Re: [討論] 雙職業混和:紅寶石飛鷹佐人造樂園
https://imgur.com/N1CZX3f
不知道有沒有算錯 勝場47敗場27 勝率63.5其實還好而已
但這套勝在無腦 胡了T6結束戰鬥一局只要5分非常適合爬分
最終構築 https://imgur.com/KJqS6Q8
昨天爬到3800後 今天加了幾張單卡進來變成這樣
說一下幾張卡的心得
1.111貓 刷進化次數利於噴泉 本身1費易於卸牌
還能防快攻搶場面 一直滿3沒換過
2.寶石聖堂(選用) 因為拿掉了一張雷琉所以想補傷害就放進一張
但其實沒人偶還是做不到空場OTK所以大概還是只是一張1費抽1
缺點是跟複數弧晶體一起的話會變成2格教有機會導致出不了人偶OTK
3.反轉之翼(選用) 曾經被空場下瞇瞇眼然後手上8張牌獨缺斷罪之祈憤而(
也是有助於卸牌搶場必要時能回血的一張牌 又是法術能被433吃
今天這1200分爬起來使用體驗並不差
4.烈火連珠 幫助洩牌 這套常常滿手牌卻沒進key卡
不抽牌沒法胡想繼續抽會爆牌 所以我非常注重洩牌的速度追求胡牌機率
不過只能吃復仇卡又只帶一 今天放進來後完全沒用過到= =
5.222夢羊 黑科技 對龍尤其在T5-6能打出去的話基本跟+4血上限沒兩樣
另外也是內戰強卡 前兩天我沒遇過同行但這兩天開始變多 放一剛好
6.213雷琉 很矛盾的一張卡 既靈活又卡手
說靈活是前期213本身就有一定場面交換能力
023前期優勢交換做盾 後期過盾破膜湊傷害OTK非常好用
但下213除了抗快都會想留0 本身還得棄一=少了兩手牌換了2前期廢張
1費法術基本用不掉 複數上手就會形成上述的滿手牌想抽抽不了的窘況
本來滿3後來換了一張烈火連珠 但後者效果也頗一般
7.不可侵的教會 前幾天用來抗快的本來滿3 但幽靈死幾乎消失於天梯上了
人偶妖的話因為非常多3血的生物用這張應對效果挺有限 感覺可以全拿掉了
8.433慈愛 我看很多人只放2但身為限速牌組我希望盡量能T4跳費所以滿3沒變過
本身655也偶有妙用只是常常不夠3張融合 所以構築上我有點注重法術護符濃度
9.535戰兔 對龍特攻 吃進化抽2回4不管抗快還是湊牌都很有助益
今天放1試下來體驗良好
這個構築較注重防禦跟恢復能力 打人偶妖理論上應該偏優
不過昨天遇過一個T3開始正常子龍7進7出 T6完成4次4連八獄直接斬
大抵上這套對高上限的牌組抗性很低 代表性就是增幅法死
增幅沒卡手的話T5就已經243帶88衝頭了 基本大劣
對進化鬼應該也偏劣 進化回合的中盤鋪場能力也很強壓力不低
只要關鍵回合打出帝王就能拖到一回合
對棄牌龍則理論上對面沒打出上限應該是優勢對局
打棄牌龍只要做到下面幾點就大優:
a.對面沒T5金龍
b.我方T5能解對面7費那波
c.雷鳥樂園沒遲到
d.後手還需要433跳一費
就是為了重點b 所以我放了一張戰兎 5費3解能應對除了758以外的所有大生物
另外有人說這套沒有plan B
https://imgur.com/GpNCoXU 這場我雖然胡牌了但T5鬼迷心竅打了夢羊
因為沒雷琉人偶斬不了 所以只能雷鳥樂園回7血場面全解
因為有夢羊膜對棄牌龍約等於等效還有18血
下一回對面再掃一波我方一樣樂園解場回7 因為有夢羊膜(ry
最終https://imgur.com/3u3cPz7
樂園這張牌在這模式的使用率如此之高不是沒原因的
沒胡牌的話看情況抽4降費或打長期戰等機會就是這套的planB了
--
可以帶辛恩 有時候就10進化了
29
Re: [情報] 10/28 1200-1600 維護公告三體幻怪體質766砍成755,回合結束時打3改打2 降低場面壓力以及打頭傷害,可是我覺得場面壓力還是挺大的就是了 畢竟突進必殺守護加謝幕曲的場面處理能力還是蠻強悍的 打3改打2我覺得有點砍過頭了就是,這樣連臉的壓力都太小了 :27
[閒聊] 第一天環境狂亂鬼碾壓眾生,內戰多到需要有專門帶內戰牌不然先闇黑帝王就贏一半 而且狂亂鬼可快可慢,屬於變速型牌組,要針對狂亂的話只提速或降速不夠 精靈:212傳說非常優秀,但其他的牌強度跟不上 鋪場會被清光,尤叔開狀態之後鋪場反而給自己血線壓力 先手快攻有點機會,但狂亂其實回血很強所以快攻要拿下有難度9
[閒聊] 無限制t5皇家-- 牌組: 此牌玩法非常簡單 強度也很夠 先手勝率略高後手也不差8
[閒聊] 現代闇影詩章的無限制環境個人覺得已經越來越說書了 有一堆牌會從牌堆裡自動跳出來開效果 不會自動跳出來開效果的則是一回合可以打出N多張卡片做N多個事情然後你就死了 簡單介紹2大T1以及其他T2在做什麼 懶人包8
[閒聊] 無限制棄牌龍GM基本思路就是跳到八費金龍配合新命做4+16的OTK, 過程中利用強大的濾抽能力找到各種針對卡來阻止對手斬殺8
[閒聊] 虛飾棄牌龍 雙金龍otk的最後一舞在指定模式也能打出雙金龍otk! 金色威信‧璐米歐兒,暱稱金龍,誕生於示天龍劍追加卡包,即將於下版本退出指定, 這張卡以一己之力將龍劍時期的龍族從個位數使用率拉到絕對T1, 其掃場又掃頭的能力讓闇影詩章進入了全新的時代,6
[閒聊] AI牌組劇透對手牌組,想自己試的請左轉 轟隆轟隆 新手取向,混了一些勒比盧載具牌的新手牌組 基本上試用牌組正常打就會贏 要10血以上贏、10回以內贏的話需要一點運氣(來的牌要夠好)6
[閒聊] 狂亂吸血-大概T2吧目前的構築長這樣 1費憎惡愛絕主要是現在環境狂亂吸血的解場能力強到有點過剩 但回血太依賴狂亂狀態的城堡跟蜘蛛惡魔 因此加一張憎惡愛絕一方面是一張1費自殘3
Re: [實況] マヂカルシャドウバース TURN31月下狼王‧華茲 2費復仇一回合,本體33進化99兼永久復仇 留言有人提到一個有趣的思路:8費做33點疾馳的方法 8費時:狼王正拍6費,然後淵厄統治者把其他牌吃光,留月下縱身 月下縱身之後進化打頭,除了不能過盾以外是個11×3的OTK3
[閒聊] 龍族數學:4+16=20更新前我以為要靠多張命運才能OTK,看來我數學不是很好(汗)