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大家希望之後dlc開超級菁英&日後談是怎樣的?

看板SRW標題大家希望之後dlc開超級菁英&日後談是怎樣的?作者
hinew167
(hinew)
時間推噓15 推:15 噓:0 →:11

後期簡單有幾個原因
1 ai:每次被打殘血後ai就換目標打,雖然再打我也會開精神,但你連打都不打,也太放水了,不過ai要改動是比較難,萬代也沒這麼功夫
2 承上,精神太強且sp會回,我自己是基於客家龜到改造打折才改,大約前30話都無改,講難聽點就是打龜慢慢磨而已

綜上
現在的系統基礎上要有難度,至少要像AP尾關那樣限回合,一關最長10回合內要過,否則算gameover

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witness082811/08 14:57好奇想問 超級菁英有額外獎勵嗎?還是就是挑戰用

witness082811/08 14:58(PS或STEAM可能會有獎盃 但NS也沒有獎盃系統...)

shingatter11/08 15:02找f的小兵來教玩家學做人,技量400

achuck1111/08 15:11T的後日談劇情薄弱到我玩不下去,寧願重玩一輪

jenq001111/08 15:13我只希望趕快開DLC1

xephon11/08 15:16必中必閃感應預見太強,無改都是靠這個在打

xephon11/08 15:17敵人打你100%而且一擊殺也沒用

gn011111/08 15:17要再限制就是敵方回合不用精神

ballby11/08 15:21有啊 勇者警察打最後BOSS媽媽號不就限6回合+3方BOSS

ballby11/08 15:22唯一有一點壓力的一關

Exmax199911/08 15:48敵兵人人斬切逼你打小兵都要用必中 限回合 氣力50開始

winnietslock11/08 16:05滿腦子肌肉那台昇氣力好用,輔機功能卻有Map機實力

yao717411/08 17:52敵方全體15改 改造選地形提升跟加移動力 AI集中攻擊最容

yao717411/08 17:52易死的那隻 底力最少6 低消耗不需要氣力高射程可p 每關敵

yao717411/08 17:52人30up+大量援軍如何?

s9018811/08 18:14精神庫練起來這樣其實還不會很難

yudofu11/08 19:52敵人從第一回合開始就全部進攻不要分批

rasiel091911/08 21:06像NDS的機戰那樣全破可以自定義敵方改造段數不就好了

rasiel091911/08 21:06,這麼簡單的設計不知道為什麼家機都不做

hinew16711/08 21:57每回合倒扣sp,讓你sp更吃緊

nightscape11/09 15:56我都想先停住等dlc再開始用龍虎王跟hinu打!

kee3211/10 08:23推樓上,雖然原本的機體就很多了...

darkbrigher11/11 18:00阿法外傳AI就很聰明阿 所以不是作不到

s9018811/11 19:41這一代的AI不知道為啥都挑我最強的機體打

colhome11/11 19:46要打哪隻是可以靠SL改變的...

alvis00011/12 23:50敵回合不能用精神就好啦