[閒聊] 遊戲 Railway Empire 有人會玩嗎?
Railway Empire
我被這張畫面吸引去買了這個遊戲
似乎可以輕鬆蓋出美式複雜的火車站
結果教學(戰役第一關)就當機卡住了
玩沙盒模式快被號誌搞死了
為什麼單線鐵路不會在車站交會?
稍微爬文了也搞不懂怎麼設定號誌
另外類似的有 Transport Fever 2
我很不習慣那個時間速度
貨運經營似乎也擺爛 只剩蓋鐵路造景功能
還有一款遊戲還沒買 Railroad Corporation
值得買嗎?
玩來玩去還是 openTTD 最簡潔 可是畫面太舊了
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有啊 鐵道迷會買單
TF2有很奇怪嗎?
TF2時間流逝倍率太大,雖然有折舊元素但因為這個原因
讓車輛跑沒幾趟就老化需要重置
TF2劇情模式玩完 就可以當模擬城市蓋了 記得找一些MOD
可以解決車輛老化問題
OpenTTD的乘客超容易載不完
玩來玩去還是A列車習慣
RE的號誌系統蠻多人批評的,看二代會不會改善
RC建議等二代,一代很簡化,比較像這類型新手向的遊戲
TF2的鐵路好聰明阿 號誌放下去就會自己改線
比A列車聰明多了
是A9自由度太高,正常人玩遊戲不會想花時間和腦力排時
刻表,但
A9提供元素正是要配合這個的
RE的號誌或車子會莫名掛掉,超煩
號誌找yt搜尋Railway Empire Signal有教學
他的邏輯有點問題(只走最短路線) 四線道弄不起來
RE第二代好像明年會出看有沒有改進
目前心得: 號誌要插滿 道岔的三個出入口都要插 雖然這樣在openTTD會卡住 城市的客貨運要分開 貨倉要指定貨物(進+出) 列車運輸最好設定載什麼 到目的要拒載原貨物(不然又載回來) 要設定停第幾月台 列車最好只跑兩站之間 跑三站以上的效率可能比較低? 或是轉運 一列輪流把原料AB轉到C,另一列再從C轉到城市 「有號誌站的車站」很浪費空間 不如原版 再自己設定月台 這些設定有點怪 整體來說我喜歡RE的路線能簡單建造 TF2精緻 但是要蓋漂亮太難了 而且TF2的運輸根本0分 如果不開金錢無限 早就破產了 RE的競爭對手可以關掉 他們會搶地 蓋得又很醜
※ 編輯: li7915566 (218.164.38.187 臺灣), 10/03/2022 09:40:13畫面真的很美,期待原po建完的分享圖。
sheldon 直接買下來當老闆
爆
Re: [問卦] 東京車站這麼漂亮,台北車站怎像殯儀館?但這位施主有沒有發現另外一個卦? 1.就是談到日本大型洋風車站 永遠就是講到東京車站 可能頂多再提一個門司港站 這是為什麼呢? 因為日本大型的洋風車站就真的沒剩幾座了爆
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