[閒聊] 機戰30有點玩不下去
我是目前PS4上的機戰系列(V、X、T、OGMD)都有玩過的玩家
30是最近才拆片開始玩的,但玩了幾天下就產生了種無法玩下去的心情
改變未必是件壞事,但是這次這次機戰30的任務系統取代原本的線性故事我覺得滿失敗的
我個人習慣是先把支線解完才繼續過主線,但也因為這樣使劇情變得有點怪
上一回我才剛到GGG的基地、接下來我又直接回到地球圈然後可能下一個任務我又跑到宇宙
軌道上,而且用這種方式召募新人入夥顯得很破碎+流水帳,DLC角色更嚴重
還有就是各個版作品的劇情在前期也沒很好的融合,感覺前面就是各講各的,GGG線就
我王凱牙、UC宇宙歸UC宇宙,只有原創跟銀河機攻隊跟其他人比較有互動而已
雖然前幾款一直被人虧說遇事不決次元震、無法解釋次元震,反正什麼東西都一個次元震
就能搞定,但至少我覺得V、X、T那種線性流程的劇情至少通順合理多了,而且也有更多
不同作品間的角色互動跟笑點,我覺得這點V就做得最好、T的主角群們存在感也很高且T
也沒有濫用平行宇宙跟異世界,劇情(不算結局)也是水準之上
最後講一下原創機,原本想說30周年紀念作期待能端出什麼令人驚豔的內容,結果知道主
角機竟然是台兇鳥後差點沒氣死,T的暴君旋風已經夠沒創意了,30周年你竟然給我搬一台
改款兇鳥...
這部份真的一代不如一代,V雖然幀數被人詬病但主角機跟後繼機還算是有用心設計、X雖
然沒後繼機但我覺得還行、T造型普通至少招式還不錯,然後30你給我一台改款兇鳥...
--
我覺得騎士魔法的艾爾跟其他作品的互動比兔子隊高多了
基本碰上每種敵人都能嘴上幾句,把他當主角看有趣很多
跟我心得一樣,習慣解完支線再主線,對於地球宇宙跳來跳
去真的劇情破碎又不習慣
同感,這款我玩兩輪就是極限了。
完全同意 不過還是破了一輪
玩不下去就先休息就好了
玩兩輪 拿到全成就後就放置了
同意 所以我衝完首發放到現在還沒破..
我打到中間就放棄了 支線走完就練太強完全找不到樂趣
想看劇情但這作劇情老實說我覺得也是數一數二的濫
至今放在那懶得繼續就當自己雲破關了
支線會跳來跳去我還勉強能接受 但我習慣清完支線再打主線
有時候支線打太多會被徵召去打主線就很煩
所以我現在也是玩一點點就停住不動了
30週年竟然沒後繼機真的傻眼 是覺得凶鳥大家看到就濕一
片嗎 最慘的是大招還沒收尾畫面
當初玩V的時候覺得主角機超不流暢像幻燈片
玩到30後覺得V還能換機還有超級真實系根本最後良心
我一直無法擺脫V的主角機是OG的全裝甲利昂這個念頭
V不流暢是力量型吧 速度型很流暢
V最後良心+1 至少第二輪可以換
我超討厭30的選關設計,氣氣氣氣氣
我也覺得30的選關設計 讓劇情破碎化 玩得非常不順...
選關設計很糟糕+1......搞到劇情都連貫不起來 你要設
計練功關我覺得還行 但連主線都用選的搞得劇情跳來跳
去玩到一頭霧水
機戰唯一玩了3話就被我冰起來的作品
v不轉格鬥機的幀數還行
且玩且珍惜QQ
玩完這款再回去玩OGMD會覺得真懷念那種簡潔的介面,30感
覺就是又小又亂,連強化零件都亂七八糟
看到推文才想到 看來不是我眼睛有問題 這次有些招雖然新
畫但是偷幀數偷很兇 真的像在看幻燈片...
且玩且珍惜... 這話好像從OGMD聽到現在了
但我還是希望能有OG新作啦... 希望...
OG喔......那個應該沒救了,後續劇情開始搬到DD上了
老實說真的不好玩 劇情支離破碎各玩各的打王一點高潮都沒
有 動畫還輸PS2時代的流暢度 這樣卡卡還有人可以護航說
很流暢真的傻眼
我比較賭爛每一話都在心靈雞湯或說教,不是說心靈雞
湯不行,但每一話都要來一下真的很煩
從V開始越來越嚴重,感覺少了熱血,多了編劇的勸世碎
碎念...
一輪認真玩 二輪玩到睡著隨便打 白金後封片
這片純粹為了霸界王玩 不然真的撐不下去
真的沒勇者王我就不會玩
同意…30是我第一款沒全破的
30因為bug停玩了很長一陣子,現在提不起興致了
有的人會說機戰劇情走向都老梗 "30幾話看到甲兒要回光子
力研究所就是要換凱薩了" "過場對話都是原創人物就代表主
角要升級了" 阿怎樣 看到這樣就是爽啊 代表劇情走向高潮
阿 哪有什麼問題
勇者王+1
是啊 但是30主角的機體沒升級啊Orz 玩機戰的一大期待就這
樣被剝奪了
自己遺憾的點 30周年紀念作 不少機體技能還是閹割版的
看來都是對30週年紀念主角機真的混不開心,沒後續真的
不行
玩不下去+1 主線太散碎 主角沒有後繼機…
+1 連第一次破關都沒就放著了
+1 玩到睡死,以後不敢衝首發了
自由選關搞得劇情破碎 後悔衝首發了…
嗯 最近三款遊戲都不衝首發了 就是這幾款教育的
最後Boss是壓垮我對30熱情的最後一根稻草…DLC都不想
買齊了 氣死
劇情破碎真的令人傻眼
30真的劇情很難連貫感,我也玩得斷斷續續的,很難適應
預購首發+DLC全買,還沒破完一輪+1...劇情真的不行
很可惜
預購首發 DLC全滿 第一輪初中期就轉超級精英模式 就在
剛剛打完了
玩的真的會膩 加上這個模式玩到200等後 最後幾關都是
一回合殺 (包含最高難度王)
(正常培養狀況
厄歐斯劍盾齊發 莫古里後援 然後一直再動清小兵
完全沒動力玩第二輪跟菁英+
身為一個機戰老粉 這次真的感覺特別破碎
VTX至少比較連貫 這次果醬最終戰的歌前面也出現兩次
所以打悟空(?)時反而沒燃
主角機後繼機動畫好像都差不多 很多大招偷工減料
阿茲後繼機歌好聽
我大概放棄在主角機強化的前面一點吧... XD
唯一讓我選擇退款的一款機戰
完全靠霸界王名氣,重點是也沒有做的很好
總共玩了5輪 並且dlc全買 大部分觀念都跟你不同 30非常棒
但有一個觀點跟你一樣 就是主角機非常沒誠意且爛
都30周年了 各種禮包都推 好歹也認真做一下主角吧...
能看到勇者王後日談我就滿足了 我很簡單:)
我也是,我只破本傳,DLC買了還沒玩
剛發售我就在罵了XD,這代雖然有幾個亮點(比如初鋼、御
三家打鬧)
但像劇情、動畫張數等,基本上瑜被瑕淹沒了
結局還來個劍聖大和持續戰鬥腰斬風格
你算發對時間啦,我那時風向不對還一堆人戰
先知總是寂寞(?)不過多虧這款,我能果決棄坑
雖然有沒有下一代也不知道XD
30我覺得比較像懷舊+創新一次端出來 你說差是肯定不差
不過我很訝異你居然玩不下去 把v鋼bgm全換成nt就超熱血了
你講的那些系列我真正玩不下去的是T
30我還是玩得蠻開心的啊,只是現在討論的人本來就少
T的上班族男主明明很有趣XD 不過這幾代的後繼機都沒有讓
我有眼睛一亮的感覺了..
這幾代主角機招式動畫最炫砲的就X了 後面的就完全不想看...
這代感覺就切好幾塊外包,風格沒有統一
然後開發時間不夠,BUG多又劇情未完
像主角機和母艦疑似可以合體,最後也是沒有
三葉做為主打也沒啥追加武裝,原創真的混
很像企劃想做滿漢全席,結果時間不夠、廚師素質不一,只
有流水席這樣
我原本還真期待可以像之前W主角機一樣合體化說..
W那種認真說故事 讓主角能真的能參與各個作品的時代沒了
W是特例啊 劇情寫手到底是誰也不明 只知道那個人為了寫這
個把自己逼到極限留下下次不幹了的話而已
30玩不下去+1,破碎與流水帳的劇情完全沒有投入感,以前就
算是次元震多少還能感覺到整團在過程中慢慢交好的感覺,30
則像是手遊一樣,角色隨便加入跟團隊沒啥互動。
30這樣安排劇情路線真的很碎 而且戰鬥畫面我覺得很偷張次
我一邊玩OG有時會來玩一下30這個感覺又更強烈
W那個聽說是把參戰的全作品從頭到尾看完?
把自己關起來7天看完才寫之後就傳聞出再也不接機戰編劇
了
就VTX開始的 V還沒那麼明顯 越往後越...
我不知道是成本還是策略怎樣的 最近的機戰到30的劇情就
一個感覺:速食模組化、流水帳 感覺不到甚麼深度
我還寧願他們用現在畫面等級去重製舊作
老實講V剛出我還很感動覺得有心要做了QQ後面就越來越偷懶
我覺得參展作品好好的看完很重要耶,最近補番後重新
再玩遊戲,帶入感差很多,尤其敵役出場時,看動畫
的畫面又在腦中翻出來,就會很感動。希望能用心做
機戰,個人真的不要求高畫質動畫,但是趣味度要有,
機體好好設定然後出個反派視角的機戰或是反派模式劇
情也好,我個人很想操作一些敵役集體來玩啊!
玩不下去+1...想兼容就是沒核心..
勉強打一輪放置
完全同意,為了拿白金玩兩輪有夠吐血
劇情破碎,關卡又長又臭
等級上限200,SP用不完根本沒難度
菁英+,洗等,洗錢,洗資源
玩不下去 有種手遊感..
同感 這代是我從第四次機器人大戰玩到現在唯一沒破台的…
覺得好像在打手遊
爆
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