[賽事] 1/10 JCG 融合死崛起
1/10 16強牌組 融合死崛起
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跳費龍4
回復教4
八獄精3
離場精3
謝幕死3
財寶皇2
屁股龍2
馬納巫1
增幅秘術巫1
快攻鬼1
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.25.104 (臺灣)
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這個融合死有幾個有混766中立疾走呢
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現在的融合死都不帶跳費喔?
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這種不用憋7費 抽濾比較重要
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7職平衡
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八獄妖胡起來還是無敵 6費就能殺人的牌 但回手變少玩
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起來真的好痛苦
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紅色職業跟淺藍職業看是要加強了 能力上太保守
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仇爛到笑欸
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馬納歴亞該強化了吧
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融合死頗燒腦,對不同職業策略也不同,
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葬647融6,葬766融7,不下怪就7費轉蛋
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仇我不覺得很差啊,為什麼比賽沒人用啊,是上限不夠高
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的問題嗎
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葬647能幹嘛? 感覺不如滿3自殺自己點掉?
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融合死燒腦主要還是官方記牌器太弱,牌庫剩啥都要自己
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算清楚
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卡牌遊戲要自己記牌組剩什麼牌很正常吧
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PTCG甚至還會隨機抽走你牌庫6張藏起來XD
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懶得記...都靠官方記牌器,所以有融合/亡招都會錯亂XD
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牌庫剩什麼本來就自己記了
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有看過會顯示牌組剩什麼的外掛 不過玩卡牌自己記剩下什
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麼本來就很正常
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不過我是覺得像吸血鬼要繼續推1/4 以後資訊那邊應該要
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顯示消掉了什麼牌給出牌方的玩家看才對
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大部分卡牌遊戲都有這類輔助工具,甚至還有內建明牌
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顯示
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現在已經給很多資訊了啦 以前林德隆算錯打出去10/10白
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板才想哭
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現在一堆任務,沒黃光超容易打錯...
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仇目前我主要玩造物 前期真的太爛 蹲5T才能發力
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332卡你進化回合3pp能力又沒有特別厲害 問題不用贏不了
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犀牛抽不上手的話也沒什麼斬殺能力 塞一堆東西也難檢索
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唯一優點大概是後期傷害穩定+很會解場吧 如果有後期
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猜月底強化鬼仇
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造物強化希望
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鬼我猜會在DLC又出U10組件,能不能強化到能打就不好說
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Re: [情報] Nerf後,JCG第四次指定大賽預賽牌組使用率一覽 控蟲妖:75 / 純蟲妖:5 / 地鐵機械妖:5 / 老頭妖:2 潛伏皇:1 陰陽法:100 / 自然法:37 / 小賣法:1 / 土法:1 地鐵自然龍:91 / 棄牌進化龍:9 / 純自然龍:4 / 純進化龍:18
[閒聊] RAGE Shadowverse 2023 Spring 八強名單今天進行RAGE Spring的16強賽,在DLC前來看一下比賽環境 晉級牌組除了原本三強鼎立的財寶皇/八獄法/謝幕死外,結晶教拚上限異軍突起 選手 牌組 LVS pazuu 財寶皇/八獄法6
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Re: [閒聊] 怎麼進化死又T1了謝幕進化死一直在指定T1啊 前幾天結束的Ratings第20期前半戰使用數據 本來就是上一季的賽場牌,雖然比之前弱 但這包最初沒有特別強的體系統治環境