[心得] 機戰30 三葉戰艦全精神 及 改造獎勵
https://youtu.be/ddZLZx_Zims
來源 某實況主全滅練攻120場的結果www
https://i.imgur.com/8gWfC1r.png
https://i.imgur.com/4G47M0L.png
完全超機人駕駛向的配置 熱血要50級算後期了吧 有決意無恆懦夫
https://i.imgur.com/RxahxaB.png
中期是氣合放置器 後期是補給要員...吧
https://i.imgur.com/gL14FoA.png
跟應援祝褔的消費SP比起來 可能會更常使用先見感應吧
然後是改造獎勵
https://i.imgur.com/6szhOlE.png
https://i.imgur.com/V6y2Q1q.png
https://i.imgur.com/5FrO8Lu.png
和地形提昇一階 移動射程彈數+1比起來
這次第一項的續戰力提昇是HP+1500 EN+100 感覺滿有吸引力的
尤其EN+100其實不算少了
https://i.imgur.com/aJfBPui.png
然後15段改 還可以再選擇一次 等於共可以選二次
https://i.imgur.com/YIMJBVT.png
https://i.imgur.com/AB93Gv5.png
15段再+800 總共+2000
所以大部份二線機都落在6000~7000左右
那個齊頭8000的裝備真的是做壞掉了啊  ̄▽ ̄a
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康巴V改滿有8600,最後的榮光(?
早見有決意 穩了
這精神 戰艦真的不會變成巨大機器人嗎
這代體驗版地形適性好像只看機體 先升好像不錯
精神指令括號裡面的數字是消耗SP量吧
只看機體一定改地形啊 解放好多格子 還是地形只能A?
地形適性強化是上升一階
超電磁應該會上9000,有招還沒出呀
可是按往例迴旋都是最強招,撞車是燃費比比較好
要再更高只能看跟波羅5的迴旋V字斬而已了(?
別怕,有問題就是全武裝攻擊
或是終極超電磁迴旋、超電磁迴旋連續攻擊
……諸此之類。對吧,Nu鋼彈同學?
歐噴康巴拉V攻擊!
一開始是撞車比鑽頭強 第四次機戰時 後來才慢慢變成
撞車稍弱 但燃費很省的定位
這代是取消駕駛員地形適性,還是體驗版沒做而已?昨天才注
意到的。
戰艦有決意就是強,各種超級buff隊友
地形是全地形升一階還是單一地形?
全昇,你AABA的話就會變成SSAS
目前打算一般就拿十段改昇地形適應 15段改拿移動力+1
但某些跑的快的機體 移動力方面再考慮看看
全升的話 那就地型 射程 移動 3選2了
以前幾乎是射程、移動2選1
這代因為疑似取消駕駛適性,機體適性就變好用了
可是考慮到大後期 全S適性強化零件的話..好像選移動
力跟射程比較好..畢竟還有武器適性..最主力的幾台機
體可能就用S適性強化零件而獎勵拿移動力跟射程吧....
這次沒SR的話,應該不用搶回合數,那用射程跟地形
應該會比較好一點
考量到難度與相對的提昇幅度來說
移動力和射程大部分情況還是最佳解
以前誰跟你選射程或移動,不都強化格+1嗎(?
格子+1 +1
Z3開始都選格子+1 因為零件好用
現在SRW就是把這些一定最好用的改造獎勵跟技能拿掉啊
為什麼不選格子+1?因為就沒有格子+1可以選啊
這代第一輪就能15改,最多拿到兩種自訂獎勵
我可能很多機體都是直接無腦選移動、射程+1了
影片看仔細 會發現沒格子+1可以選喔 我也想要多裝一
個強化零件啊
零件格+1被丟去戰艦的設施強化獎勵了
沒意外這次會選適性強化跟移動力,除非自帶S
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Re: [閒聊] xcom系統的機戰有搞頭嗎?這次機戰30的系統就很類似新版XCOM了 XCOM的基地建設 → 機戰30的AOS系統改造戰艦 XCOM的全球移動機制 → 機戰30的全地區選關方式 但是到真正影響遊戲方式的SLG,兩者差異太大了 XCOM的特點是人類士兵只有極少的能力差異,靠職業跟裝備來做出差異化47
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