心公司!
這組
全抗性 抗毒落 防雲 <沒有防封條&抗廢落下>
兩個突破打手都有貫通
核心就是靠雙傷害突破打滿傷
解決木屬在機構算是相性不好的問題
16橫排 = 開潛艇穩定增傷2.6倍 + 橫排提供的增傷(全隊都吃的到)
相比起來水錶的L增傷倍率真是有種嘲諷感
絕對神 : 樹望龍の癒し手・アリナ
cd4的全解 六木+鎖木珠
本身還是回復要角
1c 四心不帶加珠可以回四萬多
其實這才是最超越meta的存在吧....
這隊的血量沒有辦法吃下星龍過半的那一拳
但是手指少的可憐(總共三根大手指)
打火龍機又要7x6轉雙橫排
所以解法有兩種
1.轉珠大老 選hp徽章
好大就不用背減傷裝
2.靠賽的手殘玩家如我 選手指 or 月卡徽章
好大要背一個有減傷的裝備
流程
R1 : 開精靈變身 =>好大加速 =>龍刀身上的威嚇
轉1T整理盤面 => 潛艇變身
轉橫排打到剩頭尾 拖滿回合開一邊的潛艇二次變身收
這邊基本上很難缺珠 真的缺可以開精靈 or 龍刀補
打到剩頭尾就可以輕鬆立回
R2 : 開另一台潛艇二次變身+龍刀
開翠戰帝
這邊開完好大剩cd1
R3~R6都是能存盡量存
以存回龍刀威嚇為目標(其實蠻好存的)
後面會解釋
R3 : 開精靈+翠戰帝打過半
開好大 剩下隨意
如果遇到木吸收 磨10t or 開技能再存回來都可以
R4 : 開精靈 然後存
R5 : 存
R6 : 會被降2回 開精靈解禁木消 存回來傷害吸收
R7 : 沒特別注意點
被換隊長的話 R8精靈會有點問題(減傷要吃9顆木)
所以要存回威嚇
然後為了要對付光鬼頭 威嚇 or 吸收要選一個存
個人比較推薦存吸收(師龍
R8 : 威嚇
R9 : 兩隻都能兩橫排打滿42億一拳收
R10 : 天央 : 沒啥特點 能收就收
龍機 : 開精靈 兩橫排滿傷可以打17%多 打過半後再調整血量收掉
R11 : 魔神爵 : 沒啥特點 10萬固定hp不痛不癢 隊伍回復力又夠
白幻 : 一拳是打不死的
第一回全盤光不建議開翠戰帝 容易走火死於斬殺
哥哥 : 送分題
R12 : 白狼 : 沒啥特點 hp75%以下會變成要貫通
執行 : 注意鎖珠盤面
センリ : 強敵 應該是本關最雷
沒有防廢落 = 無效珠增加
打滿傷大約是20%左右 斬殺線微妙的不好抓
等木屬蘋果刀再看看會不會比較好打
妖精王 : 沒啥特點 注意覺醒無效完的炸彈珠位置
R13 光天 : 也是強敵 盤面沒有做出12顆的就要下課了
推薦存師龍(吸收)的原因也是在這邊
精靈+龍刀=>好大加速=>再開龍刀 這樣保底10顆
能不開好大就盡量不開 尾王可以少存一點
鬼頭 : 開吸收 打滿傷(完
R14 打滿 扣著精靈避免事故死
R15 血量不夠的把盾存回來
確認打過半前要開盾 & 避免在六回合倍數打過半
最後就快樂的領希石!
https://imgur.com/crwYGQ5
結論 : 天星龍希石真是有夠難打........
==
轉生小白幻居然是最雷的mode
還要吃特殊道具
本本到底在想甚麼 難懂阿
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跪
強啊
大佬
我用跟小胖一樣的隊伍時間是他的兩倍多一點,可撥
爸爸
小白幻好歹是初代大獎 結果被本本弄到前陣子很難就業
只有在刷子隊裡射又洗版省開技...
沒奶精有什麼可以代用ㄇ
太棒了 我只差潛艇
只差潛艇早晚能抽到 缺木精靈的就等神器龍復刻吧
大大可以加好友嗎?
沒有精靈 嗚嗚嗚
沒精靈沒救
好奇R3木吸要怎麼讓機器人撐9回合
師龍現在還能抽 雖然我沒扣打了
cd4全解在機構都常常要存,真的搞人。拉橫排好難留存qq
遇木吸不要拉橫排 只拉六顆
師龍有替代嗎
雖然也沒木潛
ok
遇到木吸收直接下一場比較快
認真請問 樹鎖可以代替師龍嗎?只有77比較不夠力,主動
大部分時間都差不多扣著解吸收
試組發現問題還有裝備湊不齊防毒 唉 捏著蛋蛋換絲襪罷
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[心得] 裏次元案內人 水錶x水潛 攻擊/龍type沒火錶光錶只能虐虐簡單關卡 (照片修正,謝謝gaduoray大大) 隊員替代可以參考RECO看看 這邊提供幾個裝備替代