[心得] 機戰V無改無PP無SL無精神普通線全SR心得
但最後一關沒辦法這樣玩,
就乾脆直接輾過了XD
這次是玩男主角線
跟首輪一樣無SL、改造、養成,開放裝零件,不過我到第38話才開始裝,
跟首輪不一樣的是禁止使用精神指令,
另外繼承了首輪的擊墜數,並且開放Grade,
本來有想說不繼承擊墜數,但前一輪玩這麼辛苦,不繼承可惜啊
所以其實只是全SR,不算是無精神全破心得
因為最後一關的boss無精神實在打不過,
原因是:
1. 第一階段每回合固定放覺醒+必閃+專注+不屈
2. 第二階段只有一隻,沒辦法存exc連續行動
3. 第二階段血有28萬,沒有熱血的情況下一回合內秒不了,加上還有HP回復大
4. 時間限制五回合(......)
最終話還搞什麼回合限制,真是夠了
我用了兩個小幫手奈茵打掉第一階段,第二階段就摸摸鼻子放棄了(菸)
順便一提,我覺得普通路線最後幾關比if線難打
後遺症:後面明明說要正常打,還是常常忘記有精神指令可以放
我其實並沒有特別崇尚無改或極限玩法,也不喜歡無限自虐,
我也喜歡改到五段來拿機體bonus,改不改純粹就看心情而已
不管有改或無改,我都覺得有不同樂趣
對我來說極限玩法比較特別的,就是會用到一些平常不太常用的機體或駕駛
有些乍看之下沒甚麼用的AB,在這種玩法下反而非常重要
像是正常打我幾乎不會用到戰艦的緊急回收指令,
但極限玩法時緊急回收就是救命稻草
另外,布萊特在一般玩法根本不會想派,
但極限玩法下,林有德幾乎是必派艦長
在無精神的玩法下,有幾個非常討厭的敵人:
1. 正面全裸:又會閃打人又痛,沒精神根本打不到,因為他才開放裝零件
2. 恩布利歐:普通路線更渣....然後關卡又要求一回合同時幹掉五台 又有map
這傢伙最渾蛋的是,就算路線上有自己人,他一樣會放MAP,
真的就跟原作一樣垃圾無誤
3. 雷納德:我最討厭痴漢行為了,對方又是帥哥的話更不可饒恕(?)
這隻的問題是在打起來很沒成就感,傷害數字太低了,另外一樣很會閃
還有跟千鳥要的劇情實在不討喜
4. 加米拉斯系:對,我就是說那些色違戰艦,它們擺明就是跟你換血,
偏偏射程又長,裝甲又厚,我方常換到快死,然後每關都是限時關卡,有夠煩
普通路線還把德斯拉跟恩布利歐綁在同一關,夭壽累
5. 副主角:對......就是千歲,每次都在關卡限時的時候出來亂,
然後機體血多又會閃,加入我方後還只有梵格雷???然後倒戈的理由太薄弱了
看看影片就倒戈,妳看的是黑之章嗎?
6. 北辰:這傢伙真的很煩,機體運動性180,瞄準值200,而且還有c兵器,
表示我方一定要先吃他一發,我的阿姆羅常被他這樣打掉
7. 黑暗帝王+黑暗諾瓦:其實我打的時候很輕鬆,
只是中了攻擊會行動不能或能力下降這點很討厭,但沒時間限制,
所以照樣可以慢慢磨死
不過比起全女角,這樣玩還是比較有趣一些,至少特殊台詞跟劇情都有玩到,
也可以享受到神機加入的快感,像普通線的五台恩布利歐,我是用覺醒初號機,
同步率147連續行動揍死
機體/角色心得
首輪因為全女角沒用到的機體,這一輪基本上是用好用滿了
特別是覺醒初號機跟魔神zero,完全是大殺四方
不過初號機要小心脆皮被打到暴走就是了....
魔神Zero
不用說了,X有多殘念,V就有多爽,氣力一到直接大殺特殺
也是打王no1,所有人都能死,就是魔神Zero不能死
但我在打ELS那關差點讓我的Zero被吸死XD
順便一提,敵人超愛打Zero,不知道為什麼
覺醒初號機
我是裝了個粉紅哈囉加上grade自訂 才滿足覺醒條件
其實蠻花時間的,不過同步率提高之後非常勇猛
可惜的就是有點脆,又很容易被敵人集火,技術不高所以常被威壓...
撫子
琉璃的電子妖精一樣非常重要,但普通路線50話會被恩布利歐拐跑
然後我裝了重力波天線的ZZ就廢掉了....普通路線50話真的充滿各種表人要素
轟龍
我上一篇說我很討厭雷張喬跟舞人的劇情,但還是要承認他加入後跟神一樣
命中高 HP高 消耗en少 打人又痛 非常好用
伏朗托
雖然總帥加入很晚,但是最後一關多一個出擊數就是要玩家派他的(?)
能力跟機體都沒啥瑕疵 缺點就是只有一關半能玩
真蓋特
坦白說在這玩法下沒有很好用 需求氣力跟en都太高 而且皮太脆又不會閃
常常被boss反擊一下直接秒掉 續戰力不太好 除非是最後一擊才敢用
平常都換成蓋特二了
萬丈/勝平
一樣是打王必備,能降裝甲就是好用,合體技也非常強
不過我常常一下子站位沒算好 一下子EN不夠 或是距離不對
所以合體技沒用過幾次....
剎那
變革者能力一開後敵人幾乎摸不到 還有護罩跟量子化
在無SL的情況下很難死 加上還有超遠射程可以偷表boss
接下來講一下無精神玩法自己的必派機體
有幾個必備的重要技能
精神抗性+援護防禦
沒錯 這就是要用來對付黑暗諾瓦跟黑暗帝王的
但兩者兼具的角色太少了
只有小綠跟綾波 所以這兩位一個配在真嗣旁邊
一個配在魔神zero跟大和號旁邊 再加上修理機
補給技能
移動後可補給 可以讓續戰力比較強的機體不用先進戰艦再回來
問題是....內建補給技能的 全角色就那麼一個 就是....
伊諾
順便一提 伊諾也有援防二
所以我是讓他換乘 a阿吉爾 再加上維修裝置
修理補給兩相宜
EVA零號機
綾波的AB是強化AT力場,又自帶支援防禦,
裝滿強化零件後,援防連有些boss都打不穿,
我多裝了一個維修裝置方便補給
布萊特
他的AB是指揮官範圍內的機體 每回合氣力+5
在氣力有限的情況下 這台根本是神機 加上有德內建艦隊指揮機能
如果要在短時間內累積氣力來過關 這台一定要派
奧特
指揮官範圍內受損傷0.8倍
但我沒練出指揮官L4 加上每關戰艦數有限 我只有最後幾關才派
可以讓我方一堆反擊必死的機體多撐一次
毛
指揮官範圍內我方暴擊率+20% 最終命中率+10%
在還沒開放裝零件前 我都會用她來衝高命中率
不過後來開始裝零件後就很少派了
花/沙也加
兩個人的修理技能非常重要 特別是沙也加還有AB讓修理量變兩倍
也是每場必派 不過.......這次的AI是不是專打修理機啊.....
我兩次重打幾乎都是因為沙也加被圍死 你們一堆艦隊欺負一台修理機
要不要臉啊Orz
塔斯克
機體本身就有修理補給裝置 本身能力也不差
我是順便裝上了指揮總站跟干擾裝置 但其實還是蠻容易死的...
難關
其實在無精神打法下 我遇到的超級難關不多
鋼彈系的敵人或許比超級系的敵人還難 畢竟打不到就甚麼都不用說了
超級系的多半可以用超遠射程表死 就算是刮痧 總有一天也是刮得死的
特別是魔神zero出來後 刮痧所需回合數更少
耗時最久的關卡 應該就是普通路線的最後幾關
黑暗諾瓦跟黑暗帝王那關花了19回合 全員無死
打恩布利歐分身那關我忘了多久 應該更久
最痛苦的是後面幾關的boss都有地圖炮 偏偏機體介面的map範圍又轉來轉去
我被迫要截圖來算格子...更不用說連同伴都一起打的恩布利歐了
https://i.imgur.com/yFGSFYy.jpg
比較有印象的難關
1. 宇宙路線第38話
這關SR是要在4回合同一回合內幹掉三個有臉的
但沒裝零件的情況下 根本趕不過去 趕過去後命中率也不夠打 最後還要打正面全裸
所以後來在這關開放裝零件了 光是戰艦裝上exc積儲劑跟推進器就差超多了
2. 39話邁向終焉的覺醒
對 又是這關 不過這次打反而沒有上次全女角那麼累 因為可以用覺醒初號機了
而且我先前打是讓真嗣逃到三回合 但我後來發現其實初號機hp過低的話
我方會提早登場 所以等於多了一回合可以打 輕鬆很多
不過這裡有個小插曲
我打到44話結束 發現SR漏了一個 但檔案已經覆蓋掉了 前面SR全拿的關卡是...
39話 邁向終焉的覺醒
..........
所以這關我打了兩次
3. 普通路線 第50話 無止盡的戰鬥
這關還真的是....
首先一開始要面對的是德斯拉的戰艦 但SR條件是
四回合內全滅其他敵人再擊墜德斯拉 不能讓德斯拉用地圖兵器
敵人射程都是7~9 然後德斯拉射程12 自帶施壓L4..
打完之後會跑出恩布利歐
把我的撫子跟安琪 還有永恆號都拐跑
敵人有北辰 加米拉斯 德卡契(這老頭超討厭) 跟fmp系的小頭目
還有恩布利歐本人也非常討厭
然後這次恩布利歐離超遠 又要打五台 所以沒辦法像if線一樣一回合瞬殺
必須把所有敵人慢慢清完......
這關我大概重打了三四次吧 最後是靠魔神zero 覺醒初號機跟大和號硬打
一堆鋼彈系的都陣亡了
=======
(以下有X劇情雷)
最後還是稍微講一下對機戰V的心得
跟X比起來 雖然劇情融合的比較好 但原創劇情方面
坦白說X還是比較吸引我 V的原創角色實在太薄弱了
總司跟千歲的人設也不是很吸引人 在機體方面 X我還會開畫面看一下
V的原創機體幾乎都看一兩次就關掉了..
原創的敵役更是淒慘
速度狂谷端跟潔美都沒有很細膩的刻劃 更不用說我忘了名字的第八艦隊司令
最終boss雖然機體表現不錯 但一樣沒有太細膩的演出
反而是X的魔獸恩殆 不管是在普通或if線都蠻有趣的
特別是普通線一出來就被小渡破梗 真的是很好笑XD
恩殆:凡人啊,我就是....
小渡:魔獸恩殆!
恩殆:????
不過V的宇宙線很棒 這點我覺得X完全比不上
X的宇宙路線我覺得非常慘 當然這只是個人觀點就是了
但系統方面就真的是X好一點了
--
是說V系列的大和號劇情寫得真好 雖然敵方艦隊真的很煩
您詳細的心得 讓我想起玩V時痛苦的回憶了XD 不過還是
比起以前的作品好練人多了
大和號色違版戰艦又煩又多 是因為原作就長哪樣 不過
叫戰艦就表示$多......偶爾也會恨幸運/祝福不夠放XD
之前有重新回去玩了機戰F+F完 真的累 破完一輪就休息了
F裡恰姆的奇蹟我從來沒練出來過
機戰V另一個開心的點是機動戰艦的明人(淚) 原作真心慘
然後也證明了不用精神是打得掉發動底力的魔神Zero的
看到fmp開始懷念以前掌機那幾代
X主要是原創也很破碎 編劇愛跳就跳
V是大部分都融進大和號的劇情了 違和感不大
原創敵役這幾代大概都這樣就是 有臉的不多
變化的機體數也大概兩三種而已
不用精神怎過打德斯拉那關阿...不打小兵?
我記得他氣力上升超快的 用了兩三次脫力
德斯拉只有鬥爭心 沒有氣力上升獎勵 所以很好算
擊墜小兵德斯拉氣力上升2 扣掉他自己有20台
另外還有零件活力下降系統 我拿了兩個 這裡用掉一個
用了後德斯拉射程會剩9 然後二三回合喬站位
小兵就盡量控制擊墜數 看德斯拉氣力快到就削血就好
第四回合再把小兵連同德斯拉一起解決
所以這邊大力推薦用撫子 他相轉移炮很適合打這堆戰艦
德斯拉我是用零件供給 把小幫手奈茵給魔神zero
其他戰艦用exc積儲劑讓zero多打一點 所以這堆小兵我是
盡量讓戰艦擊墜 多賺一些exc來讓zero多打幾下
Zero就貼著撫子(加能力)跟永恆號(傷害1.1倍)+粉碎猛擊
難點反而是怎麼讓甲兒迅速提升氣力到可以變身成zero
我記得V的非真結局大魔王血量是28萬2000,還會施展一堆精
神,滿難打的
可以用精神的話其實還好 可以一回殺 因為只有一隻
小兵讓安琪exc再動map清光
無精神滿猛的 地上線38話無精神不知道怎拿SR
對 最後一話記得當初無改無養一回就讓他爆了 有用精神
這邊真是難得看到限制玩法同好
查了一下地上篇38話 感覺不太行啊...
是說38話好像是難度的分歧點 每個路線這關都蠻難的
是說我全女角跟無精神都剛好沒走到這路線 運氣真好XD
那話印象還算深XD 很硬 回合數又短 有精神有零件 還是有
點壓線
好想重溫V啊啊啊啊 官方給我賣初回RRRR
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