[閒聊] 隊長有效血量排行
剛好置底在聊就整理一下
稍微排到前10就好,而蠻常見的2血25%減傷已經排不進來了
以下很醜的圖表:
https://i.imgur.com/omAzI9L.png
簡單文字版+列個代表隊長
另外同規格的先後順序不考慮高血or減傷優勢,單純只是換成等效血量而已
一、2血35%+25%:
獅子勇者*,但有金身條件,算是目前的特例
二、2血50% = 75%減傷
代表為冰咒龍+雙色潛艇,目前有愈來愈多的趨勢
陰陽師跟凱爾
三、1.8血50%
大理花
(四)、3.4血
撐滿type的貝卡斯,但實戰幾乎撐不到這值,只是來當數據的
四、70%減傷 = 2.5血25%
朱槿;冥赤龍
五、1.6血50%
赫龍、情人火龍刀
六、2血35%
極醒執行、光小狼,另外這區有蠻多人是有金身條件的
七、2.3血25%
鋼鐵人、驚奇隊長,以及很有可能的兩面宿儺
八、1.5血50% = 3血
超級多人在的一區,算是半年前的頂標規格
代表角色大概就火車
純血量代表就紫陽花跟法老
九、2.2血+25%
代表人物大概是強化後的炭治郎、海馬&青眼究極龍
十、2血30% = 65%減傷 = 50%+30%
勇者、暴君
黑櫻、學園龍刀、花嫁貼紙妹
金雷公、士郎&R姊、貓貓
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實戰上當然是排序愈高愈有利,但還是要考慮一些東西
像是組隊方便性、操作難度、抗性、回復力...之類的
反正就只是個參考
當然可能會有漏掉某些人或是特殊規格,尤其是現在一堆亂七八糟的數字==
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感謝大大我先推
這整理真一目瞭然, 大理花比想像中硬好多
推 所以新合作還在給2.3輕減 山本真的摳
感謝整理 拜託不要再搞抽抽強化 很難看
專業推
這個方便 讚
除了坦度還是要去比一下其他項目 上位很多缺回或加一堆
奇奇怪怪的條件 沒副作用的3.3以上就是超一線隊長了
原來貓貓這麼低阿
說低也不太對,這邊已經是PAD前1%的規格了 而且如果有其他優勢,實際玩起來也會比規格更高的某些人還順
雙1.5半減現在真的一大堆
貓貓強在被降回 除非變0-20% 不然幾乎隨便回 每回自產心
畢竟是跟火車同台,所以(ry
手錶還是超強
整理推
鋼鐵人沒回復其實很難打
哀恩麵沒回復、然後主動又是三回,很難搞(′・ω・‵)
推真的越來越多亂七八槽數字@@
推整理
鋼鐵人就要卡一格光凜或天照來奶, 稍微不方便, 強度還是
有的
現在有通用解:女帝
女帝在鐵人超高血量可能扣一副作用稍大XD 光凜可以填鐵
人主動空檔蠻完美的
不只鋼鐵人啦、上面所有缺回復的都能用女帝 除了冥赤之外☺☺☺
潛艇塞女帝不是很好用吧
海馬這種的也蠻厲害的?半減加輕減?
如果是說其他型態的海馬,那就是等同於一般的2血25%
第九名的高度這樣 他算是少數不用變身就有這種規格的了
其實減傷倍率等同變相提升回復力 正常來說會比純血量加成
來的舒適 對上先制重力型的攻擊 也比較有餘裕
以前血量有個優勢在可以1C1C撐著吃傷害存技
現在幾乎都是你死我活的傷害 減傷真的就是單純換算血回
比存血量沒回復還好不少
現在需要隊長技帶減傷一方面是可以防超過100%的重力吧
以前對面不太有這個動作時 隊長技有單純高血回就夠了
實血跟減傷各有優勢啦 一個能擋廢話連擊、一個擋重力跟HP控制 只是現在除了次元、多多少少都有重力傷害,所以同規格下減傷高會更有優勢 變相提供相應的回復力也是優勢 但最強的還是無條件減傷這東西
貓頭鷹有壓血50%限制
無論如何都根本無法達成單邊4倍的等效血量
貓頭鷹的確是該獨立才對啦...把圖裡的拿掉好了 再細分下去、金身型也都會有類似問題,但會複雜化,所以50%以上的就先不動 真的很在意的話,半血貓頭鷹大概會在純65%~2.2/25%這區間
貓頭鷹只要被補血就慘了
放個CD1的壓血卡或是角就好了 ☺
3貓頭鷹循環還要擺一個賽8,有點硬啊
而且還不能隨便塞女帝,不然轉下去一補滿就回家睡覺
貓頭鷹還是變裝備打獄練吧
我覺得廢話連擊算是惡意設計啦...而且也沒那麼多
沒根性的死了還要廢話 就很不合理
山本就死不改 廢話一句破你防 自以為有趣
凱爾陰陽師不是80%ㄇ
75 80是滿血才有的那幾隻
看了這篇去找點陣白虎, 結果發現隊長技光要找點陣湊色
就湊不齊, 有夠慘...點陣都出幾年了還沒可用之兵
突然想起立於頂點的綠奧系列☺ 不過幾乎沒正攻能力
整理推
推
爆
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